Ozark: 10 personajes clasificados con menor o mayor probabilidad de ganar Los juegos del hambre

Ozark: 10 personajes clasificados con menor o mayor probabilidad de ganar Los juegos del hambre

Los Missouri Ozarks, como se muestra en la serie de Netflix Ozark—Parece el lugar perfecto para organizar los Juegos del Hambre anuales. Todo parece tranquilo y silencioso, pero a diario se producen muchos asesinatos, intrigas y puñaladas por la espalda. Y al igual que en Panem, los obstáculos siguen apareciendo mientras las apuestas siguen aumentando.

Si los personajes principales de Ozark si fueran elegidos durante el evento “The Reaping”, definitivamente brindarían mucho entretenimiento para los ciudadanos ricos del Capitolio. Predecir quién tiene más probabilidades de ganar puede ser un desafío, pero un análisis de la historia y las disposiciones de los personajes puede permitir que un miembro de la audiencia haga apuestas precisas.

10 Charlotte

Charlotte refleja los tributos temerosos y renuentes de los Juegos del Hambre. No está muy feliz por verse obligada a dejar su cómoda vida en Chicago para venir a los Missouri Ozarks. Pasa sus días quejándose y criticando a sus padres. Incluso intenta dejar a la familia en un momento.

A medida que se acercan los juegos, Charlotte será seleccionada durante la “cosecha”, pero no estará muy feliz por eso. Seguirá quejándose durante su tiempo en el Centro de Justicia y el Edificio de Entrenamiento. Tan pronto como salga de la Sala de Lanzamiento, es posible que simplemente se niegue a participar e intente encontrar una ruta de escape fuera de la arena solo para ser asesinada por los Vigilantes por desobediencia.

9 Sue Shelby

Los Byrde comienzan a ver a la terapeuta Sue después de que Charlotte les aconsejara (o más bien les ordenara) que lo hicieran. Las cosas son fáciles para Sue cuando Marty es el único que la soborna para que lo favorezca, pero cuando Wendy hace lo mismo, se confunde y confiesa a cada uno de ellos.

El hecho de que Sue acepte sobornos de ambos significa que es probable que agarre más armas y suministros en la Cornucopia de los que puede manejar. Por lo tanto, tendrá dificultades para moverse y luchar. Su decisión de comprar un McLaren de color amarillo brillante después de chantajear a Marty y Wendy también es problemática. Significa que no tiene idea de cómo no llamar la atención. Se hará demasiado visible en la arena y se pondrá un objetivo en la espalda.

8 Del

Del califica para ser un tributo profesional. Como ejecutor de un cartel, ha vivido toda su vida anticipándose a situaciones como esta. Arroja al amante de Wendy, Gary Sugarwood, por la ventana de un rascacielos y asesina a los colegas de Marty de una manera despiadada. Tal inclinación por la violencia le hará ganar un par de muertes en la arena.

Se sabe que los tributos profesionales son arrogantes y demasiado confiados en sus habilidades, por lo que siempre los matan cuando menos lo esperan. Ese destino le ocurre a Del cuando Darlene le dispara durante una reunión por llamarla campesina. En la arena, también es probable que Del sea asesinado por un miembro con el que ha formado una alianza o por un tributo aleatorio que subestima.

7 Wendy Byrde

Wendy es intrigante pero descuidada. Marty se entera fácilmente de su aventura e incluso adquiere su video sexual. Su falta de discreción e impulsiva decisión de huir hace que su amante sea asesinado por Del. Cuando comienza a lavar dinero con Marty, se deja llevar y comienza a tomar decisiones sin él.

Sus esfuerzos por intentar dejar de lado a Marty al alinearse con la astuta Helen resaltan una debilidad importante. Tomará una decisión desinformada que la conducirá a la muerte. ¿Pisar una trampa? ¿Comiendo las venenosas bayas nightlock? Cualquiera de los dos será la causa de su desaparición.

6 Helen

Helen se parece mucho a la Head Gamemaker Seneca Crane de las películas. Se supone que solo debe supervisar las cosas, pero se deja llevar por su poder e intenta hacerse cargo del negocio del casino. Sus acciones enfurecen a Navarro, quien la mata.

Si Helen es un tributo en la arena, golpeará por encima de su peso y será eliminada. Si está en el salón del Gamemaker en el Capitolio como supervisora, enojará a su jefe de la misma manera que Crane enojó al presidente Snow. Por tanto, será ejecutada como castigo.

5 Ruth Langmore

Ruth es casi sin duda el mejor personaje de la serie, gracias a su actitud sensata y sus frases geniales. Sin embargo, comete errores con frecuencia. Ella ayuda a Ben a salir de un centro psiquiátrico solo para que él termine siendo asesinado. Ella también es indecisa mientras sigue alineándose con Marty y luego declarando la guerra contra él.

Su indecisión podría verse al principio de los juegos, ya que no sabrá si correr hacia un terreno más seguro o concentrarse en adquirir más suministros de la Cornucopia. Puede que tenga la suerte de salir de esta etapa con solo una herida, pero su temeridad la hará enfrentarse a un lobo o un mono en lugar de huir. El resultado será triste.

4 Jonás

Jonah es tan inteligente como sus padres. También tiene el coraje y la compostura necesarios para llegar a las etapas finales de los juegos. Protege su casa enfrentándose a un sicario del cártel con un arma. Más tarde va a la casa de la abogada del cartel Helen con un arma para matarla después de enterarse de la muerte de Ben. Sus habilidades con las armas se ven aún más cuando dispara un arma para impresionar a una chica.

Dado lo bueno que es con las armas, Jonah sobrevivirá al primer baño de sangre en la Cornucopia y se dirigirá al bosque donde eliminará a varios tributos y perros callejeros. A diferencia de su hermana, Jonah se adapta muy rápidamente a la vida en los Ozarks después de dejar Chicago y también se sentirá como en casa en la arena después de ser sacado de su distrito de origen. Solo algo extremo como una bola de fuego disparada por los Vigilantes lo matará.

3 Omar Navarro

Hay una razón por la cual el antagonista general sobrevive a las letales guerras de los cárteles de México. Tiene mucho cuidado. Tortura a Marty y juega juegos mentales con él para asegurarse de que es leal. Ha golpeado a Helen cuando se da cuenta de que su mente se está desviando del curso.

Navarro también califica como un tributo profesional de los distritos 1, 2 o 4. A los tributos profesionales les encanta reclutar tributos ordinarios con habilidades superiores y, así como Navarro confía en Marty en la serie, es probable que también confíe en él en la arena. Los dos avanzarán a las etapas finales antes de que Marty lo supere y gane.

2 Darlene Snell

Darlene puede ser asquerosamente malvada, pero su historial es fenomenal. Tiene más asesinatos que los infames asesinos en serie de Estados Unidos. Ella dispara a un temido ejecutor del cártel, envenena a su esposo Jacob con cianuro y realiza una cesárea en la selva a la esposa de un enemigo, dejándola muerta. También provoca la muerte de 22 drogadictos y dispara al hijo de un jefe de la mafia en los testículos.

En la arena, Darlene será como un niño en un castillo inflable. Ella asesinará e hiere a otros tributos usando cuchillos, flechas y todo lo que esté a su disposición. Se abrirá camino a través de todos los obstáculos difíciles hasta que alguien que confía en el cerebro en lugar de la fuerza la supere en astucia.

1 Marty Byrde

El episodio piloto tiene pruebas suficientes de que Marty durará mucho. Mientras Del asesina a sus colegas, Marty mantiene la calma y le hace una oferta que no puede rechazar. Cualquier otra persona se habría sentado nerviosamente esperando a que la mataran o suplicando por su vida usando una frase cliché como: “¡Por favor no me mates, tengo una familia!” Más adelante en la serie, Marty también convence a Navarro de que le perdone la vida.

Marty no solo es demasiado brillante para morir, sino que también valora su vida más que nadie en la serie. En la arena, no solo anticipará todos los ataques, sino que también hará un buen trabajo al convencer a otros tributos de que no lo maten. Así como es capaz de esquivar y jugar a las autoridades en la serie, siempre descubrirá cómo esconderse, encontrar comida y tratar heridas. ¡Marty por la victoria!

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