Alien: Tierra ya tiene la configuración perfecta para la próxima Extranjero videojuego. La nueva serie Hit FX ha estado haciendo olas, y no solo por su algo fuera de lugar Edad de hielo referencia – La crítica, Mary Kassel, le dio a sus primeros episodios un 8 de cada 10 en una revisión brillante.
Alien: Tierra ha llevado la larga franquicia de los medios a la vanguardia de la cultura pop. Como muchos fanáticos miran hacia atrás en sus mejores entradas de los años pasados, sin embargo, espero con ansias lo que sigue Extranjeroy creo que eso comienza con Una actualización del sector de videojuegos de la serie.
Alien: La configuración de la Tierra se parece mucho a un videojuego
La premisa perfecta

Los primeros capítulos de Alien: Tierra jugar como un videojuego: Un bloqueo de naves espaciales en la tierra, y los sobrevivientes se propusieron una misión de rescate dentro de un gran edificio, con amenazas alienígenas en cada esquina.
Es clásico Extranjeropero También evoca recuerdos de, por ejemplo, Metal Gear Solid: Casi todos los juegos de esa serie comienzan con una operación de rescate, un objetivo claro y basado en la ubicación y altas apuestas que luego se abren en un thriller de conspiración gubernamental más amplio.
Necesitamos más juegos como Alien: Aislamiento
Los juegos alienígenas han perdido su rumbo

Extranjero Los videojuegos han existido casi tanto como las películas, comenzando con el juego titular lanzado para el Atari 2600 en 1982. Pero más recientemente, han sido un poco mixtos: Predator: terrenos de caza estaba roto, mientras que Fireteam Elite mostró una confianza preocupante de la acción sobre el horror.
Los tiradores cooperativos como HellDivers 2 y Space Marine 2 se han vuelto populares en los últimos días por su juego caótico y alienígena; Fireteam Elite Intenté sin éxito replicar algo del mismo género. Pero el hecho es Ese no es el tipo de juego adecuado para el Extranjero franquicia ser adaptado en.
En realidad, Extranjero Los juegos alcanzaron su punto máximo con los críticamente subestimados Alien: aislamientoEl lanzamiento de 2014 por la Asamblea Creativa. Esto fue puro horror de supervivencia: fuiste horriblemente superado por un solo xenomorfo que nunca podrías matar, con recursos increíblemente limitados a tu disposición.
El juego depende el genio de Xenomorph aique responde dinámicamente a sus acciones para obligarlo a actuar decisivamente y pensar en la marcha.
El Xenomorph aprende de su estilo de juego – Si se esconde en respiraderos con frecuencia, será más probable que verifique los respiraderos. Si usa repetidamente a los noisementa para distraerlo, aprenderá a ignorarlos. Puede descubrir el rango de sus armas, fingir dejar habitaciones para atraerlo o quedarse quieto para obstaculizar su detector de movimiento.
Todo se suma a una experiencia de terror de supervivencia brillante que es digna de lo mejor Extranjero películas y es sorprendentemente similar en premisa a Alien: Tierra.
El brazo de videojuego de la franquicia debería volver a conceptos como esteutilizando una nueva tecnología de desarrollo de juegos para desarrollar una IA Xenomorph aún más avanzada. Incursión deshonesta Era un paso en la dirección correcta, pero se centró demasiado en la inmersión de realidad virtual: una antigua consola regular y un juego de PC podría llevar las cosas mucho más lejos.
El hecho es que Extranjero siempre se ha prestado bien a las adaptaciones de videojuegos, y Alien: Tierra no es una excepción. Cualquier futuro Extranjero Los juegos deben inspirarse en la tensión y la simplicidad de la premisa inicial de Alien: Tierraincluso si no directamente de su historia.