Revisión de Mina the Hollower: perfección retro de acción y aventura


Como La primera IP nueva de Yacht Club Games en más de una década, Mina la hueca es una absoluta maravilla, significativamente distinta de Caballero de la pala y una aventura perfectamente pixelada que se destaca con orgullo junto a él. Una carta de amor a Game Boy Color en general y El despertar de Link En particular, Mina la huecaLa campaña capturó hasta el último gramo de mi atención, y su enfoque inspirado en el contenido posterior al juego lo lleva a la cima.

Claro, un Caballero de la pala La secuela o el spin-off podrían haber sido una jugada más segura que minapero la excavación sigue siendo una mecánica principal y un gancho temático, que une una serie de otras habilidades transversales. No dejes que su clásico top-down zelda El punto de vista y los píxeles de estilo retro te engañan, ya que Mina la hueca se apresura a revelar su profundidad, ofreciendo uno de los hitos independientes de acción y aventuras más destacados del año.

El nuevo excavador de la ciudad

Mina controla y excava como un sueño

Eres Mina, un heroico ratón inventor en un viaje marinero a la Isla Tenebrosa. Como miembro del gremio de los “Hollowers”, Mina y la isla comparten un pasado significativo, cuya obra es evidente en sus enormes Spark Towers, ahora oscuras en el horizonte nocturno. Su barco naufraga repentinamente por una monstruosidad con tentáculos, y Mina debe enfrentarse a los monstruos que custodian la ruta hacia la ciudad central de Ossex.

Llegar a la capital funciona como tutorial e iniciación a las ágiles plataformas y combates del juego. Mina es una heroína vivaz lista para actuar desde el principio; Inicialmente eliges un arma de un eventual conjunto de cinco, cualquiera de las cuales puede usarse en tierra o en el aire, junto con una creciente rotación de armas originales.

Lo más importante es que Mina puede excavar directamente en el suelo en cualquier momento, al estilo Bugs Bunny, atravesando el suelo antes de salir con un salto enérgico. La excavación suele durar sólo uno o dos segundos como máximo, pero es una parte crucial de la acción del juego y de las travesuras de las plataformas de rompecabezas, al igual que los saltos largos resultantes. Como prácticamente cualquier otra interacción en Mina la huecael excavado es preciso al tacto y pulido hasta brillar.

Todo encaja maravillosamente en Mina the Hollower

Mucho que explorar y tantos sistemas que combinar

Quizás incluso más que Caballero de la pala antes de eso, Mina la hueca Se siente diseñado holísticamente hasta los tornillos. Su estructura de mundo abierto es realmente hermosa, con pocos de los 16 biomas variados de la isla cerrados por elementos o habilidades. Al carecer de un mapa detallado, el juego te confía la tarea de aprender la disposición del terreno, aunque algunas sugerencias de NPC apropiadamente sutiles brindan empujones cuando es necesario.

Cada paso de la aventura a través de Tenebrous Isle revela una pila cada vez mayor de sistemas cuidadosamente anidados. Una mecánica de reunión cambia el rumbo de la batalla para proporcionar una curación mejorada a cambio de daño, un arma de caña de pescar funciona como un arma extraña, una herramienta transversal y un minijuego del tamaño de un mapa. Una cierta mejora puede incluso hacer que convoque una balsa lista para el río en cualquier lugar donde encuentre agua.

Casi todas las herramientas en Mina la hueca tiene más de un propósito o intención de manera similar y con frecuencia redefinirás tus favoritos. Los acertijos y las misiones también son bastante físicos, con menos tareas simples para ir a buscar y más pensamiento innovador, utilización de elementos o actividades de investigación. Una vez que te des cuenta de que puedes excavar a través de túneles y madrigueras de ratones, comenzarás a encontrarlos dondequiera que mires.

Construye y elabora tu madriguera

Opciones de combate expresivas y baratijas en abundancia

El animado combate del juego es inmediatamente satisfactorio y solo mejora a partir de ahí. Aparte de algunas mejoras de armas, no hay combos complicados que memorizar, sino que el énfasis se centra en el tiempo y la retroalimentación, en aprender los comportamientos del enemigo para que puedas contraatacar y esquivar, excavar para estar seguro o sorprender. Ciertos biomas cuentan con enemigos más duros, pero eres libre de superarlos cuando estés listo, y hay más de dos docenas de jefes (algunos ocultos) para probar tus construcciones.

Con 60 baratijas para olfatear, hay más creación de construcción sustancial en Mina la hueca de lo que cabría esperar. Algunos ofrecen nuevas ventajas, movimientos y ataques, otros te protegen de perder huesos preciosos después de la muerte o mejoran tus habilidades de curación. Seguí descubriendo nuevas baratijas después del final del juego que creaban sinergia con otras, y las cinco ranuras finales ofrecen numerosas combinaciones y variedad.

Pequeñas bases conocidas como Underlabs salpican el mapa para cuando necesites un respiro, todas escondidas alrededor de la isla para que Mina las cure e intercambie equipo, aunque esto también reinicia los enemigos y las condiciones del mapa similares a las hogueras en un almas juego. Combinado con la estrategia de experiencia/moneda de los huesos, el juego presenta lo mismo almassensibilidad ligera que informaba aspectos de Caballero de la pala.

Elegí dagas como arma inicial, pero también hay una pistola, una castillovania-Mayal encadenado inspirado en el juego, un escudo de ataúd para detener y un martillo poderoso. Con mejoras de armas y quince armas de uso limitado, incluidas entradas excéntricas como una urna embrujada o una bicicleta,Mina la huecaLa acción siempre es fácil de participar y experimentar, las condiciones ideales para una temática retro. zelda-como.

Una isla pixelada magníficamente gótica para explorar

GBC es el lugar para estar

La Isla Tenebrosa está repleta de trampas y tesoros secretos, rompecabezas del tamaño de una habitación, NPC ocultos e innumerables escondites de huesos, con Mina la huecaLa economía es tal que normalmente hay algo para lo que vale la pena ahorrar. La historia y la temática de estilo gótico son algo sombrías y se combinan bien con su humor optimista o irreverente y, además, algunos giros agradables en la trama.

Ossex, como área, contiene la mayor cantidad de personajes (y personajes). La ciudad está repleta de una ocupada cabalgata de los numerosos NPC del juego, todos los cuales pueden ser interrumpidos para un breve diálogo, algunos de los cuales evolucionan con el tiempo. Casi todas las pantallas de Ossex están repletas de interacciones secretas o tesoros, y me encontré regresando a ellas con frecuencia en un “¡ajá!” momento de resolver uno de sus misterios.

Hay siete Spark Towers en total para reactivar y cada viaje presenta su propia aventura temática única. Terminan con divertidas secuencias de persecución en las que Mina hace rápel hacia arriba para escapar de un aumento de voltaje, que es definitivamente la visualización más emocionante del juego (y habría sido difícil o imposible de renderizar en un GBC original).

Mina la huecaPor lo demás, el estilo visual se mantiene cerca de los elementos de una consola portátil, pero nunca sacrifica la expresividad o la claridad. Sus retratos de personajes en primer plano y sus pantallas de presentación son encantadores, pero también lo es la escasa colección de píxeles en la cara de cada sprite cuando están frustrados, eufóricos, tristes o con sueño. A pesar de la resolución de menor escala, detectará rápidamente dónde se puede excavar o no un trozo de terreno, o determinará qué diferencia una barandilla de una repisa saltable.

Una gran cantidad de actividades posteriores al juego

El potencial post-juego y NG+ de Mina the Hollower está fuera de serie

Si eres como yo, querrás más Mina la hueca después de que termine. De alguna manera, Yacht Club Games se anticipó a esta eventualidad y su solución fue clara: mods, y muchos de ellos. El menú de opciones es una mezcla heterogénea de ajustes de accesibilidad, modificadores de desafíos y aleatorizadores, e incluso hay combinaciones de modificaciones personalizadas con desafíos únicos que se desbloquean después de tu primera limpieza. La acumulación de modificaciones instantáneas convierte el juego en un riff de “Mina the Hotliner”, y a partir de ahí se vuelve más extraño.

Las capas de siete etapas de New Game+ ofrecen ganchos y mutaciones adicionales, manteniendo o limpiando tu inventario, ajustando el daño de enemigos y jefes, reduciendo la cantidad de Underlabs y aumentando el límite de estadísticas de Mina. Para cualquiera que no se canse del juego (y estoy ahí contigo), esta es una recompensa creativa que mejora de manera significativa y digna la experiencia una vez que se acumulan los créditos.

Más allá de la mera nostalgia, Mina the Hollower es una de las mejores aventuras del año

No hay ningún gancho en Mina la huecani bombas ni espadas ni bumeranes. Lo que podría parecer en la superficie un mero homenaje a El despertar de Link es en realidad un experimento inquietantemente imaginativo con la forma. Maldita sea la hipérbole, Mina la hueca es ese raro juego que mágicamente te rejuvenece en tu asiento, llevándote de regreso a cuando unos pocos píxeles gruesos describían de manera convincente un mundo interactivo en expansión.

Nada aquí parece un compromiso o un atajo. Un recorrido completo Mina la huecaLa misión principal de puede llevarte diez o veinte horas, y queda algo más para lograr completarla al 100%. En ese momento, el juego ya se había ganado su modesto precio y había incluido su marca en mi lista de preseleccionados para 2026, pero su considerable potencial posterior al juego extiende la experiencia aún más.

+
Opciones de subtítulos


Modos daltónicos

+
Controles reasignables


Soporte de lector de pantalla

+
Modificadores de dificultad


Juego con una sola mano


Modo de alto contraste

+
Alternar movimiento de cámara


Descripciones de audio


Señales visuales para audio

Opciones de subtítulos: Subtítulos básicos disponibles para el diálogo dentro del juego.

Modos daltónicos: N / A

Controles reasignables: Disponible en “controles”

Soporte de lector de pantalla: N / A

Modificadores de dificultad: Las opciones de modificadores/asistencia están disponibles en el juego.

Juego con una mano: N / A

Modo de alto contraste: N / A

Alternar movimiento de cámara: Control deslizante de movimiento de cámara disponible.

Descripciones de audio: N / A

Señales visuales para audio: N / A

Lo mejor de todo, Mina la hueca no es un mero cebo de nostalgia, lo que demuestra que el espíritu de diseño de dar prioridad al jugador es evidente en los éxitos pasados ​​de Yacht Club Games. Por mucho que amo a Blue Burrower, estoy realmente agradecido de que el estudio haya asumido el riesgo de este nuevo personaje y escenario y lo haya seguido hasta el final. Si creciste con la vieja escuela zeldamucho mejor, pero Mina la hueca Es una aventura magnífica sin importar la época, un trabajo de amor vertiginosamente creativo sin necesidad de experiencia previa.

Se proporcionó un código de PC digital para para los fines de esta revisión.



Source link