Outer Worlds 2 está solucionando mi mayor problema con el juego de Avowed

Outer Worlds 2 está solucionando mi mayor problema con el juego de Avowed

Me encantó mucho sobre Declaradopero había una característica de juego importante que sentía que faltaba. Afortunadamente, parece el otro juego de rol de acción de Obsidian este año, Los mundos externos 2resolverá ese problema para mí. Como un gran admirador de los juegos de Obsidian, estoy absolutamente encantado de obtener dos de ellos en el mismo año, y avances de Los mundos externos 2 Hazme emocionado de volver a su futuro distópico, pero también a menudo tonto y corporativo.

En general, me complació en su mayoría cómo Declarado Manejé su combate, y ni siquiera me importaba que sacrifiquara algunos elementos inmersivos para el juego simplificado. Sin embargo, se sintió un poco extraño que un juego con tantas opciones de historias quitara una gran opción de cómo manejar los encuentros de combate. Declarado Puede haber clavado su combate de ritmo rápido y hizo que fuera satisfactorio enfrentarse a una habitación llena de enemigos, pero no pudo ofrecer algunas mecánicas de sigilo atractivas. Afortunadamente, parece Los mundos externos 2 avanzará para solucionar ese problema.

Outer Worlds 2 presenta mecánica de sigilo real

Según los informes, el OUTER Worlds 2 presenta derribos de sigilo y elementos inmersivos de SIM

Encender recientemente mostró un juego exclusivo de Los mundos externos 2y en él destacó la nueva mecánica sigilosa del juego. Mientras estás oculto, si miras a un enemigo, Los mundos externos 2 Te muestra una barra de salud sobre sus cabezas. La cantidad de daño que puedes hacer se resalta en púrpura, y si puedes matar al enemigo mientras estás en sigilo, el juego muestra un pequeño cráneo, así que No se cuestiona si su ataque será letal o no. Desde el juego que se muestra, parece que atacar a un enemigo en blanco desde el sigilo suele ser una muerte garantizada.

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Encender El escritor Michael Higham, quien probó el juego, también señala que Los mundos externos 2 Incluye elementos SIM inmersivos similares a juegos como Dios ex y Deshonrado. Esto me haría creer que el sigilo no es solo una buena manera de eliminar a los enemigos, sino también una forma viable de explorar niveles enteros sin tener que entrar en cualquier pelea de frente. Muchos juegos pueden dar una punta de sus construcciones de sigilo al obligar a los jugadores a algunas peleas, por lo que espero que los comentarios de Higham significan que eso significan que Los mundos externos 2 apoyará más un enfoque sigiloso para las misiones.

La falta de sigilo de Avowed fue decepcionante

El mecánico de sigilo de Avowed no era mecánica ni narrativamente satisfactoria

A pesar de Declarado Presentó una especie de derribo, no estaba tan bien desarrollado como Los mundos externos 2El mecánico de sigilo parece ser. La mayoría de los encuentros en Declarado Tratado con un grupo de enemigos, e incluso si lograste colarse en uno y darle un poderoso golpe sigiloso, los demás saltarían inmediatamente al combate contigo. Esto significaba que Stealth no era tanto una opción viable para acercarse a los encuentros completos, ya que era solo una forma de anotar algún daño adicional antes de una pelea. Si bien no es nada, esto se sintió decepcionante dadas las muchas otras opciones del juego.

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Declarado Se siente como un juego creado para el sigilo y los elementos SIM inmersivos. Un sistema de sigilo más robusto se habría emparejado bien con DeclaradoEs muchas maneras de hablar de un conflictopermitiendo una carrera más pacífica. Un ejemplo que me viene a la mente es cuando buscas a Ygwulf al principio del juego.

Sabía de inmediato que no quería matar a Ygwulf si tuviera la oportunidad. Entendí de dónde venían él y los rebeldes paradisios, y quería que el juego me diera la oportunidad de resolver las cosas pacíficamente entre nosotros. Aunque el juego te ofrece la oportunidad de perdonar a tu posible asesino, Tienes que luchar en varias habitaciones llenas de rebeldes para llegar. Ser capaz de colarse, y las cosas suaves se habrían sentido más satisfactorias que atravesar a los rebeldes solo para convencerlos, no quiero decir ningún daño.

Los juegos de Obsidian son perfectos para opciones de sigilo

Los RPG de Obsidian ofrecen muchas opciones para resolver problemas

Mi problema con DeclaradoLa falta de sigilo desde el punto de vista de la historia es exactamente por qué pienso Los juegos de Obsidian serían perfectos para una opción de sigilo completa. Obsidian hace un gran trabajo que le permite abordar tareas desde múltiples ángulos, a menudo incluyendo una elección menos violenta para manejar conflictos. Me encantaría ver un sistema sigiloso más robusto, junto con elementos SIM inmersivos, que me permiten hacer una carrera pacifista completa que se basa en un escabeche y suave.

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Mientras entiendo hacer un juego como Deshonrado Eso permite una carrera pacifista completa podría ser difícil de hacer y al mismo tiempo hacer malabares con elementos RPG y permitir otros estilos de juego. Aún así, me encantaría si Los mundos externos 2 Al menos me da la oportunidad de escabullirse de ciertos conflictos cuando tiene sentido en la historia. El ejemplo de Declarado‘S Rebels es el caso perfecto del tipo de escenario que espero que Obsidian nos permita evitar en su próximo juego.

Fuente: Encender

Declarado

Sistemas


PC-1

9/10

Liberado

18 de febrero de 2025

ESRB

Maduro 17+ // sangre y sangre, lenguaje fuerte, violencia

Desarrollador (s)

Entretenimiento de obsidiana

Editor (s)

Estudios de juegos de xbox

Motor

Unreal Engine 5

Número de jugadores

1


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