TikTok rompe récords como la aplicación con mayor recaudación en el tercer trimestre, ya que los ingresos generales de la tienda de aplicaciones disminuyen

TikTok rompe récords como la aplicación con mayor recaudación en el tercer trimestre, ya que los ingresos generales de la tienda de aplicaciones disminuyen

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Los consumidores redujeron su gasto en aplicaciones móviles en el tercer trimestre de 2022 en aproximadamente un 5 %, pero la aplicación de video social TikTok acaba de generar otro trimestre récord en este frente. Por cuarto trimestre consecutivo, TikTok continuó su racha como la aplicación que ha generado la mayor cantidad de ingresos en un trimestre.

Estos nuevos hallazgos, en un informe publicado hoy por Sensor Tower, vea a TikTok convertirse nuevamente en la aplicación de mayor recaudación en el mundo, incluso cuando el mercado general está experimentando un ligero declive. Sin embargo, el informe combina los ingresos de TikTok con su versión china, conocida como Douyin, por lo que técnicamente son los ingresos generados por las dos aplicaciones que ofrecen el mismo conjunto de funciones de videos verticales de formato corto, no uno.

La aplicación global de TikTok junto con Douyin en iOS mantuvieron la posición como la aplicación que no es de juegos con mayor recaudación en la App Store y Google Play combinadas, con aproximadamente $ 914,4 millones en gastos de consumo en el trimestre.

Al ser contactado para hacer comentarios, Sensor Tower explicó que solo Douyin había generado aproximadamente $ 433,5 millones en gastos de consumo, o alrededor del 47% de ese total.

En la App Store, TikTok fue la aplicación n.º 1 que no es un juego y la más taquillera, mientras que fue la n.º 2 en Google Play, detrás del propio servicio de suscripción de almacenamiento de Google, Google One, que generó poco más de 330 millones de dólares en el trimestre.

Hasta la fecha, las aplicaciones de TikTok y Douyin han generado alrededor de 6300 millones de dólares en ingresos totales, señala el informe.

En el mercado de aplicaciones más amplio, las tendencias no fueron tan positivas.

El gasto de los consumidores en compras dentro de la aplicación, suscripciones y descargas de aplicaciones pagas tanto en App Store como en Google Play se redujo un 4,8 % año tras año a $ 31,6 mil millones en el tercer trimestre, mientras que las descargas de aplicaciones cayeron un leve 1 % a 35,3 mil millones.

Créditos de imagen: Torre de sensores

La App Store sigue contribuyendo a la gran mayoría del gasto de los consumidores, con más del doble que Google Play. En el tercer trimestre, la App Store de Apple recaudó $21,200 millones, un 2,3% menos año tras año desde los $21,700 millones vistos en el trimestre del año anterior. El declive de Google Play fue aún más pronunciado, con una reducción interanual de $9,6 %, de $11 500 millones a $10 400 millones en la actualidad.

Específicamente en el segmento de juegos, el gasto de los consumidores cayó un 12,7% año tras año a $19,300 millones. En la App Store, el gasto en juegos se redujo un 9,8 % año tras año a $ 11,9 mil millones, mientras que los ingresos de Google Play se redujeron un 16,9 % a $ 7,4 mil millones.

Créditos de imagen: Torre de sensores

Mientras tanto, las instalaciones de aplicaciones solo cayeron ligeramente. Pero como Google Play es responsable de impulsar las descargas, la disminución de casi el 1 % en términos de instalaciones de aplicaciones se debió en gran parte a su caída del 2,2 % a 27 000 millones de descargas en el trimestre. En realidad, la App Store había visto crecer las instalaciones de aplicaciones en un 3,8 % a 8200 millones, pero esto no pudo cancelar la mayor caída de Google Play.

Créditos de imagen: Torre de sensores

TikTok fue nuevamente la aplicación que no es un juego más descargada con 196,5 millones de instalaciones en ambas tiendas de aplicaciones combinadas y en iOS. Pero cuando Google Play se examina solo, Facebook se colocó en el puesto número 1 con 150,3 millones de instalaciones, reemplazando a Instagram.


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