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Un cambio simple en Monster Hunter Wilds significa que todos finalmente pueden participar en las mejores características del juego.

Un cambio simple en Monster Hunter Wilds significa que todos finalmente pueden participar en las mejores características del juego.


La retroalimentación negativa hacia Monster Hunter Wilds ha sido asombroso recientemente, pero esto ha llevado a respuestas más rápidas del equipo de desarrollo, lo que resulta en una actualización sorpresa que alivia una gran preocupación en torno al juego. En ambas actualizaciones de títulos, hubo restricciones extrañas para cierto contenido que me impidieron asumir desafíos verdaderamente únicos. Ahora, esos desafíos siempre están presentes, lo que los hace mucho más disponibles para todos los jugadores.

La multitud de problemas de rendimiento en la PC hace Monster Hunter Wilds A veces difícil de jugar, pero eso no significa que su contenido haya faltado. En el curso de la actualización de título gratuita 1 y 2, Capcom ha abordado muchas preocupaciones de los fanáticos sobre la dificultad de los monstruos, los espacios de centro multijugador y más. La inclusión de otro parche gratuito no solo lanza las funciones de actualización temprano, sino que también ajusta los sistemas existentes para que sean más accesibles.

Nunca volveré a extrañar a los monstruos temperados de Arch ahora que son permanentes

La dificultad de monstruo elevado ahora permanece para siempre dentro del juego

El gran cambio del parche repentino de Capcom es que Los monstruos templados de Arch ya no desaparecen después de unas pocas semanas como lo hicieron antes. En el título de la actualización 1, Arch Tempered Rey Dau era un monstruo que solo podías enfrentar en una búsqueda de eventos por tiempo limitado. Del mismo modo, Arch Tempered Uth Duna estaba programado para tener solo un corto tiempo de disponibilidad dedicado a ella, desapareciendo una vez que la actualización del título 2 había ejecutado su curso.

Arch Tempered Rey Dau ha tenido múltiples ventanas donde los jugadores pueden cazarlo en ambos períodos de tiempo de actualización de títulos. Sin embargo, ambos fueron de corta duración, dando a los jugadores solo una pequeña cantidad de tiempo para cultivar la búsqueda del monstruo de juegos únicos.

Ahora, Ambos monstruos templados del arco se convertirán en adiciones permanentes a Monster Hunter Wildsquedándose en el juego indefinidamente una vez lanzado. Este es un gran alivio para mí, ya que extrañé ambas ventanas para Arch Tempered Rey Dau debido a mi propia apretada agenda. Como realmente quería hacer una armadura de resistencia del trueno utilizando en el equipo Gamma de Rey Dau, ahora tengo todo el tiempo en el mundo para cultivar la búsqueda del monstruo cada vez que me siento listo.

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La eliminación de FOMO (miedo a perderse) es un gran alivio para los fanáticos, a quienes les preocupaba que los monstruos de Arch Tempered solo aparecieran con moderación a medida que el ciclo de vida del juego continuaba. Comenzando en el Flamefete Festival el 24 de julio de 2025, Arch Tempered Quests se quedarácon Capcom prometiendo considerar levantar las restricciones de tiempo en varias otras misiones en el juego.

Los monstruos templados de Arch ofrecen mejores desafíos y equipo

Mayor dificultad conduce a una mejor armadura y a una rutina más gratificante

Una de las mayores decepciones detrás de los monstruos de Arch Tempered es que fueron fantásticos, pero no por mucho tiempo. Este cambio es enorme porque los monstruos templados del arco resuelven el problema de dificultad de Monster Hunter Wildsproporcionando grandes desafíos para los cazadores experimentados con picazón para una buena pelea. Similar a los monstruos templados de 8 estrellas, Las bestias templadas de Arch golpean más fuerte, tienen una mayor salud y, a veces, tienen más mecánica Tienes que aprender a superar.

Los monstruos templados de Arch también son exclusivos de las bestias templadas de 8 estrellas debido a cómo cada uno tiene equipo único. Cada monstruo templado de arco tiene piezas que conforman excelentes juegos de armaduracon habilidades raras que solo puedes obtener elaborando al menos cuatro de las cinco piezas de ese equipo. Arch Tempered Rey Dau, por ejemplo, tiene algunos de los mejores equipos para el máximo poder y resistencia al aturdimiento, dos excelentes habilidades que pueden amplificar algunas construcciones de equipo.

También se sabe que los conjuntos de armadura gamma de los monstruos de arco templado tienen abundantes espacios de gemas para las decoraciones de habilidades. Hay al menos cuatro secciones de gemas de tres ranuras en el set de Rey Dau templado completo, con otras en monstruos que probablemente sean similares cuando llegan a otras actualizaciones de títulos.

Antes, solo tenías aproximadamente una o dos semanas para enfrentar a los monstruos temperados de Arch para reunir suficientes partes para su armadura única. Debido a su desafío, tomaría mucho tiempo moler para ciertas partes de monstruos que nunca estuviste seguro de que obtuvieras de una caída de recompensa de talla o misión. La capacidad de enfrentar a los monstruos templados de arco pone la rutina en sus términoshaciéndolo algo que pueda perseguir cuando lo desee.

Ya no se me ofrecen mejores desafíos por tiempo limitado

Las peleas más difíciles están disponibles en todo momento

La retención de Arch Tempered Quests es un gran ahorro de tiempo para alguien como yo, que siempre quiere luchar contra los monstruos más grandes y malos que pueda. Los monstruos templados de 8 estrellas se abundan cuando alcanzan un rango de cazador lo suficientemente alto, pero todavía están disponibles principalmente a través de investigaciones en lugar de misiones. A través de los monstruos de temperatura de arco permanente, puedo publicar una búsqueda para desafiarlos en cualquier momento.

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No tener que preocuparse por perderse, ahora tengo muchas más oportunidades para enfrentarme a los monstruos de Arch Tempered con amigos en el modo multijugador. Esto ayuda a omitir la rutina a través de un horario más flexible para todos los involucrados, en lugar de que todos tengan que coordinar para jugar antes de que desaparezcan las misiones temperadas del arco.

En general, este cambio es extremadamente positivo que refleja la dedicación del equipo de desarrollo a escuchar qué fanáticos. Aunque hay muchos otros problemas en Monster Hunter Wilds Eso debería abordarse, este tipo de respuesta a la retroalimentación es un buen augurio para el futuro del juego.

Monster Hunter Wilds

Sistemas

8/10

Liberado

28 de febrero de 2025

ESRB

T para adolescente // violencia, sangre, humor crudo

Motor

RE Motor

Multijugador

Multijugador en línea, cooperativa en línea

Juego multiplataforma

Sí, todas las plataformas



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