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SDCC 2024: Keanu Reeves, Matt Kindt y Ron Garney celebran su serie de cómics BRZRKR

SDCC 2024: Keanu Reeves, Matt Kindt y Ron Garney celebran su serie de cómics BRZRKR

Resumen

  • Keanu Reeves coescribe la serie de cómics BRZRKR, que explora un ser mitad mortal, mitad dios, maldecido por una violencia sin fin y en busca de la verdad.
  • BRZRKR se convertirá en una película y una serie animada después de que Reeves ganara el premio Inkpot en la SDCC por sus contribuciones al mundo del cómic.
  • Reeves y su equipo hablan sobre la creación de la serie, dejarla abierta y desarrollar las secuencias de lucha violenta de los personajes.

BRZRKRla serie de cómics de BOOM! Studios, coescrita por Keanu Reeves, sigue la historia de un hombre conocido como B. Es mitad mortal y mitad dios, condenado a una vida de violencia sin fin. Después de vagar por el mundo durante siglos, Berzerker encuentra una especie de refugio trabajando para el gobierno de los EE. UU. para luchar en batallas que son demasiado peligrosas para cualquier otra persona. A cambio, se le promete lo único que desea: la verdad sobre su interminable existencia empapada de sangre y cómo terminarla de una vez por todas.

En la Comic-Con de San Diego de 2024, Keanu Reeves recibió el prestigioso premio Inkpot. Estos premios se otorgan a personas por sus contribuciones al mundo de los cómics, la ciencia ficción/fantasía, el cine, la televisión, la animación y los servicios para los fans. Está previsto que la aclamada serie de cómics se convierta no solo en una película, sino también en una serie animada.

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Me encontré con Keanu Reeves, BRZRKR El coguionista Matt Kindt y el artista Ron Garney hablarán sobre la serie de cómics en la SDCC 2024. Keanu y Matt revelan cómo se desarrollaron los puntos de la trama inicial de la serie y por qué la dejaron un poco abierta. Ron habla de lo divertido que fue crear estas secuencias de lucha increíblemente violentas en los cómics.

Keanu comparte el premio Inkpot con su equipo

:¡Felicitaciones por tu premio Inkpot! ¿Cómo fue?

Keanu Reeves: Muy especial. Sí, fue realmente genial. Y fue genial recibir ese premio y, de alguna manera, compartirlo con estos caballeros.

Ron Garney: Es demasiado amable. Se lo merece.

Keanu Reeves: No, hombre. No estaría aquí sin ti. No estaría aquí sin todos los demás artistas con los que he trabajado.

Keanu estaba preocupado por el final de BRZRKR desde el principio

:Matt y Keanu, ¿este era el arco que siempre vieron que sucedía o evolucionó a lo largo de los cómics para B.?

Matt Kindt: Teníamos muchas ideas y luego las redujimos a un panorama general, y teníamos indicadores, teníamos cosas que debíamos lograr. Y luego, dentro de eso, comenzamos a reducir el tema uno. ¿Cuál es ese? Tema dos. Y luego trabajamos hasta llegar al final. Pero creo que al final teníamos ideas para el final, pero no habíamos decidido cómo iba a ser, pero creo que el proceso de hacerlo realmente dicta cómo será al final. Así que no estaba demasiado preocupado por eso. Estaba un poco preocupado, pero creo que lo hicimos bien.

Keanu Reeves: Estaba preocupado.

Matt Kindt: Estabas preocupado. Estabas preocupado.

Keanu Reeves: Hablamos de eso. Estuvimos hablando del final casi desde el principio. Todo el tiempo.

¿Qué importancia tuvo para usted mantenerlo abierto hasta el final?

Keanu Reeves: Parecía que no tenía final, pero la relación entre el personaje principal y Diana, la científica, se consolidó y, para mí, ese fue un punto de partida. Ese viaje había terminado y se había revelado mucho. Es como su relación.

Matt Kindt: Entonces, hay un final, pero creo que la naturaleza misma de lo que es hace que sea difícil terminarlo. No va a terminar, ¿verdad? Hay una manera de no terminarlo nunca.

Ron Garney: Sí. No se puede terminar después de 80.000 años y, de repente, todo se acabó. Él está muerto. Genial. Perfecto. Simplemente no funciona así.

Keanu Reeves: Lo sé, pero lo matamos. Él muere. Es decir, el personaje muere y luego regresa, pero luego regresa. Le tiran huevos.

¿Fue eso algo que siempre planeaste hacer?

Keanu Reeves: Se convirtió en parte de la cuestión de qué pasaría si… y cómo. Creo que lo del huevo lo ideamos juntos.

Matt Lindt: Estabas explicando cómo, al principio, sucede esto.

Ron Garney: Es raro, porque en el último libro hay una escena en la que, no quiero revelar demasiado, pero eso sucede y es como, ¿cómo sucede eso? Porque lo están devorando y de repente, espera un minuto, eso es bastante interesante. También lo hago parecer un huevo nudoso. No es un huevo hermoso. Tiene un aspecto nudoso.

Jugar con la increíble acción fue “dinámico” para Ron

:¿Cómo fue para ti, Ron, poder jugar con toda esa acción increíble? Es una locura y es violento.

Ron Garney: ¿Dinámico? Demente. Dinámico. Esa es una buena palabra. Así soy yo. Demente y violento. No dinámico. Eso es discutible. Pero no. Sí, realmente tengo que meterme en ello, y me lleva un tiempo ponerme a trabajar en ello. Tengo que absorberlo todo, y lo reviso y me adelanto. Empiezo a trabajar en ello, y luego me adelanto y luego vuelvo atrás.

Porque tiendo a hacerlo, a veces cuando lo absorbes todo, te pierdes pequeños detalles. Así que es algo tan épico que requiere mucha energía y concentración para meterse ahí y dibujar la armadura, esta gran armadura de Genghis Khan y todos los soldados y cosas así. Es una experiencia muy visceral sentarse y dibujar estas cosas.

El triste meme de Keanu fue un accidente

:Me encanta que se incluya el triste meme de Keanu. ¿Cómo surgió la idea de incluirlo?

Ron Garney: Oh, en la primera serie del número uno. En realidad, no sabía que era un meme. Me enteré después del hecho. Ni siquiera sabía nada al respecto. Incluso entonces, miré una foto y pensé: “Ah, vale, ahora lo entiendo”. Y como dijo, “Solo estoy comiendo un sándwich, tío”. Fue como si todo el mundo lo interpretara.

John Lennon, había un tipo que fue a su casa y le preguntó: “¿Qué significa esto en esta canción?”. “Hombre, es solo una canción. Junté un montón de letras”. Creo que eso es lo que estaba pasando allí. El pobre tipo estaba comiendo un sándwich y se convirtió en todo un asunto, pero es genial.

Los 12 números de BRZRKR ¡Ya están disponibles en BOOM! Studios.

Fuente: Plus


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