Ícono del sitio

Tony Hawk’s Pro Skater 3 + 4: 5 Logros más duros que menos del 0.10% de los jugadores se han ganado

Tony Hawk's Pro Skater 3 + 4: 5 Logros más duros que menos del 0.10% de los jugadores se han ganado


Después de cinco años, el siguiente Tony Hawk ha llegado el juego: Tony Hawk’s Pro Skater 3 + 4. Al ser una nueva versión de la tercera y cuarta entrega en la franquicia, este juego lo lleva de vuelta a la vieja escuela, con el regreso de muchos elementos favoritos, incluida una introducción estelar. Sin embargo, también trajo de vuelta la dificultad de marca registrada de la serie. El Tony Hawk Los títulos se encuentran entre los juegos deportivos más desafiantes jamás creados, si no los más difíciles.

Calificación de una calificación de finalización del 100% para ambos Proyecto 8 y Terreno de prueba es un gran logro, y Pro Skater 3 + 4 permanece a la par en términos de dificultad. Pro Skater 1 + 2 Ya era brutal, tomando una gran cantidad de tiempo para llegar al nivel 100, pero la secuela es peor. Debes completar 30 juegos completos de ambos juegos, además de hacer muchos desafíos, Solo para los jugadores de nivel de élite. No sorprende que el 0.01% de los jugadores hayan obtenido cuatro logros en este juego.

5

Skater Challenger – 0.09%


Combos de truco de enfermos de Pro Skater

Los más fáciles de los cinco logros más difíciles en Tony Hawk’s Pro Skater 3 + 4 Debe ser Skater Challenger, que, apropiadamente, requiere que complete cada desafío de patinadores. Casi todos los desafíos de los patinadores giran en torno a un patinador profesional en particular, en el que debe hacer un Combo de 250,000 puntos Eso contiene su exclusivo truco especial. Esto parece brutal en el papel, pero hay una manera de hacer que este logro sea significativamente más fácil.

Si bien puede usar modificaciones de asistencia para los desafíos de los patinadores, lamentablemente no podrá usarlos para todo.

En Tony Hawk’s Pro Skater 3 y 4puede habilitar los mods de asistencia, que esencialmente funcionan como trucos. Puede activar el equilibrio manual perfecto, sin fianzas, puntaje de doble base, siempre especial, entre otras asistencias, pero esos primeros cuatro son clave para este logro. Con esas asistencias activadas, simplemente haz el Movimiento especial, volver a un manual y hacer trucos de piso Hasta alcanzar 250,000 puntos. Haga eso para los 29 principales patinadores profesionales, además de Bam Margera y Andy Anderson, y eso completará la mayoría de los desafíos.

Relacionado

Tony Hawk’s Pro Skater 3+4: Todas las áreas secretas y cómo desbloquearlas

Algunos de los mejores mapas en el patinador pro 3+4 de Tony Hawk incluyen áreas muy ocultas o secretas que vale la pena desbloquear para la experiencia completa.

Bam y Andy son los únicos patinadores secretos requeridos para este logro, y tampoco necesita encontrar todas las cubiertas ocultas. De hecho, tu no necesito recolectar las cubiertas ocultas en absoluto para finalizar el 100%. Si bien puede usar modificaciones de asistencia para los desafíos de los patinadores, lamentablemente no podrá usarlos para todo, incluido el logro más difícil en Tony Hawk’s Pro Skater 3 + 4.

4

Challenger experto – 0.01%


El mayor obstáculo en el 100% completando este juego

Después de completar completamente el modo profesional, desbloqueará los desafíos expertos, que contienen el Las tareas más difíciles requeridas para los logros pero en la serie. Incluso hay dos conjuntos completos de desafíos expertos, en comparación con todos los otros tipos de desafío, que solo tienen uno. Las listas de expertos 1 y 2 contienen principalmente tres tipos de desafíos: ritmos de velocidad duros, puntajes legendarios y brechas combinadas de alta puntuación.

La peor parte es que no puede usar modificaciones de asistencia para completar desafíos expertos.

Los rígidos duros implican completar un parque en modo Speedrun bajo un requisito de tiempo extremadamente mínimo. Los límites de tiempo aquí no dejan espacio para el error, y un deslizamiento puede provocar que tenga que rehacer todo el nivel nuevamente. Afortunadamente, no necesitará completar los objetivos profesionales, solo los regulares. Los puntajes legendarios requieren que a menudo gane más de 2 millones de puntos en un nivel dentro de un límite de tiempo de dos minutos o en un solo combo. Hay No hay salida fácil o atajosy debes ser bueno en Tony Hawk para tener una oportunidad.

Las brechas combinadas de puntaje alto generalmente implican ganar un millón o más combo que contiene una brecha específica. Una vez más, deberá dominar la mecánica de Tony Hawk Para unir un combo tan grande requerido aquí. La peor parte es que no puede usar modificaciones de asistencia para completar desafíos expertos, lo que los hace realmente para jugadores de nivel experto. Hay un desafío que no es tan malo, y eso es ganando 10 millones de puntos en cualquier parque.

Relacionado

Tony Hawk’s Pro Skater 3+4: Dónde encontrar cada logotipo de Galaxy de hierro

Cada parque en Tony Hawk’s Pro Skater 3+4 tiene un logotipo de Galaxy de hierro en algún lugar del mapa, pero algunos de ellos están muy ocultos y difíciles de encontrar.

Para este desafío, use un parque Crear especial que debe encontrar en la página principal del menú, con un título de 10 millones de puntos o algo similar. Hay un pozo flotante Donde puede acumular 10 millones de puntos haciendo una cantidad ridícula de trucos. Solo recuerda reducir la velocidad cerca del final Para que pueda salir de manera segura del pozo.

3

Volando solo – 0.01%


La peor parte de toda la lista de logros

Si bien el experto Challenger tiene que ser el logro más difícil basado en habilidades en el juego, no hay duda de que volar solo es el lo más molesto, tedioso y más largo logro. Después de terminar el modo de carrera, desbloqueas giras en solitario, que son esencialmente exactamente lo mismo que el modo de carrera regular, pero solo juegas como un patinador profesional específico. Hubo cierta confusión inicial sobre este logro, pero ahora todo se ha aclarado.

Básicamente, necesitas completar el juego 29 veces más, lo que simplemente cruza la línea para ser puro ridículo.

Para obtener el logro solo de vuelo, debes completar el Tours en solitario para los 29 patinadores principales. Esto implica completar todos los objetivos regulares y profesionales, además de obtener todas las medallas de platino. Ninguno de los patinadores secretos desbloqueables se requiere aquí, ya sea Bam Margera, Birdman o Michelangelo, por lo que eso hace las cosas un poco mejores. Al principio, la gente pensó que tenías que completar las giras en solitario con cada personaje del juego, pero incluso con los principales patinadores profesionales, eso sigue siendo 29 jugadas completas.

Relacionado

Dónde encontrar el termo de Peter en el patinador profesional de Tony Hawk 3+4

Si no sabe dónde encontrar los termo de Peter en el mapa de Canadá Pro Skater 3+4 de Tony Hawk para los objetivos profesionales, no busque más.

Esa es una rutina obscena, incluso con modificaciones de asistencia activadas, y tampoco es muy divertido. Ser sincero, alcanzar nivel 100 en Tony Hawk’s Pro Skater 1 + 2 fue una mejor experiencia Porque al menos se sintió como una rutina, moliendo el mismo lugar una y otra vez. Aquí, esencialmente necesitas completar el juego 29 veces más, lo que simplemente cruza la línea para ser puro ridículo.

2

Thps4 Challenger – 0.01%


Más grande, pero no necesariamente más duro

Ambos Tony Hawk’s Pro Skater 3 y 4 Tenga su propio conjunto exclusivo de desafíos que son un dolor masivo. Una vez más, hay tres tipos principales de desafíos: combos de brecha, speedruns y todas las brechas. Como Tony Hawk’s Pro Skater 1 + 2debe unir numerosos huecos en un solo combo para cada nivel. Afortunadamente, no hay brechas combinadas duras en 3 + 4entonces puedes usar mods de asistencia para completar estos.

Relacionado

Tony Hawk’s Pro Skater 3+4: Dónde encontrar cada peluche de panda

Panda Plushies son un secreto coleccionable en el patinador Pro 3+4 de Tony Hawk que necesitará rastrear si desea desbloquear uno de los mejores patinadores.

No se puede decir lo mismo de Speedruns. Cada nivel en ambos juegos debe completarse en el modo Speedrun bajo un límite de tiempo estricto, aunque no son tan malos como los duros vistas vistas en los desafíos expertos. El problema es que todavía No se puede usar modificaciones de asistencia en modo Speedrun. A pesar de que estos desafíos no son parte del conjunto de expertos, debe deshacerse de las ruedas de entrenamiento aquí, y puede ser difícil enrutar estos niveles para un principiante.

La parte más larga, sin embargo, tiene que ser completando todos los huecos. Cada nivel tiene docenas de brechas para aterrizar, e incluso con las modificaciones de asistencia activadas, terminarlas puede tomar numerosas horas cuando sigue una guía. Los huecos son mucho más un problema en Tony Hawk’s Pro Skater 3.

1

THPS3 Challenger – 0.01%


Demasiados huecos

El número de huecos en Tony Hawk’s Pro Skater 4 es bastante razonable, mientras que el número en Patinador pro 3 es simplemente ridículo. Para aquellos que han completado el 100% Tony Hawk’s Pro Skater 1 + 2ya sabes que Pro Skater 2 Tenía un número salvaje de brechas en comparación con su predecesor, lo que hizo que la colección Gap Grind sea un asunto bastante aburrido. Ese sentimiento es mucho peor en Patinador pro 3.

Relacionado

Dónde encontrar cada cinta secreta en el patinador profesional de Tony Hawk 3+4

Casi todos los parques de skate en el patinador pro 3+4 de Tony Hawk tienen una cinta secreta, y algunos de ellos no son fáciles de conseguir si no sabes dónde buscar.

Algunos niveles tienen más de 80 huecos para aterrizar. Canadá tiene 85 brechas en total, pero Tokio tiene el mayor número de brechas en el juego con 98. Asegúrese de no olvidarse del área secreta de Tokio, ya que se encuentran muchas brechas allí. Aterrizar todos estos huecos lleva mucho tiempo, y aunque no es tan malo como terminar el juego 29 veces, todavía no es una experiencia agradable mientras juega Tony Hawk’s Pro Skater 3 + 4.

Tony Hawk’s Pro Skater 3 + 4

Sistemas

9/10

Liberado

11 de julio de 2025

ESRB

Teen // letras, sangre suave, violencia suave

Desarrollador (s)

Galaxia de hierro

Motor

Motor Unreal 4

Multijugador

Multijugador en línea, multijugador local

Juego multiplataforma

Sí, todas las plataformas



Source link

Salir de la versión móvil