Snap & Grab es un nuevo juego de rompecabezas que se siente como el Sicario Serie con un giro de atracción. El título proviene del desarrollador No Goblin, que anteriormente produjo Rotonda, y editor Annapurna Interactive. Me senté con el juego para una demostración de 30 minutos durante este año Festival de juego de verano y quedó muy impresionado con la estética divertida y vibrante del juego, el sentido de tontería y la versatilidad general en términos de jugador que traza cada crimen.
Ambientado en un 1987 con bañado de neón, Snap & Grab Stars Nifty Nevada, quien al comienzo de mi vista previa práctica estaba siendo cuestionada por un detective sobre un robo de arte reciente. Nifty, un reconocido fotógrafo de moda y estilo de vida, no tenía nada que ver con el crimen, al menos directamente. Su carrera proporciona la portada perfecta, así como el marco básico para cada atraco: Nifty se infiltra en cada área a través de su trabajo, luego fotografia y organiza cada paso del crimen para sus secuaces, que vienen a ejecutar el trabajo sucio para ella.
Snap & Grab: Como darle a Hitman’s 47 una cámara
Los jugadores tienen una miríada de opciones viables para cada crimen
Mi demostración consistió en Dos robos diferentes en la misma fiesta En el loft de la ciudad de Nueva York del artista insufrentemente pretencioso Erik Pop, con su escultura de cráneo y una llave gigante dentro de una estatua de hielo. Cada instancia de delicioso hurto mayor consta de tres pasos: Snap, Plan y Grab. Snapping es la fase de recopilación de investigaciones, donde Nifty encuestará la escena, determinará los posibles obstáculos y sus soluciones, y examinará las fotos para obtener más pistas que ayudarán a garantizar el éxito.
En la segunda fase, Luego, los jugadores presentarán cada fotografía en una especie de diagrama de flujo. con cualquier instrucción específica, como si tomar o reemplazar el objeto en la foto. Una vez satisfecho, Nifty enviará un equipo que, en mi demostración, consistió en una sola persona; Sin embargo, las opciones del equipo se expandirán con el tiempo para recuperar los productos. Sin embargo, a diferencia de juegos como Sicariono hay sanciones por elaborar un plan fallido; De hecho, toda la idea de Snap & Grab es para que los jugadores experimenten con diferentes opciones, con varias soluciones correctas para cada atraco.
Si el equipo entra y no tiene éxito, Los jugadores pueden reexaminar su plan para ver qué salió mal. ¿Debía distraerse a un guardia? ¿Hubo demasiada multitud alrededor de la escena del crimen? Hay mucho que desconcertarse para cada escenario y muchas metodologías diferentes que pueden tener éxito. Al igual que 47, Nifty puede escabullirse más fácilmente robando ropa para disfraces, y aunque no está cometiendo asesinatos, cosas como noquear a los guardias son a veces una opción. En general, sin embargo, los planes tienden a ponerse mucho más tontos que Sicario.
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En el Key Heist, por ejemplo, primero necesitaba distraer a la multitud en la pista de baile, lo que elegí hacer al quitar el disco al jugador, pero también podría haber optado por algo como poner otro disco que atraería a los perros a la habitación. Del mismo modo, para extraer la llave de la estatua de hielo, opté por derretirla con luces calientes, pero podría haberla cortado o arrojado toda la estatua sobre el balcón. Para frustrar a los guardias a lo largo de la demostración, empleé una variedad de métodos, que van desde empujar a alguien a la piscina para derramar comida.
Cómo Snap & Grab robó mi corazón
Hacer crecer la tripulación criminal y un mundo vibrante de arte para robar
También hay más para los jugadores además de la atracción, ya que cada lugar tiene misiones de fotografía especiales. Completé el disponible en la mansión de Erik Pop, que consistía en recolectar un montón de comida dispersada por la propiedad y colocarla en un tazón de frutas Para hacer una naturaleza muerta ecléctica de frutas y perritos calientes. Estos desafíos ganarán estrellas de los jugadores, que a su vez desbloquean ventajas especiales como flashes de cámara y opciones de carga, al igual que las utilizadas al comienzo de Sicario misiones, pero a medida para el hurto mayor.
Aunque solo pude ver una ubicación y un secuaz durante mi demostración, Habrá muchos miembros del equipo y lugares de atracción. Para que los jugadores exploren durante todo el juego. Hay docenas de misiones en total que tomarán ingeniosas a una gran cantidad de lugares únicos, como un combinación de arte de arte y un acuario y un tren de bala que también es un desfile de modas. Los futuros miembros del equipo se burlaron de que tienen un gran potencial, como un maestro de disfraz, un conversador experto y, mi favorito personal, un ladrón de gatos que es literalmente un gato y puede encajar en lugares pequeños.
Snap & Grab me recordó una combinación de el año pasado Triturarcon su juego de juego y estética de neón basados en la cámara, y SicarioEl crimen versátil y creativo comprometiendo. Teniendo en cuenta que el último proyecto de No Goblin fue sobre conducir una limusina en constante giro, no sorprende que este juego también tenga notas distintas de tonterías rociadas en todo momento, desde su planificación de atracos hasta sus personajes. Con tanto potencial para cómo se extrae cada atraco, ubicaciones únicas y lo que suena como mucho espacio para el crecimiento criminal, Snap & Grab Ya me ha robado el corazón.
Snap & Grab está programado para su lanzamiento en algún momento en 2026.
- Ubicación
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Teatro de YouTube en Hollywood Park, CA
- Fechas
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7 de junio de 2024
- Sitio web
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https://www.summergameefest.com/