La acción en vivo del director Wes Ball La leyenda de Zelda El cine debe cumplir con muchas expectativas al adaptar los videojuegos de fantasía ampliamente queridos de Nintendo. La trama exacta de La leyenda de Zelda Se desconoce la película, pero los videojuegos generalmente Sigue al joven enlace del héroe mientras intenta ayudar a la princesa Zelda al defender el reino de Hyrule del mal. Dado que hay varios Zelda Los juegos de los que la película puede inspirarse, este último puede presentar una vasta y en capas epopénicas de fantasía en la pantalla grande.
Sin embargo, no está claro qué juego en la pelota de franquicia tiene la intención de adaptarse para su Leyenda de Zelda Película en 2027. Tampoco se ha revelado si planea adaptar múltiples juegos a una película. Sin embargo, Ball y su equipo debería construir la historia de la película en torno a la de La leyenda de Zelda: Ocarina of Time, el primer juego 3D de la franquicia y la historia más fundamental en el universo.
La película Legend of Zelda debería adaptar a Ocarina of Time
Ocarina of Time es la mejor historia para comenzar la franquicia de cine de Zelda
Ocarina del tiempo Va al joven huérfano responder al llamado del destino y dejar su hogar en el bosque de Kokiri para ayudar a la princesa Zelda a detener el malvado ganondorf de reclamar el triforce y conquistar a Hyrule. Ocarina del tiempo presenta un enlace que se embarca en el viaje de un héroe tradicionalque se desarrolla dentro de una narrativa vasta y emocionalmente cargada de un tono familiar, lo que lo hace digno de una adaptación cinematográfica de gran presupuesto.

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Ocarina of Time se inspira enormemente en otro juego de Zelda para su narración, y tuvo una gran influencia en el resto de la serie en el futuro.
Ocarina del tiempo solo presenta una historia tan rica y construcción del mundoincluida la creación del mundo y el triforce a manos de las diosas doradas. También presentó la Guerra Civil Hyrulean que, aunque apenas exploró, era una parte crucial de la historia de origen de Link. Como en El señor de los anilloseste conflicto pasado podría establecer un arco para las carreras de Hyrule para superar sus diferencias y su pasado sangriento para unirse contra su enemigo común: Ganondorf.
Ocarina of Time merece ser convertida en una película
Ocarina of Time hizo la leyenda de Zelda lo que es hoy
Aparte de Breath of the Wild y Lágrimas del reino, Ocarina del tiempo es posiblemente el más influyente Leyenda de Zelda Juego alguna vez hechono solo por su juego 3D. El juego revolucionó la franquicia, presentando carreras como el Sheikah, Gorons y Zoras, y aportando profundidad y diversidad distintivas al mundo de Hyrule. En pocas palabras, fue el primer juego que no fue solo sobre Link o Zelda.

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Además, el uso de Viaje en el tiempo en Ocarina del tiempo causó que la línea de tiempo de la franquicia se dividiera en tres rutas separadas. Si bien estos plazos continúan siendo debatidos, el juego aún sentó las bases para varias otras historias en múltiples realidades dentro del Zelda franquicia.
Más importante aún, el director podría agregar una tradición a la película que solo se agregó a la franquicia de Zelda después. Ocarina del tiempo.
A pesar de sus gráficos 3D más anticuados, Ocarina del tiempo hizo el Zelda series mucho más cinemáticas como su mundo y personajes Parecía mucho más real que en un videojuego de 8 bits. Esto pavimentó el camino para juegos 3D más avanzados como El wind waker, Príncipes crepuscularess, Espada hacia el cielo, Breath of the Wildy Lágrimas del reino Presentar la franquicia como obras de arte épicas y realistas.
La leyenda de las películas de Zelda podría integrar algunos elementos de otros juegos.
Los cineastas aún pueden dibujar de décadas de tradición y historias de Zelda

Como The Marvel, DC y Sonic the Hedgehog Películas, la Ocarina del tiempo La película debe adaptar elementos de otros Zelda Juegos para construir su historia para la pantalla grande. Por un lado, La adaptación cinematográfica de Ball podría tener Link luciendo su túnica azul y su capucha negra de Breath of the Wildque se ha vuelto aún más popular y distintivo que el atuendo verde inspirado en Peter Pan del héroe.
Más importante aún, el director podría agregar una tradición a la película que solo se agregó a la franquicia de Zelda después. Ocarina del tiempo. Por ejemplo, Espada hacia el cielo estableció gran parte del Zelda Mito actual de la franquiciapresentando a la diosa Hylia y su guerra con desaparición y vinculándola con los orígenes de Hyrule. Esto podría integrarse en la película para agregar más profundidad al mundo y la historia de la historia, lo que la está apartando de la historia en el Ocarina del tiempo juego.

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Del mismo modo, el personaje de Ganondorf en El wind waker podría aplicarse a la versión de la película de él. En lugar del mal arquetípico que encarnó en el Ocarina del tiempo Juego, Ganondorf terminó siendo una figura más en capas, realista e incluso comprensiva en El wind waker Eso debe adaptarse para la película. Esto podría evitar que se encuentre como un villano unidimensional en la película de Ballagregando un realismo más convincente a su personaje.
Cómo una adaptación de la película Ocarina of Time podría conducir a otras películas
Ocarina of Time en sí no se puede contar completamente en una sola película de Zelda
Para adaptarse Ocarina de Tiempo’La extensa historia para los cines de la manera correcta, los cineastas requerirían más que una sola película. Ball podría dividir la historia del juego en dos películas en su rumoreado Leyenda de Zelda Trilogía de cine, con la división preferiblemente cuando Young Link afirma la espada maestra y, sin darse cuenta, lleva a Ganondorf al Triforce.
Al dividir la historia entre antes y después de que Ganondorf conquista Hyrule, cada película tendría un tono distintivo y suficiente tiempo para explorar Hyrule, su gente y las consecuencias del reinado de Ganondorf.
Este fue un gran punto de inflexión en Ocarina de Tiempo’S Historia, no solo porque Ganondorf pudo dominar a Hyrule. Link también queda atrapado en el reino sagrado durante siete años, haciendo que el jugador pase gran parte de la segunda mitad del juego controlando un enlace para adultos en un hyrule devastado por el mal. Al dividir la historia entre antes y después de que Ganondorf conquista Hyrule, cada película tendría un tono distintivo y suficiente tiempo para explorar Hyrule, su gente y las consecuencias del reinado de Ganondorf.

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El uso de viajes en el tiempo en La leyenda de Zelda: Ocarina of Time También puede permitir que la línea de tiempo de la franquicia se divida en realidades separadasal igual que en los videojuegos. Esto podría abrir la puerta para adaptaciones fieles de muchos otros juegos en la película, creando un multiverso cinematográfico de Zelda. La existencia de plazos alternativos también facilitaría que los cineastas adapten estas diferentes historias sin interferir con el canon previamente establecido.
En general, Ocarina del tiempo es el juego perfecto para presentar a los espectadores a La leyenda de ZeldaEl mundo masivo y vibrante, así como sus diversos personajes, en la adaptación de acción en vivo de Ball. Desde Ocarina del tiempo Se sentó las bases de muchos otros juegos para tener éxito y construir Hyrule aún más, su historia también es la mejor opción para establecer la narrativa general de la franquicia en la película.

La leyenda de Zelda
- Fecha de lanzamiento
-
7 de mayo de 2027
- Director
-
Bola de Wes
- Escritores
-
Derek Connolly
- Productores
-
Shigeru Miyamoto, Avi Arad