Tierra Media: Paquete de Sombras Switch 2 Impresiones – La carne ha vuelto en un menú más pequeño

Tierra Media: Sombra de Mordor y Tierra Media: Sombra de Guerra son juegos emblemáticos para El Señor de los Anillos franquicia, para bien o para mal. Por un lado, ofrecen una jugabilidad fundamentalmente placentera, mezclando Credo del asesino y Batman: Arkham con algunas ideas nuevas y propias.

Por otro lado, el espíritu de los juegos difícilmente podría estar más lejos del texto original de Tolkien, algo que los jugadores simplemente tendrán que aceptar si quieren apagar sus cerebros y matar a un grupo de orcos. Gracias a los ports de Nintendo Switch 2 de ambos juegos, El Señor de los Anillos Los fanáticos ahora tienen una nueva forma de responder a esa llamada.

Si bien el desarrollador original de los juegos, Monolith Productions, cerró el año pasado, el estudio Aspyr, centrado en el puerto, llevará los juegos (y sus DLC) a Switch 2 tanto individualmente como como paquete. En cierto modo, esta podría ser la mejor manera de jugar Tierra Media: Sombra juegos, pero los puertos Switch 2 aún tienen algunas limitaciones.

Tierra Media: La Sombra de Mordor prácticamente no ha cambiado

En la primera vueltaTierra Media: Sombra de Mordor Fue un ejemplo relativamente temprano de lo que podían hacer PlayStation 4 y Xbox One. Si bien el juego también llegó a PS3 y Xbox 360, se veía mucho mejor en los sistemas más nuevos y ha envejecido bastante a lo largo de los 12 años transcurridos desde su lanzamiento. Si bien no es gráficamente alucinante en 2026, los modelos de personajes y las animaciones siguen siendo un verdadero punto culminante, dando vida a la lista de orcos con mucha personalidad y arrogancia.

Sin embargo, el Switch 2 es más potente que el PlayStation 4 original, con mejor hardware en algunos aspectos y una serie de ventajas arquitectónicas más eficientes. No es un abismo enorme de ninguna manera, pero el nuevo hardware dio Sombra de Mordor una oportunidad de agregar algunas actualizaciones. Desafortunadamente, ese no parece ser el caso. El juego todavía se ejecuta a 30 FPS y se parece mucho a las consolas anteriores, por debajo de la versión superior para PC.

Si está de acuerdo con la velocidad de fotogramas, generalmente funciona bien. Sombra de Mordor todavía se ve sólido cuando está acoplado, y la ventaja del hardware del Switch 2 brilla cuando está desacoplado. El juego es visualmente comparable en ambos modos y jugarlo desacoplado parece lo ideal. Sombra de Mordor experiencia (más sobre esto más adelante).

En cuanto a errores, he tenido algunos problemas con el audio del juego. La mezcla predeterminada en Sombra de Mordor parece restar prioridad al diálogo en un grado extraño, aunque eso se puede ajustar con algunos ajustes agresivos en los controles deslizantes de audio. Lo que es más problemático es que la música cambió a solo para el oído izquierdo al suspender y volver a abrir el juego en la computadora de mano, lo cual no he notado con otros títulos de Switch 2. Sin embargo, en todos los demás aspectos, no he experimentado problemas técnicos con lo que he jugado.

Shadow Of War recibe un golpe portátil

Mientras Sombra de Mordor no hace concesiones notables en el modo portátil, no se puede decir lo mismo del Sombra de guerra. Atracado, Sombra de guerra En general se ve bien, aunque la brecha entre esta y la versión para PC es más amplia que con Sombra de Mordor. El rendimiento también es comparable, apunta a 30 FPS y aparentemente evita caídas notablemente problemáticas.

En este caso, sin embargo, el juego reduce la calidad en el modo portátil, ofreciendo gráficos más borrosos que no favorecen a la reluciente ciudad de Minas Ithil. En la pantalla más pequeña, no es tan objetable como lo sería en un televisor, pero deja el juego con peor aspecto que su predecesor.

Las fotos de arriba ofrecen una comparación funcional cuando están ampliadas, con la primera imagen acoplada y la segunda desacoplada. La calidad puede variar según la ubicación: la tercera imagen destaca un ejemplo particularmente comprometido, pero se ve mejor en ambientes de cuevas confinadas.

En Sombra de guerraA favor, la mezcla de audio predeterminada parece normal y no experimenté el problema del oído izquierdo al suspender y reanudar el juego.

La Tierra Media: los juegos de sombras son los mejores para llevar

Si nunca has jugado a ninguno de estos juegos, tu interés por la acción sin sentido pero satisfactoria será tu éxito o tu fracaso. La estrella del espectáculo es el icónico sistema Nemesis, que cambia los rangos de los orcos según tus interacciones con ellos y crea una aventura más personalizada. Pasarás mucho tiempo corriendo por los campamentos de orcos y matando a cualquiera que se cruce en tu camino, pero rastrear enemigos únicos proporciona un poco de variedad adicional además de las misiones de la historia principal.

Las poderosas habilidades y el potencial para un sigilo efectivo ofrecen muchas maneras de enfrentar los desafíos en el Tierra Media: Sombra juegos, pero también buscan garantizar que nunca tengas que pensar demasiado en lo que estás haciendo. De forma predeterminada, una cantidad cómica de consejos aparecen interminablemente en la pantalla, ofreciendo recordatorios constantes de los controles combinados y rogándole al jugador que use trucos como “Mundo Espectro” para realizar tareas sencillas como encontrar hierbas curativas.

En cierto modo, Switch 2 parece el destino final para los juegos. Enviar spam con botones para destruir orcos no es una interpretación muy significativa de El Señor de los Anillospero se siente como en casa en una experiencia de juego portátil. Sin embargo, si planeas jugar exclusivamente en modo acoplado, no hay ninguna razón particular para recomendar el nuevo Tierra Media: Sombra de Mordor y Sombra de guerra puertos sobre versiones anteriores de los juegos.

Sistemas

Liberado

30 de septiembre de 2014

JERS

M de maduro: sangre y sangre, violencia intensa

Desarrolladores

Monolito

Editor(es)

Warner Bros. Interactivo

Motor

tecnología informática


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