Nunca supe que Ubisoft no quería AC Shadows en comparación con este juego más vendido de 2020

Nunca supe que Ubisoft no quería AC Shadows en comparación con este juego más vendido de 2020

Assassin’s Creed Shadows Parece ser el gran éxito que Ubisoft quería que fuera el juego. Sin embargo, la compañía ha disipado rápidamente cualquier comparación con el lanzamiento de ValhallaEl último juego del mundo abierto de la serie. Ubisoft ve diferentes circunstancias detrás del lanzamiento de ambos juegos, y lo reconoce en las ventas.

Había muchas cosas detrás de escena en Ubisoft y en todo el mundo cuando Valhalla salió. Ubisoft envió un Envíe un correo electrónico a sus equipos para recordarles la pandemia global y cómo cambió el panorama de los juegos por un tiempo (a través de IGN). Es algo que todos deben recordar al mirar las cifras de ventas, pero arroja nueva luz sobre el Sombras de CA Comparaciones con el anterior Assassin’s Creed Juegos.

Assassin’s Creed Valhalla fue liberado durante ‘The Perfect Storm’

Con suerte, esto nunca volverá a suceder

El lanzamiento de Assassin’s Creed Valhalla En 2020 coincidió con muchas circunstancias sin precedentes. El juego tuvo sus cifras de ventas afectadas gracias a estas circunstancias, pero ese tipo de cosas no podían pasar a Oscuridad. Esta combinación única de factores, descrita en un correo electrónico adquirido por IGN a los empleados de Ubisoft como “La tormenta perfecta”, creó un entorno diferente a cualquier otro en la industria de los videojuegos. El principal impulsor de estos factores fue la pandemia Covid-19.

Relacionado

No dejes de jugar a Assassin’s Creed Valhalla todavía

Aunque Assassin’s Creed Valhalla tiene casi dos años, Ubisoft no ha terminado con el juego. Han prometido un capítulo final a la historia de Eivor.

Global Lockdowns obligó a miles de millones en todo el mundo a permanecer en casa, lo que llevó a un aumento dramático en el consumo de videojuegos. Con las vías de entretenimiento tradicionales como los teatros de cine o la recreación externa cerradas y las reuniones sociales restringidas, los videojuegos fueron una salida crucial. Esto resultó en Un aumento masivo de la participación del jugador en todas las plataformas y ayudó a los juegos lanzados en ese momento. Es lo que hace que tantos cuestionen el éxito de juegos como Cruz de animales: nuevos horizontesque también fue lanzado durante el bloqueo.

Fue una tormenta perfecta que nunca más nos vemos. Por eso es más significativo comparar sombras con entradas como Orígenes, Odiseay Espejismo—Games lanzados en cylces más típicos. – Correo electrónico de Ubisoft

Valhalla También se benefició de la llegada de la serie Xbox X | S y PlayStation 5, la nueva generación de consolas en ese momento. El lanzamiento de estas poderosas nuevas consolas generó mucha publicidad para los juegos que se hicieron para ellos, como Valhalla. Valhalla fue un título de generación cruzada disponible en consolas más antiguas y nuevas.por lo que estaba bien posicionado para capitalizar la emoción. Aquellos que querían ver los gráficos mejorados podían hacerlo en Valhallaun juego insignia de Ubisoft.

La combinación de bloqueos generalizados y la introducción de consolas de próxima generación crearon una posición única para Valhalla. Oscuridad nunca podría beneficiarse de la misma situación Valhalla tuve con el bloqueo globalpor lo que no es justo hacer ninguna suposición sobre Oscuridad’ ventas comparándolo con Valhalla. Ubisoft sabía que Oscuridad Debería compararse con otros juegos que se lanzaron en circunstancias normales.

Ubisoft todavía considera que las sombras de AC son un gran éxito

AC Shadows es el nuevo estándar de oro

Ubisoft ha declarado públicamente Assassin’s Creed Shadows un éxito significativo; Es el lanzamiento más grande de la franquicia. En vista de Valhalla fue liberado durante una situación de “tormenta perfecta”, Este es un gran impulso para Oscuridad y muestra que está bieny probablemente terminará rentable pronto. Es difícil detener un juego cuando se vende tan bien, y Ubisoft claramente ve que esto es un éxito.

El Assassin’s Creed X Cuenta anunció que dentro de unas pocas horas de su lanzamiento, Oscuridad superó a un millón de jugadores en todas las plataformas. Esta emoción de Ubisoft también se puede ver al final del correo electrónico enviado internamente, lo que dijo que en comparación con los juegos lanzados en ciclos típicos, Oscuridad es “establecer un nuevo bar”. Esto es probablemente exactamente lo que Ubisoft quería del lanzamiento del juego, y le da a la compañía un impulso muy necesario.

Relacionado

El éxito de las ventas informado de Assassin’s Creed Shadows no es suficiente para salvar a Ubisoft

Si bien Assassin’s Creed Shadows está demostrando ser una victoria necesaria para Ubisoft, puede que no sea suficiente salvar a la empresa de su conjunto de problemas.

9 metros informó que le costó a Ubisoft $ 250 millones a $ 350 millones para hacer Assassin’s Creed Shadows; Y eso no cuenta ningún marketing u otros factores. Ubisoft solo obtiene el 70% de la ganancia bruta como Steam, Sony y Microsoft toman el 30% de las ventas realizadas en los juegos para las plataformas. Esto deja a Ubisoft con $ 49 en ganancias brutas por juego. Ubisoft necesita vender 5.1 a 7.1 millones de copias para alcanzar el punto de equilibrio con esos númerospero es probable que la compañía lo alcance.

Valhalla no pudo mantener a los jugadores de acuerdo con los logros

El éxito de Valhalla probablemente no sea del buen juego

Otra buena razón para no comparar Assassin’s Creed Shadows a Valhalla es la pobre recepción de este último. Reseñas ValhallaPágina de Steam son mixtos, y no es difícil encontrar jugadores a los que no les guste el juego. Nuestra revisión de Valhalla es bastante positivo, pero personalmente no soy fanático del juego, pero me gusta Oscuridad. Por lo tanto, es difícil trabajar desde la opinión de un individuo, pero Ubisoft tiene otras formas de ver cómo recibieron los jugadores Valhalla que podemos ver.

Si bien podemos ir con nuestra opinión, es mejor encontrar evidencia sólida del Valhalla estadística. Mirando el Valhalla La página de logros de vapor muestra que Casi el 78% de los jugadores nunca obtuvieron el logro “a Inglaterra”. Los verdaderos logros muestran que el 26% de los jugadores no obtuvieron este logro para Xbox. Ese logro se da después de completar el prólogo porque eso te pone en Inglaterra. Eso significa un número significativo de jugadores que compraron Valhalla Nunca pasó el prólogo.

Esa es una gran tasa de deserción temprana y, sin embargo, el juego de alguna manera se vendió increíblemente bien, llegando a $ 1 mil millones, convirtiéndose en el mejor ingreso Assassin’s Creed hasta la fecha. Sería una mala idea comparar Oscuridad a Valhalla cuando Claramente hubo razones fuera del juego que contribuyeron a las ventas.. El Oscuridad La página de Achievement de Steam muestra que el 87.7% de los jugadores han terminado el prólogo, mostrando que Oscuridad tiene una tasa de retención mucho más alta.

Shadows es el nuevo bar, a pesar de que Valhalla vende más copias

Las sombras no necesitaban suerte para tener éxito

La correspondencia interna de Ubisoft sobre Assassin’s Creed Shadows evitó deliberadamente la comparación directa con su predecesor 2020, Valhalla. Al mirar las muchas razones por las cuales Valhalla Se benefició de lanzar cuando lo hizo, es fácil ver por qué Ubisoft no quería comparar los dos juegos. Sería como esperar que ocurra la misma tormenta perfecta durante cada lanzamiento. Afortunadamente, Ubisoft se aseguró de que sus empleados supieran que Shadows era “el nuevo bar”.

La decisión de establecer Oscuridad Como el nuevo punto de referencia es un enfoque proactivo para el desarrollo futuro de juegos. Oscuridad Lanzado cuando cualquier otro juego pudo y enfrentara las situaciones que los juegos futuros lo harán. El juego tuvo éxito sin ninguna ayuda de circunstancias especiales.y merece ser visto como el estándar dorado que avanza.

Ahora que hay objetivos realistas y sostenibles para la franquicia, Ubisoft puede trabajar en el próximo juego con el mismo vigor. Assassin’s Creed Shadows está configurando el próximo juego particularmente bien, y Ubisoft probablemente puede usar este impulso para hacer un juego aún más exitoso siempre que sea bueno y pueda cumplir con el alto nivel que se ha establecido.

Fuente: IGN, Assassin’s Creed/X, 9 metros, Valhalla Página de Steam, logros de vapor de Valhalla, verdaderos logros, AC Shadows Steam Achievement

Sistemas


PC-1

Liberado

20 de marzo de 2025

ESRB

Maduro 17+ // sangre y sangre, violencia intensa, idioma

Desarrollador (s)

Ubisoft Quebec


Source link