Mientras que Monoco es fácilmente uno de los mejores y más queridos personajes en Clear Obscure: Expedition 33no es muy popular cuando se trata de un juego real. Esto probablemente se deba al hecho de que tiene una variedad tan amplia de habilidades en comparación con otros personajes, y requieren bastante trabajo para desbloquear. Agregue a esto el hecho de que controlar su mecánico de máscara no es fácil, y puede sentirse como una suerte completamente aleatoria del sorteo si no tiene una rotación de habilidad establecida resuelta.
La diversa selección de habilidades de Monoco está ampliamente subutilizada por la mayoría de los jugadores debido a los factores anteriores, pero si está abrumado tratando de descubrir qué habilidades usar, las siguientes selecciones son un excelente lugar para comenzar. La mayoría de los jugadores se sienten confinados a usar Monoco como una construcción de soporte, que no es una mala estrategia, pero también es un excelente traficante de daños si tienes las habilidades adecuadas disponibles, particularmente para una construcción de descanso.
1
Punto de descanso: tome un descanso
El punto de quiebre se llena completamente y luego rompe las barras de descanso enemigas
Si bien cada personaje tiene excelentes habilidades de gradiente por diseño, diría que uno de los mejores en todo el juego pertenece a Monoco. Su habilidad de gradiente de rango 3,
Llenar y romper la barra de descanso de un enemigo los aturde y hará que reciban un mayor daño.
Como con cada habilidad de gradiente en Claro oscuro, Tendrá que aumentar la relación de Monoco al nivel 7 antes de desbloquear el punto de interrupción, lo que significa que tendrá que esperar hasta el final del juego antes de que pueda usarla. Sin embargo, Es una habilidad esencial para los jefes de fin de juego difíciles, Y vale la pena ahorrar cargos de gradiente por.
2
Fuego de Sakapatate: quemado para bebés quemado
Aplicar pilas de quemaduras y hacer daño de fuego extremo a todos los enemigos
Una de las mejores habilidades de Monoco para complementar una construcción de fiesta completa que enfatiza los elementos de fuego y quemaduras es el
Sakapatate Fire es una increíble habilidad de fuego que Dar tres golpes de daño de fuego extremo a todos los enemigosmientras que simultáneamente apila 3 quemaduras por hit. Ese es un mínimo fácil de quemaduras adicionales, que se puede mejorar con varias luminas y/o pictos de quemaduras, como
3
Tormenta dualista: Señor Todopoderoso
Hacer un mayor daño físico extremo con una máscara todopoderosa
Además, si se actualiza la tormenta dualista, lo que significa que lo usa mientras está en la máscara todopoderosa, causará un mayor daño con cada golpe. Esto es un grave-tristante de daños cuando se usa de la máscara todopoderosay será efectivo contra la mayoría de los enemigos, ya que muy pocos son resistentes al daño físico puro.
4
Creación nulo: aleatorio o no, aquí vengo
No es aleatorio si solo hay un objetivo
Mientras el
Puedes obtener el pie de creación void derrotando a un enemigo de creación en la etapa 11, prueba 2 de la torre interminable o encontrando uno en los borradores de Renoir.
Esto está por encima del hecho de que El vacío de la creación causa daño vacío extremo, Y se aplicará aún más daños al aumentar si se actualiza en Mask Mask. Todos estos factores se combinan para dar a la creación que anulan algunos de los daños más altos de un solo objetivo posible, especialmente cuando se mejoran con los efectos de varias armas en Claroasí como pasivos de pictos y lumina que potencialmente mejoran el daño aún más, como
5
Espada Obscur: No conoces el poder del lado oscuro
Reduce un alto daño oscuro contra enemigos impotentes
El
Powerless es un debuff que reduce la cantidad de daño que un enemigo hace un 20%, y vale la pena aplicar siempre que sea posible. Si la espada Obscur se emite desde la máscara pesada, estás tratando Cinco hits de alto daño oscuro contra un enemigo impotente Con un mayor daño por el ataque mejorado, lo que equivale a una increíble cantidad de daño. Puedes obtener esto de los enemigos oscuros en Crimson Forest o la etapa 8, juicio 3 de la torre sin fin.
6
LightMaster Light: Camina hacia la luz
Escalar daños cada vez que se usa en un encuentro
Si eso no fuera suficiente, inflige un alto daño ligero a todos los enemigoslo que significa que estás causando algunos de los daños más altos posibles en el juego después de cinco usos en la máscara todopoderosa, y va a afectar a todos los enemigos en lugar de solo un objetivo. Puede obtener esta habilidad de la Etapa 2, la prueba 3 de la torre interminable, o resolviendo el misterio del taller de pintura.
7
Empujes de Chevaliere: duplique el problema
Hacer doble daño con éxitos críticos
Otra habilidad de alto daño que afecta a todos los enemigos es
Muchos jugadores abogan por
El pie Chevaliere Empujes se puede recoger derrotando a los enemigos de Chevaliere de Steel que se encuentran en varios puntos del juego. Hay una pareja en el Continente abierto al noroeste de la estación de Monoco, Pero también puedes derrotarlos en la etapa 10, prueba 2 de la torre interminable.
8
GLAISE ESOMBRES: Tengo el poder
Afirme a todos los aliados con poderoso daño a la tierra para arrancar
Una vez que derrotas a un enemigo de Nevron de Glaise regular o cromático con Monoco en tu grupo, desbloquearás
Los enemigos de Glaise se pueden encontrar en varios puntos del juego, incluida la Etapa 6, la prueba 2 de la torre interminable, así como la cosecha amarilla, las hojas que caen y el camino elegido. Si decide intentar obtener la habilidad en el área de la ruta elegida, Asegúrese de elegir monoco para el lienzo de extrema izquierdaya que cada lienzo inicia un duelo 1V1 y el carácter elegido no se puede usar para los lienzos restantes.
9
Sangre cultista: un sacrificio digno
Hacer un mayor daño al perder la mayor parte de su salud
Esto puede no parecer que vale la pena, pero si tienes el
10
Grosse tete whack: golpéalos donde duele
Hacer un alto daño físico y aplicar indefenso
Grosse Tete Whack causa un alto daño objetivo único que se puede aumentar cuando se actualiza, pero también aplicará indefensamente al enemigo. Infórico es un debuff que aumenta el daño recibido en un 25%, y durará tres turnos cuando se aplique con Grosse Tete Whack. En general, esta es otra de las excelentes habilidades de Monoco en Clear Obscure: Expedition 33 Eso le dará una gran ventaja, y si ha estado luchando con una estrategia sólida para él, cualquiera de las habilidades enumeradas aquí cambiará su juego por completo.
Clear Obscure: Expedition 33
- Liberado
-
24 de abril de 2025
- ESRB
-
17+ // sangre y sangre, lenguaje fuerte, temas sugerentes, violencia
- Desarrollador (s)
-
Interactivo de caída de arena
- Editor (s)
-
Kepler interactivo