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¿Qué arma cuerpo a cuerpo deberías usar en la fatalidad? La edad oscura

¿Qué arma cuerpo a cuerpo deberías usar en la fatalidad? La edad oscura

Una gran innovación Doom: la edad oscura ha hecho a la franquicia es la adición de armas cuerpo a cuerpo. Cuerpo a cuerpo en Doom: la edad oscura funciona de manera diferente al anterior Condenar Juegos porque se le otorga un número limitado de cargos cuerpo a cuerpo que se vuelven a llenar en un temporizador. También puede elegir entre tres armas cuerpo a cuerpo desbloqueables diferentes, cada una de las cuales proporciona un beneficio único para sus ataques cuerpo a cuerpo.

Anteriormente, algunos jugadores expresaron un poco de disgusto con cómo se sentían los ataques cuerpo a cuerpo débiles en Fatalidad eterna. Cualquiera que lo haga estará muy contento de saber que Melee es cualquier cosa menos débil en Doom: la edad oscura. Si bien algunas de estas armas son más fuertes que otras, cada estilo de ataque cuerpo a cuerpo que ofrece el juego es muy efectivo contra los enemigos. Melee también puede ser una buena manera de rellenar su salud y munición, por lo que es una parte valiosa de su estrategia. Tengo mis pensamientos sobre qué arma cuerpo a cuerpo es el mejor para usar, pero todavía vale la pena mirar cada opción.

El guantelete de energía golpea rápido y relativamente duro

El Power Gauntlet es el mejor para ofrecer ataques cuerpo a cuerpo consistentes

El Power Gauntlet es el primer arma cuerpo a cuerpo en la que entras Doom: la edad oscuray será su única opción por un tiempo. De todas las armas cuerpo a cuerpo, El Power Gauntlet tiene el tiempo de recarga más rápidoque es útil para unir combos. Cada uno golpeó en un combo de tres hits desde el guantelete de poder aumenta en el daño, incentivándolo para que use sus cargas juntas contra un enemigo más fuerte. Los ataques de sobretensión del infierno también le otorgan inmediatamente una recarga cuerpo a cuerpo para el Gauntlet, lo que hace que sea más fácil sacar combos.

Nivelar el Power Gauntlet puede ofrecerle varias habilidades poderosas, una lista completa de las cuales se puede ver a continuación:

Actualización de Power Gauntlet

Efecto

Acabador

Aumenta el daño del golpe final de un combo cuerpo a cuerpo.

Duelista

Los ataques de sobretensión parecidos aceleran la regeneración cuerpo a cuerpo.

Sacudida

El primer éxito con el combo de esta arma aplica conmoción.

Bis

Obtenga un cuarto golpe en su combo de Gauntlet Power, que solo puede ser ganado por una parada.

Realmente disfruto eso El Power Gauntlet tiene actualizaciones centradas en facilitar la recuperación de los cargos más rápidamenteya que mantiene cuerpo a cuerpo como una opción viable más regularmente. La actualización de Jolt también es buena, ya que el efecto de estado de choque ayudará a aumentar aún más el daño de sus golpes posteriores. Si eres alguien que quiere poder usar cuerpo a cuerpo con más regularidad, el Power Gauntlet es probablemente tu mejor opción.

El Flail es más lento pero más poderoso y bueno contra la armadura

El Flail es el punto medio entre las otras dos armas

El Flail es la opción intermedia para cuerpo a cuerpo en Doom: la edad oscura. Sus éxitos individuales son más poderosos que el guante, y hace una pequeña cantidad de daño a las salpicaduras. Si bien no es tan poderoso como el Dreadmace, se recarga más rápidamente que esto. El Flail también hace daño adicional a los enemigos blindados, lo que puede ser útil si no está usando una pistola con una habilidad similar. Siempre usé la súper escopeta, que se puede actualizar para lidiar con daños, por lo que no me encontré usando tanto el Flrail.

Una lista completa de actualizaciones y sus efectos para el Flail se pueden ver a continuación:

Actualizaciones de Flail

Efectos

Acondicionamiento

Reduzca el tiempo de recuperación de los cargos de Flail en cinco segundos.

Encender

Scorches demonios y hace que dejen caer la armadura.

Resonante

Influye daños adicionales a los escudos y la armadura. Golpear escudos y armaduras genera fragmentos de armadura.

Sumergir

Permite que el daño por salpicaduras de flas también se queme y caiga la armadura.

Quizás lo mejor de las actualizaciones de Flail sea las habilidades que dejan caer la armadura para ti. Hay muchas maneras de matar enemigos que hacen que eliminen la salud, por lo que tener una forma de obtener una armadura puede ayudarlo a mantener vivo por más tiempo. Aún así, descubrí que el Flail no era una opción tan buena para mi construcción como las otras dos armas cuerpo a cuerpo, lo cual fue una pena, ya que es una de las armas más geniales, después de la nueva sierra de escudo.

El Dreadmace inflige un daño masivo de salpicaduras, pero tarda más en recargar

El DreadMace es un solo éxito devastador que te da munición y salud

A diferencia de las otras armas cuerpo a cuerpo en Doom: la edad oscurael Dreadmace solo tiene una carga, y es lento para rellenar. Sin embargo, La fuerza de sus ataques compensa con creces lo poco frecuente que son. Hace una gran cantidad de daño de salpicaduras, eliminando fácilmente múltiples enemigos en un solo swing. Cada ataque también repone completamente su munición, por lo que los ataques de DreadMace pueden ser una buena manera de balancear el impulso. Los ataques de sobretensión del infierno también pueden aparecer en el tiempo de reutilización del Dreadmace. Cuando esté en una habitación con recargas cuerpo a cuerpo adicionales, fácilmente podrá despejarla con esta arma.

A continuación se puede ver una lista completa de actualizaciones y habilidades para Dreadmace:

Actualizaciones de dreadmace

Efecto

Segador

Los enemigos mataron a caer salud adicional.

Borrador

Se trata de un mayor daño a los demonios cercanos.

Estocada

Varando un ataque de sobretensión del infierno cuando se cargue el Dreadmace te permite atacarlo dos veces.

No hay mucha elegancia en las primeras actualizaciones del Dreadmaceen cambio, simplemente lo hacen mejor en lo que ya hace. Eso no es un gran inconveniente, ya que hace que el arma sea más efectiva sin tener que hacer un seguimiento de las nuevas habilidades. La actualización final puede hacer que su DreadMace sea especialmente mortal, ya que dos columpios posteriores eliminarán a muchos enemigos. Honestamente, entre lo que te da a ti y a su fuerza, es difícil recomendar cualquiera de las otras armas sobre el Dreadmace.

Por qué deberías usar el Dreadmace en Doom: The Dark Edad

El Dreadmace hace la mayor diferencia en la batalla

Aunque la adición de combate cuerpo a cuerpo es divertido, no encontré un montón de veces cuando tenía sentido usarlo en lugar de otro ataque. Si estaba lo suficientemente cerca como para desatar un combo con el guantelete de poder, estaba lo suficientemente cerca como para expulsar al enemigo con la súper escopeta. Por eso encontré que el DreadMace era la mejor opción. Hace una cantidad significativa de daño en un solo swing, por lo que es más eficiente que hacer un combo. Recargar la salud y la munición también es una gran ventaja, manteniéndolo en marcha a medida que el maza recarga.

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A menudo también hay recargas cuerpo a cuerpo que puedes encontrary el parado se convierte en una ocurrencia más frecuente a medida que crece el número de enemigos. Esto significa que rara vez estarás esperando el tiempo completo para que el Dreadmace se recargue. A menos que realmente quieras usar cuerpo a cuerpo con más frecuencia, no veo que las otras dos armas cuerpo a cuerpo son una mejor opción. Dicho esto, tendrás que esperar un tiempo para desbloquear el Dreadmace, por lo que deberás usar uno de los otros para una buena parte del juego.

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En las primeras partes del juego, me quedaba con el guantelete de poder. Es lo suficientemente poderoso contra los enemigos más débiles que luchas desde el principio, y se puede usar con más frecuencia. El Flail no es terrible, pero no se siente especialmente bueno en nada. Doom: la edad oscura Parecía querer un arma más equilibrada entre el Power Gauntlet y Dreadmace Extremes, pero termina siendo un poco soso. Dicho esto, si no está usando una pistola que trata bien con la armadura, es posible que desee considerarlo.

Doom: la edad oscura

Sistemas

10/10

Liberado

15 de mayo de 2025

ESRB

metro

Desarrollador (s)

software de identificación

Editor (s)

Bethesda SoftWorks

Motor

tecnología de identificación

Multijugador

Multijugador en línea


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