Tron: recapitulación de ares - 6 cosas para recordar de las dos primeras películas

Tron: recapitulación de ares – 6 cosas para recordar de las dos primeras películas


Tron: Ares está trayendo al público a un mundo establecido por primera vez hace más de cuarenta años, y aquí están los detalles más importantes que el público debe recordar. La tercera película de la franquicia de ciencia ficción clásica de culto, Tron: Ares Se centra en una nueva colección de programas y usuarios que entran en conflicto sobre el código de permanencia.

A pesar de Ares Solo un personaje que regresa confirmado en forma de Kevin Flynn de Jeff Bridges, incluso ese turno plantea preguntas sobre las consecuencias de 2010 Tron: legado. En caso de que estés oxidado en la tradición de la franquicia de juegos, aquí hay un resumen rápido de los personajes, la configuración y las organizaciones que sientan las bases para Tron: Ares.

La cuadrícula es el mundo digital de Tron

En el Tron Películas, incluyendo Tron: AresLa cuadrícula es un paisaje digital Eso sirve como hogar para innumerables programas. Establecido en Tron Como creación del ingeniero de software Kevin Flynn y los otros empleados de la firma tecnológica ENCOM, la cuadrícula es un mundo completamente separado en el que se puede cruzar con el uso de un láser digitalizante específico.

Los programas en la red tienen una cierta cantidad de autonomía y personalidad gracias a su disco de identidad, pero están diseñados para servir al mando de los usuarios (es decir, personas de la vida real). Los programas también siguen el liderazgo del programa de control maestro designado. El MCP puede dirigir otros programas y tiene una línea directa de comunicación con los usuarios.

La cuadrícula funciona como un programa de computadora; Como resultado, está sujeto a los efectos del mundo real en los sistemas digitales. Se puede apagar desde el exterior, y piratearlo puede dar a los usuarios el control del entorno. El arquitecto principal de la cuadrícula es Kevin Flynncuyo avatar digital fue denominado Clu en Tron.

Los programas pueden rebelarse contra sus creadores

Un tema consistente en los dos primeros Tron Las películas fue el desarrollo de programas antagónicos que podían rebelarse abiertamente contra los usuarios. En ambos casos, los programas fueron diseñados originalmente por los usuarios, pero finalmente desarrollaron sus propias perspectivas sobre la red y cómo mantener el control de ella.

En TronLa amenaza central de la película es el programa de control maestro creado por el ingeniero de software (y el rival Cheif de Kevin Flynn), Ed Dillinger. Habiendo evolucionado de un programa simple a una inteligencia artificial más compleja, el MCP de Tron apropiado y absorbido de otros programas para aumentar su propia potencia de procesamiento.

El MCP incluso chantajeó a Dillinger, asegurando que podría continuar desarrollándose como un programa. Algo similar ocurrió en Tron: legadoque apareció Clu como el villano principal. Después de ser restaurado por Flynn después de los eventos de TronClu trabajó con Flynn y Tron para crear un sistema digital perfecto y armonioso.

Sin embargo, Clu se rebeló contra su creador y se hizo cargo de la red para sí mismo, volviendo los programas contra los usuarios y las nuevas formas de vida digitales naturales, ISO. La posibilidad de que los programas se activen en sus creadores es consistente en esta franquicia, lo que hace que los guerreros digitales de Tron: Ares aún más amenazante.

Encom & Dillinger’s History

Encom es la compañía de software más grande del mundo de Tronuna empresa masiva que desarrolla todo, desde tecnología gubernamental hasta videojuegos populares. Gran parte del éxito temprano de la compañía se basó en las creaciones de Kevin Flynn. Sin embargo, Ed Dillinger pudo robar crédito y ser nombrado CEO.

TronSige los esfuerzos de Kevin y sus colegas, Alan y Lora, para demostrar los crímenes de Dillinger. Al final de la película, el trío tiene éxito y expone su plagio del trabajo de Kevin. Esto da como resultado que Kevin se haga cargo de la compañía. Sin embargo, Solo está allí durante unos años antes de desaparecer misteriosamentedejando atrás a la compañía y a su familia.

Tron: legado reveló que la compañía sobrevivió a la agitación natural y continuó creciendo. El hijo de Dillinger, Ed Jr., finalmente encontró un lugar en la compañía junto con un Alan perdurable. El hijo de Kevin, Sam, se convirtió en el accionista mayoritario en la empresa, eventualmente tomarlo e instalar Alan como presidente de la junta.

Sam está ausente de Tron: Arescon La compañía ahora bajo el liderazgo de Eve Kim y Ajay Singh. Mientras tanto, Dillinger Systems se ha convertido en un rival en la carrera por la permanencia, un descubrimiento que podría permitir que existan creaciones digitales en el mundo real indefinidamente en lugar de limitarse a una sola ventana de 29 minutos.

El viaje de Kevin Flynn hacia la red y la desaparición

En TronLa investigación de Kevin sobre ENCOM lo llevó a enfrentar el MCP. En un intento por contener su amenaza, el MCP usó el digitalizador experimental para llevar a Flynn a la red. Allá, Kevin se alió con programas como Tron Para combatir el MCP y su hombre derecho, Sark.

Eventualmente dando cuenta de su verdadero potencial como usuario dentro de la cuadrículaKevin pudo derribar el MCP y regresar a casa. Sin embargo, el descubrimiento de la red finalmente lo llevó a dejar a su familia para regresar al mundo digital. Trabajando con Clu y Tron, Kevin se puso a trabajar expandiéndose y mejorando la red.

Después de la traición de Clu, sin embargo, la puerta de regreso al mundo material fue bloqueada. Esto llevó al mundo a asumir que Kevin Flynn estaba muerto, y Encom continuó en su lugar. Atrapado en la cuadrícula, Kevin se escondió para que CLU no pudiera continuar desarrollando nuevas habilidades de administración al duplicarlo aún más.

Durante este tiempo, Kevin también se enfrentó a un aprendiz, Quorra. El último de los ISOS, la culpa de Kevin después de que Clu destruyó el resto de las formas de vida únicas lo llevaron a enseñarle sobre el mundo real, lo mejor que pudo. Esto posicionó a Quorra como una figura única dentro de la tradición de Tron.

La misión de Sam en la red en Tron: Legacy

La motivación de Clu en Tron: legado es atraer a un usuario a la cuadrícula. Allí, puede robar su disco de identidad y usarlo para desbloquear la puerta de enlace digital, dándole (y sus ejércitos) la capacidad de invadir la Tierra. Su apuesta por atrapar a Alan atrapó a Sam, quien fue digitalizado en la red.

Inicialmente, los esfuerzos de Sam para escapar fueron pura supervivencia. Después de conocer a Quorra y su padre, Sam se dedica a escapar de la red específicamente para evitar los planes de Clu. Sin embargo, la falta de confianza de Sam en su padre y su naturaleza impulsiva lo llevó a una trampa que apenas escapó, dejando a Clu con la clave de identidad.

Afortunadamente, Kevin terminó su exilio autoimpuesto y los ayudó a llegar a la puerta, lo que llevó a una confrontación con CLU que también reveló que Tron había sido reprogramado en el agente de Clu, Rinzler. Con la ayuda de Rinzler (aparentemente a costa de su vida), Clu fue retenido el tiempo suficiente para Sam y Quoarra llegarán a la puerta de regreso al mundo real.

Al negarse a dejar escapar de Clu, Kevin sacrificó su vida fusionando con el programa, matándolos a ambos. La explosión resultante destruyó la puerta y la cuadrícula, lo que llevó a los diferentes paisajes digitales que aparecen en Tron: Ares. También parecía ser el final de Kevin Flynnaunque el personaje aparece en alguna capacidad en Tron: Ares.

Escape de Sam & Quorra de la cuadrícula

El mayor hilo persistente del final de Tron: legado es el destino de Sam y Quorra. Después de engañar a Clu y pelear junto a Kevin, la pareja apenas puede escapar de la red antes de que el sacrificio de Kevin aparentemente lo destruya. La pareja se ve por última vez conduciendo juntos mientras Quorra levanta la vista y presenta su primer amanecer.

Tron: Ares No trae de vuelta a la pareja como jugadores principales, aunque hay pistas en la narrativa que desde entonces han salido de la red. Sus destinos son uno de los mayores misterios que Tron: Ares se establece, especialmente a la luz de Eve y su hermana, recibiendo el control de Encom en algún momento entre los dos Tron secuelas.

Ares Parece estar trayendo muchos elementos de las películas anteriores, todo mientras trazan un nuevo camino hacia adelante para la serie. Será interesante ver cómo prepara el escenario para el futuro de la franquicia más allá Tron: Ares Y qué tipo de papel podrían tener Sam y Quorra para impulsarlo.

Tron: Ares

4/10

Fecha de lanzamiento

10 de octubre de 2025

Director

Joachim Rønning

Escritores

Jack Thorne, Jesse Wigutow, David Digilio



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