La Leyenda de Zelda: Aliento de lo Salvaje será la nueva base para futuras entradas en la serie The Legend of Zelda. The Legend of Zelda ha existido durante muchas décadas y ha visto muchas encarnaciones diferentes. Ha sido 2D, de arriba hacia abajo, 3D, y ahora, es un juego de mundo abierto completo donde todo el entorno es tu caja de arena para jugar. Mientras que algunos temían La Leyenda de Zelda: Lágrimas del Reino se apegaba demasiado a su predecesor antes del lanzamiento, las revisiones han demostrado que el juego es un gran éxito y los fanáticos lo están pasando en grande.
Dicho esto, es probable que pase un tiempo antes de que obtengamos un nuevo juego de Zelda, de hecho, nos tomó seis años obtener este. Sin embargo, eso no ha impedido que Nintendo se imagine cómo serán las entradas futuras. productor de la serie Eiji Aonuma le dijo a Game Informer eso La leyenda de Zelda: Ocarina of Time sirvió en gran medida como la base de la era anterior de los juegos de Zelda, pero ese ya no será el caso. En cambio, Aliento de lo salvaje ahora servirá como el nuevo “formato” o base para la próxima era de Zelda.
“Con Ocarina of Time, creo que es correcto decir que creó un formato para varios títulos de la franquicia que vino después”, dijo Aonuma. Pero de alguna manera, eso fue un poco restrictivo para nosotros. Si bien nuestro objetivo siempre es darle al jugador ciertas libertades, había ciertas cosas que el formato realmente no permitía darle libertad a la gente. Por supuesto, la serie siguió evolucionando después de Ocarina of Time, pero creo que también es justo decir ahora que hemos llegado a Breath of the Wild y al nuevo tipo de juego más abierto y libertad que ofrece. Sí, creo que es correcto decir que ha creado un nuevo tipo de formato para que la serie proceda”.
A partir de ahora, queda por ver si eso significa que todos serán secuelas directas entre sí y continuarán manteniendo el mismo mapa, poderes, etc., pero parece claro que Nintendo tiene una visión. El tipo de libertad que fue otorgada por Aliento de lo salvaje es importante para futuras entradas y Nintendo quiere asegurarse de que los jugadores puedan mantener ese sentido de creatividad en los próximos juegos.
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