Las secuelas tradicionales son raras en La leyenda de Zelda. La serie icónica de Nintendo suele ser una antología, donde las conexiones narrativas concretas entre juegos a menudo quedan en el último momento. Ni siquiera hubo una completa zelda cronograma hasta 2011, compilado en el Hyrule Historia libro complementario de la época Espada hacia el cielo salió, y llegó poco después de que se completara la única trilogía de la serie.
Hay bastantes secuelas técnicas en la serie de larga duración, que van desde posiblemente la más directa zelda secuela alguna vez, Lágrimas del Reinoa secuelas solo relacionadas tangencialmente como Princesa Crepuscularque presenta la aparición de Ocarina del tiempo‘s Link como la sombra del héroe. Pero tres juegos lograron reunir una única historia continua, anclada en un rediseño de personaje alguna vez controvertido, Toon Link.
The Wind Waker comenzó una trilogía de Zelda con Toon Link
La leyenda de Zelda: El Wind Waker es ahora una de las entradas más queridas de la serie, pero causó división en 2002 antes de su lanzamiento mundial. Fue el primer juego en 3D que cambió los estilos artísticos después Máscara de Majora activos en gran parte reutilizados de Ocarina del tiempoy la nueva apariencia caricaturesca de Link no fue muy popular entre los fanáticos que esperaban que la serie continuara en una dirección más madura.
El despertador del viento fue tan polémico (no sólo por su estilo artístico; la navegación en mundo abierto también tuvo detractores) que Nintendo intentó corregir el rumbo con el siguiente juego 3D. zelda juego, Princesa Crepusculardescartando un directo Despertador del viento secuela de Game Boy Advance en el proceso. La reputación de Toon Link sería rehabilitada a través de El despertador del viento Sin embargo, secuelas que realmente vieron la luz y se han convertido en una versión popular de Link en parte debido a su inclusión en el Super Smash Bros. serie de Pelearse adelante.
La gorra Minish Tampoco debe pasarse por alto como aparición instrumental de Toon Link. Ha llegado a ser visto como uno de los mejores juegos 2D. zelda juegos y un auténtico clásico de Game Boy Advance.
Hay dos elementos narrativos clave establecidos por El despertador del viento que son fundamentales para el Toon Link zelda trilogía. Primero está la inundación de Hyrule, que efectivamente derriba el reino, una medida necesaria después de que un héroe no logró levantarse contra el regreso de Ganondorf. El otro es El despertador del vientoLa encarnación de la princesa Zelda, conocida como Tetra, que finalmente llega para restablecer el Reino de Hyrule.
Phantom Hourglass es una secuela directa de The Wind Waker
Curiosamente, recuperar el trono de la familia real de Hyrule no es abordado en lo más mínimo por El despertador del vientoel seguimiento, La leyenda de Zelda: Reloj de arena fantasma. Lanzado cuatro años después (si nos guiamos por El despertador del vientolanzamiento mundial en 2003), Reloj de arena fantasma aterrizó en la Nintendo DS.
Reloj de arena fantasma es, en el gran esquema de la zelda cronología, ciertamente intrascendente. El despertador del vientoEl final hace un esfuerzo concertado para mostrar el ahogamiento del Castillo de Hyrule, que fue preservado bajo el Gran Mar, congelado en el tiempo hasta que Link llega y saca la Espada Maestra de su pedestal. Es un evento fuertemente simbólico, que borra los últimos vestigios del reino cuando finalmente Ganondorf es asesinado.
Habría sido un giro extraño deshacer eso y que Tetra restaurara inmediatamente el edificio de Hyrule, así que Reloj de arena fantasma en cambio, lleva a los jugadores a un mar vecino conocido como el Mundo del Rey del Océano… que puede ser o no una especie de mundo de sueños paralelo. A pesar de todo, El despertador del vientoLink y Tetra regresan en una historia ambientada poco después, apenas más conectados que las duologías que la precedieron: La leyenda de Zelda y zelda 2, Un vínculo con el pasado y El despertar de Link, Ocarina del tiempo y Máscara de Majoray Oráculo de las edades y Oráculo de las estaciones (Estos dos últimos son tan indirectos que su ubicación en la línea de tiempo es intercambiable).
Spirit Tracks completa la trilogía Toon Link de Zelda
La trilogía de Toon Link a menudo se pasa por alto porque el tercer juego, La leyenda de Zelda: pistas espiritualestiene lugar un siglo después de su predecesor. Podría decirse que esto la convierte en una secuela más distante que muchas de las secuelas antes mencionadas, pero solo tiene lugar como resultado directo de las acciones de Tetra después deReloj de arena fantasma. Después de su estancia en el Mundo del Rey del Océano, Tetra y su tripulación pirata descubren un nuevo continente y establecen el reino de Nuevo Hyrule.
Pistas espirituales lanzado apenas dos años después Reloj de arena fantasma en 3DS, y recibió en general la misma cantidad de elogios, pero ambos juegos a menudo se olvidan en la larga historia de la serie; las entradas principales de consolas domésticas 3D tienden a destacarse más. Pistas espirituales es una anomalía canónica porque muestra el único otro Hyrule conocido que se estableció después del reino original del mismo nombre. La mayoría de los juegos pasan por alto que cada representación de Hyrule es diferente, incluso si canónicamente son el mismo reino.
Otros tienen lugar fuera de Hyrule, y hasta ahora no está claro cómo Aliento de lo salvaje y Lágrimas del ReinoEl Hyrule encaja con los demás, ya que su fundación es diferente. Esta brecha de 100 años entre Reloj de arena fantasma y Pistas espirituales se utiliza a menudo para desacreditar la idea de que son parte de una trilogía con El despertador del vientopero estos son los únicos tres juegos en la era adulta de la línea de tiempo, y tienen conexiones mucho más tangibles que muchos otros juegos entre sí.
En retrospectiva, Toon Link ha tenido un tremendo impacto en la zelda serie en general. Después de una introducción controvertida, Toon Link lidera la única trilogía de la serie, aparece regularmente como invitado en otras franquicias y zeldaEl estilo artístico de ha vuelto hacia el cel-shading con OTW y TOTK. Pistas espirituales sigue siendo el único juego ambientado en New Hyrule, y puede seguir siéndolo si Nintendo continúa evitando la rama de la línea temporal de Adult Era.
Después de dos juegos masivos de mundo abierto, parece que una secuela de TOTK no está en camino, es decir, otro zelda Es posible que la trilogía no suceda pronto. Ecos de sabiduría es esencialmente autónomo, aunque Grezzo desarrollar una secuela directa a continuación podría ser una excelente manera de continuar la nueva etapa de la Princesa Zelda como protagonista. Por ahora, la trilogía a menudo olvidada de El despertador del viento, Reloj de arena fantasmay Pistas espirituales permanecerá La leyenda de ZeldaEs sólo.
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Shigeru Miyamoto, Takashi Tezuka
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