Ocarina Of Time merece una nueva versión, pero no la que esperas

Ocarina Of Time merece una nueva versión, pero no la que esperas

Resumen

  • Una nueva versión de Ocarina of Time podría explorar la historia de Sheik durante el salto temporal, ofreciendo una nueva perspectiva del juego clásico.
  • La jugabilidad centrada en Sheik podría introducir nuevas mecánicas de sigilo y brindar información sobre Hyrule y sus habitantes.
  • Los atributos únicos de Sheik podrían agregar profundidad al personaje y ofrecer una experiencia diferente a los jugadores.

A pesar de La leyenda de Zelda: Ocarina del tiempo ha recibido una versión actualizada para Nintendo 3DS, otra forma de remake también sería un gran éxito para la franquicia. Ocarina del tiempo 3D realizó cambios populares en el título icónico, incluidos gráficos mejorados y varias modificaciones en las funciones del juego. Sin embargo, aplicar algunos cambios mucho más radicales podría convertirse en la base de las mejores fuera de lo común remake de todos.

Sin duda uno de los juegos más influyentes de todos los tiempos, Ocarina del tiempo dio La leyenda de Zelda su primer diseño de mundo en 3D, un punto de inflexión en la historia de la serie incluso antes de considerar los muchos elementos icónicos de juego y historia de los juegos. No sorprende que su remasterización de 3DS se haya vendido extremadamente bien, aunque el hecho de que desde entonces solo se haya portado el original a consolas más nuevas puede resultar algo decepcionante. Por otro lado, esto también significa que un nuevo remake tendría menos competencia directa, lo que lo convierte en un candidato interesante para un futuro. La leyenda de Zelda juego.

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Una nueva versión de Ocarina Of Time debería incluir más contenido de Sheik

A La leyenda de Zelda El juego que presenta a Zelda como protagonista ha sido un tema de discusión popular durante muchos años, y Ocarina del tiempo ofrece una oportunidad única de explorar este concepto. Más concretamente, durante fuera de lo comúnEn el salto temporal de siete años, la princesa Zelda se disfraza de Sheik, haciéndose pasar por un miembro masculino de Sheikah para evadir a Ganondorf. No se sabe mucho sobre el período de tiempo que Link pasa atrapado en el Reino Sagrado, es decir, un juego que explora lo que hizo Sheik durante Ocarina del tiempo proporcionaría un nuevo ángulo interesante para examinar el juego clásico.

Un Ocarina del tiempo Una nueva versión que se centre completamente en Sheik o incluya secciones ampliadas desde el punto de vista de la princesa disfrazada ayudaría a que el juego se destaque inmediatamente de las versiones anteriores. Si se maneja correctamente, Estas secuencias podrían convertirse fácilmente en lo más destacado de un nuevo juego.. Por supuesto, si se integra en la historia original, esto expondría la verdadera identidad de Sheik mucho antes de que Link la descubra. Dicho esto, un giro de 25 años difícilmente tendría el mismo impacto hoy y, en cualquier caso, puede que ni siquiera sea una gran sorpresa.

Los ojos rojos de Sheik son una diferencia notable con los ojos azules naturales de Zelda en Ocarina del tiempo, lo que ayudó a preservar la ilusión de que eran individuos separados. Sin embargo, el distintivo cabello rubio de Sheik la hace destacar en comparación con otros miembros de Sheikah, especialmente ahora que Aliento de lo salvaje y Lágrimas del Reino han demostrado que el pelo blanco es un rasgo común de la tribu. Como resultado, incluso si una persona no está familiarizada con Ocarina del tiempolos títulos más modernos pueden haber arruinado sin darse cuenta cualquier impacto que podría haber tenido la eventual revelación de que Sheik era en realidad la Princesa Zelda.

Aunque los personajes Sheikah suelen ser representados con pelo blanco,
Espada hacia el cielo
Impa en realidad tiene cabello rubio, lo que demuestra que este no es necesariamente siempre el caso.

Sheik podría introducir características de juego únicas en Zelda: Ocarina Of Time

La jugabilidad centrada en Sheik podría ofrecer fácilmente una experiencia muy diferente a la habitual zelda fórmula. Además de una exploración más profunda de la magia y las habilidades de Sheikah, Es fácil ver que un juego de este tipo esté muy orientado al sigilo.. Sheik podría ayudar a las personas desde las sombras, cruzándose con el propio viaje de Link en varios puntos y al mismo tiempo aprendiendo de forma independiente. fuera de lo comúnCanciones emblemáticas y golpes contra Ganondorf. El juego también podría proporcionar mucha información nueva sobre Hyrule y sus habitantes durante este período de tiempo, como mostrar en detalle cómo los NPC familiares crecieron y cambiaron durante el juego original. Ocarina del tiempoEl salto temporal.

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Por supuesto, tal título no sería un terreno completamente nuevo para zelda. Guerreros de Hyrule: La era de la calamidad ha demostrado que un juego que detalla un período de la historia establecido, pero invisible, puede funcionar muy bien para la franquicia. Por otro lado, también es interesante señalar que ya se ha cancelado una zelda juego basado en Sheik, o al menos un nuevo personaje que comparte el nombre, que nunca pasó de las etapas iniciales de planificación. El concepto en sí sigue siendo muy intrigante y una reactivación de al menos algunos de los diseños asociados podría resultar muy popular.

Un juego centrado en las hazañas del disfraz más icónico de la princesa Zelda podría ser la base de una nueva e increíble versión. Ocarina del tiempo. Sheik pasa gran parte del juego como una figura misteriosa, e incluso cuando le quitan la máscara, los detalles de cómo ha pasado exactamente los últimos siete años quedan inexplicables. Dándole a Sheik un papel destacado en una nueva versión de La leyenda de Zelda: Ocarina del tiempo Le daría un nuevo giro al título clásico y permitiría que la Princesa Zelda se convirtiera en una protagonista importante.

La leyenda de Zelda: Ocarina del tiempo

Anunciado como uno de los mejores juegos de todos los tiempos, The Legend of Zelda: Ocarina of Time es un juego de acción y aventuras y es el primero de la franquicia en hacer la transición al 3D. Los jugadores asumen el papel de Link, un joven enviado en una misión para salvar al mundo del malvado Ganondorf. Los jugadores alternarán entre Link joven y adulto mientras se dirigen al pasado y al futuro para salvar a Hyrule de su oscuro destino. En junio de 2011 se lanzó una versión del juego para Nintendo 3DS, que incluye imágenes mejoradas, velocidad de fotogramas y controles de movimiento.

Liberado
21 de noviembre de 1998

Desarrolladores
Nintendo EA

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