Un pequeño Leyenda de Zelda El detalle aparentemente valió la pena seis años después de que se reveló por primera vez, y nadie se dio cuenta. Zelda Los juegos no siempre son conocidos por su continuidad, aunque técnicamente están interconectados, es solo a través de una línea de tiempo complicada y confusa que, al final del día, realmente no importa de un juego a otro.
Dicho esto, de vez en cuando, un Zelda El juego incluye un pequeño detalle que asiente con la cabeza a otro juego de la serie: tal vez una tela de parapente, una ruina familiar o una línea de diálogo desechable. Se domina el arte de la sutileza cuando se trata de estos homenajes, y en realidad nunca está claro si es una referencia deliberada o simplemente una coincidencia conveniente. Aun así, es divertido preguntarse sobre pequeños detalles como este, Hasta la rara ocasión en que paganeso es.
Botw tenía una referencia a las personas que viven en el cielo
Sidequest escondida de Shamae

Si estás deambulando por el establo del bosque en Breath of the Wildpuedes notar a una chica llamada Shamae fuera trabajando por algunos barriles. Hablar con ella, y compartirá una pequeña historia: ha oído hablar de gente que vive en el cielo hace mucho tiempocon frecuencia los ha soñado con ellos y quiere ir a visitarlos algún día.

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Shamae le pedirá que ayude a hacer realidad su sueño. Por supuesto, todo lo que tienes que hacer es abofetear un par de globos de Octo en uno de los barriles cercanos, momento en el que flotará en el aire. Shamae te otorgará un fragmento estrella como gracias, y te dirá que sueña con Montando un gran pájaro a través de las nubes.
Dada la colocación de la línea de tiempo de TOTK, ¿BOTW hizo referencia a su secuela?
Las islas del cielo son un elemento básico de Zelda, pero …

Ahora, Primero se creía que este detalle estaba haciendo referencia Espada hacia el cieloy después de todo, aún puede ser. El comentario del pájaro me hace pensar en loftwings. Podría tener vínculos con otros Zelda Juegos también -El Cape Minish también tiene una ciudad en el cielo, al igual que Princesa crepuscular.

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Pero podría ser eso Esto fue realmente un Lágrimas del reino referencia oculto en un Zelda Juego seis años antes de su lanzamiento? Ciertamente es posible, dado lo que sabemos sobre la línea de tiempo de los Juegos.
Dar a salió en 2023, seis años después OTW en 2017.
Dar a ¿Se lleva a cabo, por supuesto, después OTW. Sin embargo, Se sabe que las Islas Sky que reaparecen al comienzo del juego son mucho más antiguas. en origen: presentan una antigua arquitectura zonai, desde mucho antes en Zelda cronología. Es posible que el diálogo de Shamae haga referencia a leyendas de las antiguas islas del cielo y los zonai tal como existen en Dar ano Skyloft como existe en Espada hacia el cielo.
En ese caso, sin embargo, El comentario del pájaro tendría que ser considerado una línea desechablesolo el sueño de un niño de cómo podría ser la vida del cielo. ¿O lo haría? Shamae también podría haber experimentado una especie de sueño profético inverso, en el que vio visiones de la antigua tecnología zonai como el gigante, los planeadores en forma de pájaros que Link puede usar en Dar a.
Es genial pensar que los desarrolladores de Zelda estaban pensando que muy por delante
Tenemos que imaginar
Por supuesto, no hay garantía de que esto fuera realmente un Dar a referencia, pero Elijo creer que eraal menos en cierta medida. El Zelda La línea de tiempo es complicada y puede ser difícil saber cuándo una característica en un juego está relacionada con otro. Aprovecharé esa ambigüedad para interpretar detalles como este como quiera, muchas gracias.
Ahora que estamos a un par de años de su lanzamiento, ocasionalmente me veo obligado a reevaluar mi opinión sobre Dar a. Si bien pensé (y todavía pienso), su mecánica de construcción gratuita era bastante increíble, todavía me parece bastante decepcionante. Tal vez fue la novedad de OTW en ese momento eso lo hizo sentir más emocionante, pero Dar a La reutilización de gran parte del mismo mapa lo dejó sintiéndose vacío, al menos desde mi punto de vista.

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Pero saber Los desarrolladores pueden haber estado planeando partes de Dar a – Incluso solo detalles pequeños como este, hasta ahora, hasta ahora, me hace sentir un poco mejor al respecto. Muestra que había más visión para Dar a de lo que nunca pensé que no era un seguimiento totalmente incremental para OTW.
Entonces, ya sea que este detalle realmente esté haciendo referencia Dar a Con seis años de anticipación, elijo creer que está al menos algo relacionado debido a la proliferación de las islas del cielo en todo el Zelda serie. Es un caso raro de un Leyenda de Zelda Juego que predice con éxito el futuro de la franquicia.

- Cine)
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La leyenda de Zelda (acción en vivo)
- Creado por
-
Shigeru Miyamoto, Takashi Tezuka
- Próximas películas
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La leyenda de Zelda (acción en vivo)
- Primer episodio Fecha de aire
-
8 de septiembre de 1989
- Elenco
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Jonathan Potts, Cyndy Preston