Incluso si Campo de batalla 6 tiene el segundo número más bajo de mapas en el lanzamiento de la serie, todavía empata con Campo de batalla 3 y 5 al mismo tiempo que ofrece un nivel de detalle muy superior al de sus predecesores. No todos los mapas son iguales en Campo de batalla 6pero no es nada nuevo que la serie tenga algo de ascenso muy por encima del resto.
Afortunadamente, los mapas completos de Campo de batalla 6 no parece decepcionar por su rejugabilidad y su espectacular espectáculo visual, superando con creces las expectativas marcadas por su beta inicial. DICE guardó los mapas a mayor escala para el lanzamiento completo y se destacan como algunas de las mejores experiencias que Campo de batalla 6 tiene para ofrecer.
Saints Quarter parece un mapa de un juego completamente diferente
Una distracción divertida, pero no suficiente para aparecer en la rotación del mapa
A pesar de ser, con diferencia, el mapa más bello que Campo de batalla 6 tiene para ofrecer, el Barrio de los Santos es lamentablemente también el eslabón más débil del grupo. Debido a su pequeña escala y sus estrechos pasillos, no hay mucho espacio para tácticas reales, aunque ofrece algunas de las escaramuzas a pequeña escala más atractivas que encontrarás dentro. Campo de batalla 6.
Esto no quiere decir que los mapas más pequeños no puedan prosperar dentro del Campo de batalla fórmula, pero la falta de puntos de estrangulamiento o un diseño de mapa más alargado hace que se sienta más caótico que cualquier otra cosa. Incluso si todavía hay mucha diversión en una ronda de Team Deathmatch o Domination en Saints Quarter, parece más adecuado a lo que esperaría de lo último. Obligaciones en vez de Campo de batalla 6.
Empire State es sorprendentemente divertido para un mapa de infantería
Manteniéndote alerta con ángulos de combate constantes
Si bien fue un poco decepcionante cómo terminó siendo el Empire State centrado en la infantería Campo de batalla 6sigue siendo un mapa bastante divertido con algunos puntos de estrangulamiento increíblemente tensos. Con un gran enfoque en el combate vertical y la lucha en las calles de la ciudad, las capas de batalla ayudan a mitigar un poco las preocupaciones sobre el tamaño.
Aunque el Empire State habría tenido más posibilidades de destacarse por sí solo si la mayoría de sus Campo de batalla 6Los mapas eran ofensivas a gran escala, su bucle de combate de estilo dominación no contribuye tanto al juego en equipo ni a la estrategia. Con suerte, la actualización de la hoja de ruta de la temporada 1 puede abordar algunas de estas preocupaciones.
La nueva ciudad de Sobek está a punto de alcanzar la grandeza
Un mapa que suena fantástico en papel
Antes del lanzamiento de campo de batalla 6, Había muchas expectativas de que la ciudad de New Sobek ofreciera un sucesor espiritual al amado Golfo de Omán desde Campo de batalla 3. Desafortunadamente, el resultado final tiene poco que ver con su predecesor.
Incluso si no es un mal mapa de ninguna manera, es fácil para New Sobek City inclinarse hacia que el equipo ganador tenga un papel más dominante, con la alta verticalidad dando como resultado una ventaja de francotirador increíblemente poderosa.
Otro problema con New Sobek City es lo vacías que están muchas de sus habitaciones a medio construir, con escaleras que a menudo conducen a callejones sin salida que no se pueden atravesar, lo que puede resultar un poco confuso al principio. Si bien New Sobek City funciona sorprendentemente bien para varios modos de juego como Rush, ya que este mapa de conquista mediano favorece demasiado los vehículos y las estrategias de campamento.
La ofensiva ibérica es un mapa fantástico para momentos cinematográficos
Creando el telón de fondo adecuado para el escenario de combate urbano
Aunque era uno de los mapas más débiles del Campo de batalla 6 beta, es difícil no disfrutar de lo completamente caótica que puede ser una partida de Ofensiva Ibérica. Desde atravesar objetivos bajo un intenso fuego o defender un objetivo de una avalancha de vehículos, las áreas de cobertura únicas pueden proporcionar algunas escenas de acción tensas.
Desafortunadamente, el intervalo entre estos momentos cinematográficos a menudo puede ser más frustrante en ocasiones, ya que quedar excluido de ciertas áreas o ser sorprendido por enemigos acampados en arbustos o ventanas. Ciertas áreas, como los apartamentos en Objective C, también pueden ser aún más atroces, ya que son un imán para el spam de granadas y el combate constante con poco espacio para el juego en equipo.
Liberation Peak está a punto de ser un mapa de campo de batalla perfecto
Algunas actualizaciones podrían llevar el pico de liberación a alturas aún mayores
Como el único mapa del Campo de batalla 6 Beta que ofrecía combate aéreo completo y uno de los pocos que lo hace en el juego completo, Liberation Peak es uno de los mapas del juego más cercanos a lograr el clásico. Campo de batalla experiencia. Con una gran variedad de vehículos, ciudades cercanas para batallas de infantería y muchos espacios abiertos para francotiradores, Liberation Peak tiene todo lo que necesitas para una partida emocionante, pero aún se ve frenado por algunos defectos importantes.
A pesar de Af6 Ya ha realizado varias mejoras en Rush y otros modos en mapas como Liberation Peak, su diseño general y la falta de rutas de flanco pueden hacer que sea difícil apreciar sus mejores aspectos. Al obligarte a atravesar dos puntos importantes y otorgar vehículos potentes a ciertos objetivos, Liberation Peak puede hacer que sea más que un poco difícil recuperar una partida de un equipo que ya domina.
Algunos fanáticos incluso han recurrido a rediseñar Liberation Peak dibujando sobre el mapa con cambios sugeridos, que incluso incluyen agregar un túnel debajo de la ladera de la montaña para la infantería que no puedo evitar desear que se agregue al juego completo.
El puente de Manhattan aprovecha al máximo la nueva dirección de BF6
Llevando lo mejor de Battlefield a las calles familiares de la ciudad
Aunque el Puente de Manhattan perdió la oportunidad de tener una vista increíblemente única Campo de batalla La evolución, como colapsar una sección del puente sobre un sitio objetivo, sigue siendo una experiencia increíblemente divertida en general. Ubicado en la misma ubicación geográfica que Empire State, el Puente de Manhattan aprovecha al máximo su enorme paisaje urbano con más variedad de vehículos y altura vertical, gracias a las tirolesas repartidas por todas partes para atravesar edificios.
Además de tener varias líneas de visión largas y abiertas para vehículos y francotiradores, todavía hay mucha cobertura para que la infantería pueda moverse, y los objetivos en sí ofrecen un potencial de tiroteo tenso.
El único aspecto molesto del Puente de Manhattan es que hay muchas zonas muertas y habitaciones vacías que no conducen a ninguna parte y no se pueden derribar en absoluto, lo que a veces puede convertirlo en un laberinto mortal.
La Operación Firestorm sigue siendo tan divertida como siempre
Un mapa que no ha perdido su encanto después de 13 años
No hay mucho que decir sobre la Operación Firestorm que no se haya dicho antes, haciendo su gran regreso en Campo de batalla 6 lejos del giro más sorprendente de los acontecimientos. Al tener la más amplia variedad de vehículos con muchos edificios y complejos industriales para cubrirse, el diseño de juego de Operation Firestorm aún brilla después de todos estos años.
El mapa en sí se ve aún más impresionante con Campo de batalla 6El nuevo nivel de fidelidad, con campos petrolíferos que arrojan fuego como telón de fondo perfecto para tus intensos tiroteos. Lo único que frena la Operación Firestorm es que su diseño no aprovecha al máximo las nuevas mecánicas y gadgets disponibles en campo de batalla 6, como su nuevo nivel de destructibilidad masiva.
La mecánica de detección y la variedad de vehículos también pueden hacer que sea mucho más difícil sobrevivir en algunas de sus áreas exteriores más grandes, pero incluso con estos problemas, Operation Firestorm sigue siendo una excelente adición a cualquier rotación de mapas.
El asedio de El Cairo ofrece algunos de los tiroteos más intensos del BF6
La elección de mapa perfecta para mostrar el adictivo bucle de juego de Battlefield
La estrella brillante del Campo de batalla 6 La versión beta, Siege of Cairo, ofrece innumerables horas de diversión gracias a una combinación de combates trepidantes y opciones de estrategias creativas. Incluso si ciertas áreas del mapa, como los sitios B o C, a menudo se convierten en un caos caótico a mitad de una ronda, Siege of Cairo aprovecha al máximo las nuevas capacidades de destrucción que ofrece Af6.
Además de los cambios transversales realizados desde la versión beta, Siege of Ciaro tiene muchas vías para que cada clase prospere, con áreas más que suficientes para cubrirse y oportunidades de flanqueo que los jugadores creativos pueden aprovechar.
Mirak Valley muestra todas las mayores fortalezas de BF6
El mapa más grande gana por algo más que su tamaño
Si bien es un poco injusto decir que el mejor mapa de Campo de batalla 6 es el más grande, Mirak Valley eclipsa fácilmente a la mayoría de las otras opciones del juego. Con mucho espacio para cada vehículo disponible y mucha variedad de paisajes para luchar, Mirak Valley tiene todo lo que un moderno Campo de batalla el mapa debería.
Además de tener muchas líneas de visión para realizar tareas de reconocimiento, los distintos edificios tienen un gran potencial para tiroteos masivos entre ellos, que brillan tanto en niveles más pequeños. Dividido en trincheras más pequeñas y pueblos en ruinas, Mirak Valley es una excelente elección para casi cualquier modo en Campo de batalla 6siempre y cuando no le importe tener un ingeniero listo.

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10 de octubre de 2025
- JERS
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