Final Fantasy XIV El director Naoki “Yoshi-P” Yoshida a menudo ha aconsejado a los jugadores que, durante las largas brechas entre los principales lanzamientos de contenido, lo mejor que puede hacer para su Ffxiv La experiencia es dejar de jugar.
Durante un Q&A en Gamescom en 2016, traducido por Elevenmile en Reddit, se cita diciendo: “Regrese y juegue con el contenido de su corazón cuando se activa el parche principal, luego deténgalo para jugar otros juegos antes que tú. [get] Quemado y luego regresa para otro parche importante.“Recomienda estos pausos específicamente para evitar enfermarse de Ffxiv.
Yoshi-P generalmente es muy querido en la comunidad, y esta cita a menudo se indica como parte de su enfoque realista y humanista para el desarrollo del juego y la interacción de la base de fanáticos. Y tiene razón: Ffxiv es mucho más agradable cuando tomas largos descansos entre las principales caídas de contenido, solo regresa cuando algo nuevo captura tu interés, en lugar de obligarse a jugar todos los días hasta que inevitablemente se quema. Pero desafortunadamente, las realidades de la vivienda en Ffxiv Hacer que sea difícil para muchos jugadores seguir el consejo de Yoshi-P.
El sistema de vivienda de Final Fantasy XIV sigue siendo un problema
Los dueños de la vivienda han sufrido durante mucho tiempo
La vivienda ha sido un problema en Ffxiv casi desde que fue introducidopero el problema solo ha empeorado a medida que la base de jugadores del juego se ha expandido. Cuando la vivienda se introdujo por primera vez, era increíblemente costosa, y era casi imposible tener en sus manos una trama. Tendría que pararse en un lugar específico y hacer clic en una placa, luego apresurarse para hacer clic en Comprar antes de que nadie más lo hiciera.

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Ganar una casa de esta manera dependía demasiado de la suerte, y era inalcanzable para la mayoría de los jugadores. Más tarde, Square Enix introdujo una lotería de viviendasaparentemente para reducir la competencia. En cierto modo, funcionó, pero aumentó el grado de RNG requerido para comprar una casa. Ahora, en lugar de esperar que estuvieras en el lugar correcto en el momento correcto, tuviste que entrar en la lotería y rezar a tu número que se llamara: la suerte del sorteo, literalmente.
Siempre termina sintiéndose como una solución de ayuda cuando todas las nuevas tramas están arrebatadas antes de que puedas decir “Limsa Lominsa”.
Este problema ha persistido a lo largo de los años desde que se introdujo el sistema de lotería. A pesar de Las actualizaciones ocasionales de la vivienda intentan mejorar la situación Al introducir más parcelas de vivienda, siempre termina sentiéndose como una solución de ayuda cuando todas las nuevas parcelas se arrebatan antes de que puedas decir “Limsa Lomininsa”.
No se ha recibido una solución a largo plazo para FfxivLos problemas de vivienda, y está cada vez más claro que Puede que no haya una solución real. Algunos fanáticos han teorizado que hay un elemento problemático para hornear duro FfxivEl código que hace imposible una solución de vivienda a largo plazo.

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Esto se ha convertido en un problema polémico desde World of Warcraft introdujo su propio mecánico de carcasa que sopla Ffxivestá fuera del agua. Guau la carcasa crea automáticamente nueva “barrios“Cuando todas las parcelas disponibles en una instancia de vivienda están llenas, no es necesario esperar y rezar por una actualización.
Eso ha llevado a algunos jugadores a especular que Guau podría convertirse en una mayor competencia por Ffxiv En el futuro cercano, eliminando a los jugadores frustrados con su sistema de vivienda sufriente. Pero si es un éxodo a gran escala de Ffxiv Sucede, está claro que algo tiene que cambiar.
Los propietarios de la vivienda no pueden simplemente “tomar un descanso”
La vivienda requiere registros consistentes

Ahora, de vuelta al comentario citado a menudo de Yoshi-P sobre tomar descansos de Ffxiv. Desafortunadamente, Los paisajes regulares simplemente no están en las tarjetas para los propietarios de viviendascomo Ffxiv requiere que inicie sesión y visite su parcela de vivienda de forma semi-regular para evitar la demolición automática.
Este sistema se introdujo aparentemente a Ayuda a liberar más viviendas: Si alguien que posee una casa no pone en pie durante 45 días de la vida real, perderá acceso a ella, y otro jugador (idealmente más activo activo) puede hacerse cargo.

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Pero se convierte en un problema para los propietarios de viviendas Durante las brechas de contenido largo. No puede dejar que su suscripción se agote y aún quede su casa; Tendrá que volver a suscribirse, al menos durante otros 30 días, incluso si todo lo que planea hacer es iniciar sesión, ingresar a su parcela de vivienda e iniciar sesión.
Aunque se suponía que la demolición automática hacía que la vivienda fuera más accesible, terminó creando un sistema que no es justo para nadie.
Por supuesto, porque tienes que trabajar muy duro para ganar una parcela de vivienda, La mayoría de los propietarios no están dispuestos a dejarlos ir tan fácilmente. Aunque se suponía que la demolición automática hacía que la vivienda fuera más accesible, terminó creando un sistema que no es justo para nadie: los propietarios de viviendas pagan las suscripciones que no van a usar, mientras que otros jugadores no pueden encontrar vivienda porque simplemente no hay suficientes tramas.
Los comentarios anti-FOMO y profesionales de Yoshi-P son parte de lo que lo distingue de otros desarrolladores de MMO, que simplemente quieren poner a tantos jugadores en la puerta y mantenerlos el mayor tiempo posible. Pero con el estado actual de la vivienda, los descansos simplemente no están en las tarjetas para un gran subconjunto de Final Fantasy XIV Los jugadores, y ese tipo de contradicción debería ser un catalizador para el cambio.
Fuente: Elevenmile/Reddit

Final Fantasy 14
- Liberado
-
27 de agosto de 2013
- ESRB
-
T para adolescente: idioma, sangre suave, temas sexuales, uso del alcohol, violencia
- Desarrollador (s)
-
Square Enix
- Editor (s)
-
Square Enix
- Motor
-
Originalmente, el motor Crystal Tools, pero actualmente es un motor personalizado que usa partes del motor luminoso.
- Multijugador
-
Cooperativa en línea, multijugador en línea
- Compatibilidad de la cubierta de vapor
-
Interpretable
- Fecha de lanzamiento de PC
-
27 de agosto de 2013
- Fecha de lanzamiento de Xbox Series X | S
-
21 de marzo de 2024