Un clásico N64 de 1998 acaba de recibir una magnífica nueva versión de Unreal Engine

El Nintendo 64 fue una de las mejores consolas de todos los tiempos y no puedo imaginar que muchos entusiastas de los juegos lo refuten. Claro, tuvo una buena cantidad de fracasos, pero los avances en innovaciones mecánicas, técnicas y creativas que tomó impulsaron a toda la industria del juego hacia la era dorada que todos podemos disfrutar hoy. Un gran factor que contribuyó a esos avances fueron, por supuesto, los impresionantes juegos que inspiraron e influyeron en una generación de desarrolladores.

De todos los muchos juegos perfectos de Nintendo 64 disponibles, a uno de ellos se le ha dado el tratamiento Unreal Engine para llevarlo a la era moderna. Hay algo bastante poético en la generación que nos ayudó a llegar a un punto en el que incluso es posible reinventar imágenes fotorrealistas en 3D con dichas imágenes, y no puedo pensar en un juego mejor para recibir ese tratamiento. Los fanáticos seguramente querrán ver este juego, y los recién llegados que nunca han tenido el placer de experimentar este clásico de N64 finalmente podrán hacerlo en HD.

Banjo Kazooie nunca ha tenido mejor aspecto

Parece que las remakes de títulos de N64 se están volviendo algo común. Recientemente pudimos disfrutar del juego del remake oficial de Ocarina of Time, y ahora el desarrollador François Montagud ha subido el juego de su remake de Banjo-Kazooie construido íntegramente en Unreal Engine 5. Hay que apreciar el enfoque fotorrealista que UE5 aporta para aprovechar al máximo lo que ofrece Montagud, pero se ve bastante espectacular, incluso si se desvía enormemente del juego original.

Montagud explicó a través de la carga oficial de YouTube que el objetivo del proyecto de remake era “Preserva en la medida de lo posible el encanto y la identidad del juego original y al mismo tiempo aporta una experiencia visual más moderna, con una vegetación más rica, iluminación dinámica y entornos más detallados.” En muchos aspectos, ha logrado eso, ya que, si bien las imágenes más estilizadas han sido reemplazadas en favor de la estética UE5 más sólida, la surrealidad de Banjo-Kazooie El mundo, junto con sus diseños de personajes caricaturescos y su estructura ambiental, se han mantenido intactos.

No a todo el mundo le encantará y, de hecho, algunos de los comentarios en la subida a YouTube han sido un poco negativos. Así es la naturaleza de los remakes, incluso los recientes Halo: campaña evolucionada y zorro estrella Las actualizaciones de próxima generación reciben críticas por perder lo que hacía que la experiencia original fuera tan especial. Sin embargo, considerando que Banjo-Kazooie es uno de los juegos de N64 más importantes y prolíficos jamás creados, tiene sentido al menos intentar rehacerlo en lo que claramente se está convirtiendo en el motor estándar de la industria. Sin embargo, hay una pequeña advertencia con este remake que los fanáticos no querrán escuchar.

Xbox actualmente posee los derechos de esta IP

Esta nueva versión es sólo un proyecto de un fan y nunca estará disponible para el público. Eso significa que nadie podrá jugarlo y seguirá siendo una pieza de cartera en lugar de una demostración jugable o incluso un juego completo. Es una pena, pero un resultado inesperado, especialmente considerando lo litigiosas que pueden ser ciertas empresas cuando se trata de remakes. Desafortunadamente, al menos por el momento, no parece que haya planes importantes para publicar una versión oficial. Banjo-Kazooie remake o nueva entrada, ya que Xbox se ha mantenido algo cautelosa sobre todo el asunto.

el ultimo Banjo-Kazooie El juego se lanzó en 2008, hace casi dos décadas, y desde entonces, Xbox ha mantenido la boca cerrada sobre la serie. Banjo-Kazooie El creador, Rare, sigue siendo un desarrollador bajo el paraguas de Xbox, pero su último título, Siempre salvajefue cancelado, y actualmente no tiene ningún proyecto en marcha, al menos que sea de público conocimiento. Además, cuando Games Radar le preguntó sobre Banjo-Kazooieel vicepresidente ejecutivo de Xbox, Matt Booty, dio una respuesta bastante evasiva, aparentemente diciendo que cualquier cosa podría pasar.

“Estamos en una excelente posición porque tenemos nuestros estudios propios, tenemos publicaciones propias, que [get] trabajar con grandes socios, como Kojima [Productions]y también contamos con todos nuestros excelentes socios externos de toda la industria. Tenemos ID@Xbox, que reúne a tantos socios excelentes que se encuentran en una parte diferente de su viaje de desarrollo de juegos. Es todo eso. Entonces, creo que la respuesta es que hay opciones para hacer todo tipo de cosas, y ciertamente las estamos analizando todo el tiempo”.

Como resultado, parece que los fans más cercanos llegarán a un lugar adecuado. Banjo-Kazooie El remake es el proyecto de Montagud, y eso sólo llegará hasta el vídeo del juego de YouTube. Por supuesto, es muy posible que Xbox lance un nuevo juego de la serie, al menos una vez que haya descubierto su estrategia actual propia. Con suerte, cuando eso suceda, Rare, o quien lo desarrolle, pueda encontrar un equilibrio entre la adaptación UE5 de Montagud Banjo-Kazooie y el juego original, N64 Estética atemporal.

Liberado

28 de junio de 1998

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