Advertencia: esta lista contiene SPOILERS de Sonic the Hedgehog 2.
Es poco probable que una secuela de una película basada en un videojuego se gane a los críticos, pero sonic el erizo 2 ha sido recibido bastante positivamente. La historia trae de vuelta al protagonista principal, esta vez enfrentándose al Dr. Robotnik y su nuevo compañero Knuckles mientras compiten por la Master Emerald. Manteniéndose fiel a sus orígenes, la película tiene bastantes guiños al estilo que se encuentra en el panorama de los videojuegos.
Estos tropos se han adaptado de tal manera que pueden tener sentido en el formato de película de acción real. Desde las batallas de Sonic contra el Dr. Robotnik y Knuckles hasta la forma en que ciertas escenas se desarrollan como misiones en un juego, sonic el erizo 2Los clichés de se relacionan bien con el valor de entretenimiento de la película.
8 Pelea de jefe imposible de ganar
Casi todas las películas como sonic el erizo 2 tiene una secuencia que establece una nueva amenaza. Los juegos también tienen batallas de jefes similares donde perder es inevitable, pero aún existe la opción de pelear. En esta película, este giro clásico apareció en forma de Knuckles.
Sonic fue completamente superado por su adversario, quien incluso se burló de Sonic de que no necesitaba sus poderes. Aunque esto puede ser frustrante para aquellos que quieren que el héroe gane, ayuda mucho a mostrar el nivel de poder del enemigo, por lo que su uso estaba justificado aquí.
7 Protección de NPC durante una misión
Otro estándar de videojuegos relativamente frustrante es cuando los jugadores tienen que proteger a personajes no jugables durante sus misiones. Sin embargo, puede ser divertido si la acción continúa, con sonic el erizo 2 comenzando de esta manera cuando el héroe salvó un camión blindado y evitó que chocara contra los transeúntes.
Era una forma de presentar el tema de Sonic queriendo convertirse en un verdadero héroe, ya que tenía que comprender la responsabilidad que conllevaba. La película convirtió lo que generalmente es un tropo para evitar en algo relacionado con la trama, con el NPC designado como el conductor del camión, quien tuvo algunas bromas divertidas con Sonic.
6 Cambiar el punto de vista del personaje
Plataformas y juegos de acción y aventuras que son como Sonic tienden a tener múltiples protagonistas, y las partidas cambian de uno a otro según el rumbo de la trama. sonic el erizo 2 trajo este aspecto al hacer que el personaje titular, Tails y Knuckles se hicieran cargo.
Los espectadores vieron los puntos de vista de los tres personajes, desde las interacciones de Knuckles con el Dr. Robotnik, las hazañas de Sonic y las tareas que Sonic delegó a Tails. Era como seguirlos durante las misiones dentro del juego, ya que la película mostraba sus hazañas para que los fanáticos entendieran exactamente por lo que estaban pasando.
5 Una misión basada en el sigilo
Las misiones sigilosas rara vez aparecen en Sonic (aparte de Sonic desatado)pero el tropo es bastante común en los juegos en general. sonic el erizo 2La secuencia de sigilo apareció cuando Maddie y Rachel se infiltraron en la base GUN, donde las hermanas derribaron a los guardias para rescatar a Sonic y Tom.
El parecido con el juego se debió a que las hermanas poseían los dispositivos de Tails, que usaban para evitar ser detectados e incapacitar a sus enemigos. Fue una buena manera de adaptar esta característica porque las secuencias basadas en el sigilo son quizás la mejor manera de incluir personajes humanos en la acción.
4 Una secuencia de persecución
Las secuencias de persecución se encuentran entre los tropos comunes en Sonic juegos ya que son relevantes para los poderes del protagonista. La película tuvo algunas notables, pero la persecución de Sonic y Tails por parte de los Knuckles podría ser la más memorable. Estaba dirigido a ser familiar para los fanáticos de los juegos, con Sonic, Tails y Knuckles usando sus habilidades de marca registrada.
La velocidad de Sonic se combinó con la habilidad de Tails para volar y su avión, mientras que Knuckles tenía sus poderosos puños para parar los ataques de los protagonistas. Fue la secuencia de ritmo más rápido de la película que se mantuvo fiel a la acción que se encuentra en el material original.
3 MacGuffin conduce la trama
Los juegos están diseñados para que los jugadores busquen un objeto o un lugar que sirva como base para la trama. Sonic Los títulos, en particular, siempre han sido sobre el héroe que defiende los anillos o las esmeraldas de Robotnik, que se adaptó a sonic el erizo 2 de esa manera exacta.
El MacGuffin de la Master Emerald era lo que todos buscaban, con Robotnik manipulando a Knuckles para poder tenerlo en sus manos. Los MacGuffins se benefician de las películas basadas en videojuegos porque crean historias simples que involucran a todos los personajes sin perder tiempo en la exposición.
2 Armas potenciadoras
No sería un videojuego si no existieran las armas que potencian a los protagonistas, con sonic el erizo 2 teniendo las esmeraldas cumplir este aspecto. Dr. Robotnik es considerado el mejor villano del Sonic serie, y la versión de acción real emuló la búsqueda de las esmeraldas de Robotnik de los juegos.
Sonic terminó absorbiendo los poderes de las Chaos Emeralds para convertirse en Super Sonic, que era el máximo poder que cualquiera podía adquirir. Los juegos también entregan armas o habilidades de un solo golpe al final para que los juegos de los fanáticos puedan completarse con una nota alta.
1 Lucha contra el jefe final
Cada juego tiene una batalla final con el jefe principal, que requiere cierta estrategia para superar. sonic el erizo 2 hizo que Robotnik creara un robot masivo que Sonic, Knuckles y Tails tuvieron que derrotar. Se desarrolló como la última misión de un juego, ya que los héroes tenían que encontrar el punto débil del robot.
El tropo del jefe final es el más esencial que se encuentra en un videojuego, ya que culmina todo el juego. La batalla contra Robotnik tuvo de todo, desde el equipo de los héroes, el encendido de Sonic y el uso de una estrategia para derrotar al villano. Combinó múltiples ritmos de juegos clásicos en uno para completar el conflicto principal de la película y marcar el comienzo de la victoria de los protagonistas.