¿Será el mundo abierto FF7 Parte 3? Seguro que espero no

¿Será el mundo abierto FF7 Parte 3? Seguro que espero no


La tercera parte del Remake de Final Fantasy 7 no ha revelado qué estilo usará para su mapa, pero no debería ir con el mismo estilo de mundo abierto que Final Fantasy 7 Rebirth usado. Mientras que esa elección de diseño funcionó temáticamente para FF7 Rebirthtrajo consigo algunos problemas que podrían significar que no es la opción de diseño que debe usarse para FF7R Parte 3. En cambio, sería mejor reducir el alcance del mundo durante las últimas secciones de esta historia.

No tengo nada contra los juegos que usan mapas de mundo abierto, pero tampoco creo que siempre sea la mejor opción para cada juego. Final Fantasy 7 Renacimiento ya incluido Tanto contenido que tener un mundo abierto comenzó a sentirse abrumador a veces. De alguna manera, fue bueno que Renacimiento Tenía la controvertida pintura amarilla para ayudar a los jugadores como yo permanecer en el camino en lugar de explorar sin cesar y olvidar la línea de búsqueda principal.

El mundo abierto de FF7 Rebirth estaba sobrecargado y hinchado

Un juego masivo hecho demasiado masivo

Cambiar de los límites de Midgar al vasto mundo abierto de Gaia fue una forma impresionante de cambiar del primer juego en el remake al segundo, pero no tardó mucho en sentirse abrumado por la cantidad de tareas secundarias puedes hacer en Renacimiento Por ese estilo abierto. Luego, tiene actividades adicionales que hacer en los lugares que supere para la historia principal. Juntos, se siente más de lo que el juego necesario. Debido a eso, es fácil perderse en el contenido lateral y terminar ignorando la historia principal.

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Es posible que sobrecargar el mundo abierto haya sido como un resultado de los límites del juego originaly terminó siendo una forma de realizar los sueños para el original que los desarrolladores no pudieron implementar porque la tecnología simplemente no estaba allí en ese momento. Por supuesto, poder explorar el mundo completamente realizado de Final Fantasy 7 En el remake es sorprendente, pero podría haber sido mejor recortar el contenido del mundo abierto a favor de mantener las paradas de la historia principal llenas de contenido.

FF7 Remake Parte 3 debería tener una narrativa más concisa

Termina el remake con una nota fuerte

Si bien fue divertido explorar el mundo de Gaia y el contenido que ofreció, sería mejor que la Parte 3 aprenda de FF7 Rebirth y traiga su narración al núcleo en lugar de llenar el juego con tareas secundarias adicionales. Ya hemos tenido mucho tiempo para explorar en Renacimientoy ahora estamos en el tramo final de la narrativa del juego. Además, hay tan muchas tramas en la narrativa principal Eso va a necesitar tiempo para unirse en la última parte del remake, será difícil agregar otro contenido sin exagerar.

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Además de la historia, ritmos que recordamos y amamos del juego original, la última parte del remake tiene que manejar las circunstancias establecidas en Remake FF7. Sabemos que la historia para la Parte 3 está terminada, y tendremos que ver qué papel juega Zack ahora que está vivo y tiene la capacidad de viajar entre líneas de tiempo. Luego, tenemos a la nube viendo a Aerith después de su muerte, y todavía está el asunto de Sephiroth para resolver. Ninguno de estos será un simple cabello suelto para atarse, lo que significa que cada uno necesitará horas para concluir.

En este momento, no está confirmado que FF7R 3 será un juego de mundo abierto

Sería mejor no ir al mundo abierto

No sabemos que estilo Remake FF7 Parte 3 se usará para su mapa, y sería mejor no usar el mismo estilo de mundo abierto que Renacimiento. Después de tener tiempo para explorar Gaia con los personajes, algunos de los cuales también estaban experimentando su primera oportunidad real de viajar sin las expectativas de trabajo o deber, es hora de reducir el alcance del juego para darle a la narración que la envío necesita y merece. Por lo tanto, sería mejor para Parte 3 para al menos reducir el mapa al mundo semi abiertodonde puede explorar las áreas hasta cierto punto.

Es posible que todavía tengamos una larga espera antes de obtener una fecha de lanzamiento para la Parte 3, pero el juego tiene mucho que manejar, y eso llevará tiempo para armar. Mientras tanto, puede pasar las docenas de horas necesarias para completar cada bit de contenido disponible en Final Fantasy 7 Rebirth. Después de eso, espero que los desarrolladores se centren en hacer la historia la justicia que necesita para completar la trilogía que constituye el remake de Final Fantasy 7.

Remake de Final Fantasy 7

Liberado

10 de abril de 2020

ESRB

T para adolescente debido al idioma, temas sugerentes, uso de alcohol y tabaco, violencia

Desarrollador (s)

Square Enix Business Division 1

Editor (s)

Square Enix

Motor

Motor Unreal 4



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