Secuelas de videojuegos que hemos tenido que esperar mucho tiempo para jugar

Secuelas de videojuegos que hemos tenido que esperar mucho tiempo para jugar

Secuelas de videojuegos como corazones del reino 3, Levantamiento del niño Ícaro, y otros tardaron bastante en salir, dejando a los jugadores esperando una década o más para nuevas entradas. Ya sea debido al desinterés de la compañía, al equipo de desarrollo empujado a otros proyectos o al hecho de que el primer juego no tuvo tanto éxito cuando se lanzó por primera vez, algunas secuelas de la querida serie de juegos tardan varios años en salir. Algunos, sin embargo, tardaron mucho más que otros.

Hay muchos factores que intervienen en una secuela que lleva mucho tiempo, muchos de ellos completamente fuera del control de un equipo de desarrollo. Todo, desde la programación hasta el simple desinterés por parte del estudio o los desarrolladores en hacer una secuela, puede detener el desarrollo durante años o incluso décadas. Tiempo corazones del reino 4 ya tiene su tráiler de historia unos años después KH3‘s, esto está lejos de ser la norma para esa franquicia en particular.

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no es solo corazones del reino que ha tenido este problema, sin embargo, tan memético como corazones del reino 3 estuvo durante más de una década. Hay otras series de juegos que han tenido más de unos pocos años entre entradas. Estas franquicias abarcan múltiples géneros y décadas, y la espera de secuelas a veces es más prolongada de lo que algunos fanáticos pensaron inicialmente.

Psychonauts 2 tardó 16 años en estrenarse

El original psiconautas no fue un gran éxito. El desarrollador Double Fine se ha ganado la reputación de no ser el desarrollador más hábil que existe, incluso dejando de lado el tiempo que tomó hacer el colorido y cómico psiconautas 2. Llegó toda una generación de consolas y estaba a punto de desaparecer cuando Double Fine completó la primera psiconautas, que lo impactó de manera negativa. Dicho esto, no es de extrañar que el próximo capítulo haya tardado 16 años en salir.

Avance rápido más de una década después, y Double Fine recibió ayuda de la última persona de la que esperaría ayuda: Microsoft, que había retirado fondos durante el desarrollo del primer psiconautas. Esto llevó a psiconautas 2 finalmente saldrá el 25 de agosto de 2021, 16 años después del lanzamiento del juego original, con éxito tanto crítico como comercial. psiconautas 2 demostró que las grandes secuelas nunca son demasiado tarde.

Kingdom Hearts 3 tardó 14 años y muchos juegos derivados en lanzarse

Ninguna discusión sobre las secuelas que tardaron mucho en lanzarse está completa sin mencionar el juego que muchos fanáticos se habían resignado a creer que nunca saldría: corazones del reino 3. Hubo muchos factores que llevaron a que el juego tomara tanto tiempo, pero uno de los mayores factores contribuyentes, según el director del juego en una entrevista con semana de noticias, fue la decisión de cambiar los motores de juego para combinarlos mejor con el hardware moderno. Aunque esto hizo que el juego tardara aún más en salir, los resultados hablan por sí solos, ya que corazones del reino 3 es el primer juego de la franquicia que tiene gráficos que se han puesto al día con la animación 3D de las películas modernas de Disney.

Aunque una parte del fandom estaba inevitablemente decepcionado con el resultado final de 14 años y casi una docena de juegos derivados de la espera, eso no se detuvo. corazones del reino 3 de recibir críticas positivas y ser un gran éxito como sus predecesores. Afortunadamente para los fanáticos de la serie, la espera para el próximo juego no será tan larga.

Persona 5 tomó 8 años y cuatro juegos derivados de Persona 4

En contraste con psiconautas y corazones del reinola espera de persona 5 en realidad no fue tanto tiempo en el gran esquema de las cosas. persona 5 es un JRPG grande y complejo, y esos tienden a tomar mucho tiempo en completarse. Sin embargo, la espera se llenó de constantes spin-offs para el juego más popular en ese momento en la biblioteca de Atlus, persona 4.

Atlus tuvo éxito en material derivado para persona 4empezando por asociarse con Arc System Works para producir un par de juegos de lucha, Persona 4 Arena y Persona 4 Arena Ultimax. Después de eso fue Persona Q y despues de eso fue Persona 4: Bailando toda la noche. Esta tendencia ha continuado con persona 5con su propio juego de baile y al estilo musou Persona 5 Strikers. Sin embargo, no ha habido noticias de persona 6mientras que los fanáticos tenían una sola imagen promocional de persona 5 para burlarse de ellos durante años, mientras que Atlus lanzó persona 4 escisión tras escisión. persona 5El desarrollo de se vio obstaculizado principalmente por circunstancias desafortunadas, por lo que el próximo juego no debería tardar tanto en salir. Sin embargo, aunque la espera no fue tan larga como las otras entradas presentadas aquí, el enfoque constante en el entonces actual Persona generación hizo que la espera se sintiera mucho más larga.

Kid Icarus fue una secuela de 25 años en desarrollo

Si había un juego de Nintendo que los fans nunca esperaban volver a ver o escuchar, era Niño Ícaro. Sin embargo, en 2012, los fanáticos de Nintendo disfrutaron de una secuela que se preparó durante 25 años, con Levantamiento de Kid Icarus. Aunque otro Niño Ícaro El juego en el corto plazo es poco probable, y algunos lo consideran una franquicia muerta de Nintendo, el hecho de que incluso una sola secuela del original Niño Ícaro sucedió en absoluto fue alucinante por sí solo.

Como se comentó en una entrevista con 1 de ventaja, aunque inicialmente se contentó con dejar la serie después de su único juego, Masahiro Sakurai se convenció de darle otra oportunidad a la serie cuando el difunto Satoru Iwata se acercó a él para proponer un juego para la entonces nueva Nintendo 3DS. Se consideró hacer otro Super Smash Bros para lanzar el sistema, pero esto fue antes Super Smash Bros Wii U/3DS y la constante actualización Super Smash Bros Ultimate, por lo que Iwata sintió que era demasiado pronto para hacer otra entrada en la serie. Así nació el Proyecto Sora y Kid Icarus: Levantamiento se lanzó al público en 2012, 25 años después del original, lo que lo convierte en uno de los períodos de tiempo más largos entre dos juegos de una serie en la historia de los videojuegos.

Mientras la IP siga siendo relativamente conocida, uno nunca debe descartar por completo que una serie regrese. Como Niño Ícaro: Levantamiento demuestra, una serie de videojuegos puede volver a aparecer en la corriente principal incluso décadas después de su aparente muerte. Hay muchos factores que pueden hacer que la secuela de un juego tarde más de lo habitual en salir, como un intento previo fallido o una mala gestión por parte del estudio. Sin embargo, como juegos como corazones del reino 3 demostrar, eso no significa que el juego nunca saldrá.

Fuentes: Newsweek, 1Up




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