"Se siente como el primer año": el fundador de Canadian Game Awards, Carl-Edwin Michel, sobre el importante papel de Canadá en la industria del juego y el regreso de CGAS Big 2025

“Se siente como el primer año”: el fundador de Canadian Game Awards, Carl-Edwin Michel, sobre el importante papel de Canadá en la industria del juego y el regreso de CGAS Big 2025

La temporada de premios de videojuegos continúa este fin de semana con el Premios del juego canadiensedestacando algunas de las mejores contribuciones a la industria y su comunidad en 2024. Celebrada en el TIFF Lightbox en Toronto, la celebración se emitirá el 15 de febrero a las 8 pm, hora del este, y los fanáticos que no pueden asistir en persona podrán ser capaces para transmitir la ceremonia en línea. El evento será organizado por Naomi Kyle, conocido por su trabajo con IGN y La solución diaria.

Los premios de juegos canadienses fueron creados por primera vez por el fundador Carl-Edwin Michel en 2020, y este año marca el regreso en persona del evento después de una pausa en 2024, y con su regreso, nos estamos asociando con el evento, con sirviendo como socio de medios oficial para el evento, y Valnet como el patrocinador del título.

Canadá es el hogar de un impresionante conjunto de desarrolladores de juegos en todo el país, incluidas compañías AAA como BioWare y tres estudios Ubisoft en Montreal, Quebec y Toronto, junto con potencias independientes como Cuentestudio mdhr y 1000xresistVisitante del atardecer. Este año, los CGA contarán con 16 premios en total en una gran cantidad de categorías, con un enfoque en los deportes electrónicos y los desarrolladores canadienses.

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Al planificar el evento, donde también estoy sirviendo como juez nuevamente este año, me encontré con Carl-Edwin Michel para discutir hasta qué punto el evento ha evolucionado desde su inicio, la importancia de las categorías de premios de juegos canadienses y qué Los fanáticos pueden esperar del gran regreso del evento este fin de semana.

La evolución de los premios de juegos canadienses

Rob Keyes: Volvamos al principio, dime cómo surgieron los premios Canadian Game Awards, ya que ha habido otras versiones en el pasado.

Los premios de juegos canadienses se crearon en 2020, después de la cancelación de los premios de videojuegos canadienses en 2016. Después de hablar con varios estudios de juegos, me di cuenta de que había una fuerte necesidad de celebrar la industria, y creían que era la persona adecuada para tomar En este desafío, dada mi experiencia produciendo los últimos tres premios de videojuegos canadienses de 2014 a 2016.

La edición 2020 se planeó originalmente para marzo, pero como todos sabemos, el mundo se puso patas arriba ese mes. Tuvimos que hacer una pausa y luego regresamos con un espectáculo pregrabado, que continuó durante los próximos años. Después de un desafío regreso en persona en 2023, tomamos un descanso en 2024. Ahora, en 2025, estamos de vuelta en toda su fuerza.

Canadá tiene una huella significativa en el desarrollo del juego: ¿qué tan importante es reconocer las contribuciones de Canadá a los juegos?

Es increíblemente importante celebrar nuestra industria. Canadá es uno de los principales países del mundo para el desarrollo de juegos, con increíbles estudios de costa a costa. Tenemos algunos de los estudios AAA más grandes a nivel mundial, pero también tenemos una próspera escena independiente. Los juegos desarrollados aquí, tanto los éxitos de taquilla masivos como los títulos pequeños pero poderosos, tienen un impacto significativo en todo el mundo.

Lo que los fanáticos pueden esperar de los premios de juegos canadienses

Naomi Kyle, el eh! Juego Expo y asociación con TIFF Lightbox

Naomi Kyle está organizando los CGA de este año, ¿cómo fue seleccionado y qué aporta a los CGA?

Naomi estaba en la parte superior de mi lista de presentadores de los sueños para el espectáculo. Ella ha dejado su huella en la industria a nivel internacional, después de haber sido anfitrión en IGN durante muchos años y continuando participando profundamente en los juegos. Actualmente presenta un excelente podcast de juegos, esta semana en juegos. Al igual que muchos de los increíbles juegos creados en Canadá, no todos saben que Naomi es canadiense, ¡y un canadiense francés! Entonces, para mí, tenerla como nuestros anfitriones fue obvio, y estoy encantado de que haya aceptado la invitación.

Junto con los premios Canadian Game, también hay una gala durante el día, gratis para los asistentes. Cuéntanos sobre este evento y por qué los jugadores locales deberían revisarlo.

Sí, hay una exposición durante el día, ¡que llamamos EH! Juego Expo: un divertido guiño a nuestra identidad canadiense. Durante el evento, el público en general podrá jugar más de 15 juegos desarrollados por Indie Studios de todo el país en TIFF Lightbox. Es una oportunidad fantástica para que los desarrolladores muestren sus juegos y para que los asistentes descubran un talento increíble y nuevos títulos emocionantes.

El evento de este año se lleva a cabo en TIFF Lightbox y los CGA acaban de firmar un acuerdo con ellos para ser el hogar de los CGA en el futuro. ¿Qué nos puede decir sobre este lugar y asociación?

Esta asociación es un cambio de juego para nosotros. TIFF Lightbox ofrece un lugar prestigioso y reconocible en una ubicación principal de Toronto. Sirve dos propósitos clave: ¡alojar el EH! Juego Expo con excelente tráfico peatonal y proporciona un escenario hermoso para la ceremonia de premiación. Esta colaboración nos da un hogar durante los próximos años, lo que permite que el evento crezca y evolucione.

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Los desafíos y los objetivos futuros de los premios canadienses del juego

El papel de los deportes electrónicos, la superación de los obstáculos y los nuevos comienzos

Los deportes electrónicos también se reconocen en los CGA: ¿por qué los eSports son un elemento importante para usted?

ESPORTS es uno de los tres pilares de la industria del juego, junto con el desarrollo del juego y la creación de contenido. Estos pilares incluso se reflejan en nuestro diseño de trofeos: la estructura simboliza estas partes esenciales del ecosistema de juegos. Dato curioso: El Trofeo fue diseñado por Society Awards, la misma compañía que creó el Trofeo VGA original e incluso los premios Grammy.

¿Cuál es el mayor desafío para organizar los CGA y qué has aprendido a lo largo de los años dirigiendo el programa?

Uno de nuestros mayores desafíos es garantizar que el público en general sepa sobre este evento. Esto no es solo para que los expertos de la industria se celebren a sí mismos, es una oportunidad para interactuar con las comunidades de juego en todo Canadá. Otro desafío es hacer que el espectáculo sea sostenible. Si bien tenemos socios increíbles este año, necesitamos continuar trayendo más recursos para expandir y mejorar el evento. Tengo tantas ideas para que este espectáculo sea aún más grande, y buscaremos todo el apoyo que podamos obtener para convertirlo en una de las celebraciones de juego más importantes del país, porque realmente lo merece.

¿Qué pueden esperar los asistentes este año y los desarrolladores de los nominados pueden asistir?

Este año se siente como un relanzamiento. A pesar de que es nuestro quinto aniversario, en muchos sentidos, se siente como el año 1. Es por eso que estamos mirando hacia atrás, explorando lo que hace que esta industria sea tan grande, cómo se construyó, quiénes son sus pioneros y dónde estamos Dirigido en el futuro. Somos increíblemente afortunados de que la mayoría de los desarrolladores asistan en persona, y para aquellos que no pueden, alguien estará allí para aceptar el trofeo en su nombre.

Esperamos este espectáculo más que nunca. ¡Este año, estamos oficialmente sentando las bases para el futuro de los Canadian Game Awards y los EH! Expo del juego. Personalmente, esta es una visión de 10 años para mí, y estoy comprometido a hacerlo un éxito duradero.

En aras de la divulgación completa y la transparencia, confirma que está en el panel de jueces de Canadian Game Awards 2025. Nuestro proceso editorial está completamente separado de nuestras contribuciones a juzgar y, como tal, nuestra inclusión del panel no compromete nuestra integridad periodística.

Fuente: Canadian Game Awards


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