Valve podría ser la mejor esperanza para el futuro de la industria del juego

Valve podría ser la mejor esperanza para el futuro de la industria del juego

La válvula ha sido la fuerza dominante en el mercado de PC a lo largo de los años, con Vapor Ser la tienda más popular para los juegos y comunidades de PC. Mientras que otros competidores han tratado de ofrecer modelos de precios superiores o ganar clientes a través de ofertas de exclusividad, El abrumador paquete de características de Steam lo convierte en una opción difícil de vencer. Si bien Valve ha enfrentado quejas sobre tener un monopolio potencialmente peligroso sobre el mercado de PC, un anuncio reciente sobre la tienda de vapor demuestra que podría estar haciendo más bien que cualquier otra cosa.

En los últimos años, Valve ha seguido actualizando Steam con más características que nunca, como la grabación de juego incorporada, además de las nuevas reglas solidificadas, lo que lo convierte en un espacio más seguro para sus usuarios. En las últimas semanas Valve ha respondido a la creciente prevalencia de anuncios en el juego actualizando sus decisiones para proteger a los jugadoreshacer que los desarrolladores piensen dos veces antes de incluir anuncios abiertos. Este no fue el único cambio realizado recientemente en Steam Store, ya que Valve actualizó previamente sus etiquetas de acceso de acceso temprano para advertir a los usuarios cuándo un juego ha pasado demasiado tiempo sin una actualización.

Lo que implica la prohibición de publicidad de Steam

Poner fin a las prácticas de marketing depredadorEl logotipo de Steam frente a una captura de pantalla de una biblioteca llena de juegos.

Como señaló Eurogamer en X, Steam está tomando una postura pública para tomar medidas enérgicas en los juegos que alientan o obligan a los jugadores a ver anuncios pagados en sus juegos. El anuncio continúa especificando que los desarrolladores no pueden exigir a los jugadores que vean anuncios para jugar o bloquear cierto contenido para ver anuncios. Con el anuncio, Steam está obligando oficialmente a los desarrolladores a eliminar estas características si esperan vender sus juegos en Steam en el futuro.

Si bien estas reglas no son exactamente nuevas en la plataforma, se han vuelto a enfatizar para dar a los desarrolladores una imagen más clara de lo que no es compatible con la tienda de vapor. Hasta ahora, el anuncio se ha encontrado con una ola de comentarios increíblemente positiva en línea, con muchas publicaciones que expresan su apoyo a la decisión de Valve.

La prohibición de vapor podría tener un impacto masivo en los lanzamientos futuros

Hacer que los desarrolladores piensen dos veces sobre sus métodos publicitarios

Hace solo un año, el asesino de Ubisoft’s Creed Mirage enfrentaba controversia sobre obligar a los jugadores a ver un anuncio simplemente para abrir su mapa, mientras que el CEO de EA enfrentó aún más controversia sobre su posible inclusión de agregar anuncios en el juego a los juegos Triple A. Si bien ambos estudios han negado sus planes de incluir anuncios intrusivos en sus juegos, culpándolo a errores o información errónea, Parece que es solo cuestión de tiempo hasta que los anuncios más intrusivos comiencen a crear su camino hacia la industria del juego.

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Si bien este tipo de prácticas de monetización se observan previamente en el mercado de juegos móviles más que en cualquier otro lugar, El surgimiento de la publicidad depredadora en los juegos ha llegado lentamente a la PC a través de puertos móviles y experiencias triple A. Aunque los jugadores de PC solo generan una fracción de ingresos para la mayoría de los estudios, sigue siendo un mercado lo suficientemente considerable como para influir en la toma de decisiones de los desarrolladores.

Los cambios de Valve también tendrán un impacto mucho mayor en los estudios independientes de menor escala que se basan más en el mercado de PC, Poner un obstáculo significativo en la forma de los desarrolladores que desean aprovechar las prácticas de monetización exitosas de los mercados móviles. Si bien la prohibición de vapor tendrá un efecto menor en los estudios con lanzadores independientes como EA y Ubisoft, Steam sigue siendo lo suficientemente popular como para que los desarrolladores hayan comenzado a vender sus productos en Steam una vez más.

Todavía hay espacio para anuncios naturales en títulos aprobados por el vapor.

Dar a los desarrolladores la oportunidad de cubrir los costos de desarrollo sin afectar el juego

A pesar de tomar medidas enérgicas en los anuncios en el juego, Valve no se opone por completo a los desarrolladores que utilizan anuncios en nuevos juegos, siempre y cuando se hagan naturalmente y no interrumpan el juego regular. Mientras Intergaláctico: el profeta herejeEl uso de anuncios en su trailer de lanzamiento tuvo una recepción mixta al principio, es un ejemplo perfecto del tipo de válvula publicitaria en el juego aprobaría para la venta en la tienda de vapor.

Los anuncios que tienen sentido en el contexto del mundo del juego están perfectamente bien para los estándares de Steam.

Según Valve, los anuncios que tienen sentido en el contexto del mundo del juego están perfectamente bien para los estándares de Steam, incluidas las referencias a productos o marcas de la vida real. Otro gran ejemplo de esta excepción es a través de juegos deportivos y de carreras, donde los anuncios en automóviles, letreros de centro deportivo o vallas publicitarias son más precisos para la vida real que cualquier otra cosa..

Además de estas excepciones, Valve también ha sugerido varias alternativas para apoyar a los desarrolladores que deseen transferir sus juegos existentes que dependen de estos anuncios a la PC. Valve sugiere compensar los ingresos perdidos al ofrecer una compra única de la edición de PC, similar a Hello Kitty Island Adventure y AC: Campamento de bolsilloLas nuevas estrategias de precios. Además de una compra única, Valve tampoco condenan a los desarrolladores que agregan DLC y microtransacciones significativos a sus juegos en Steam, Mientras su incentivo a los jugadores siga las mismas reglas de publicidad que han establecido previamente.

Fuentes: Steamworks, Eurogamer/X

Vapor

Desarrollado por Valve y lanzado en 2003, Steam es un popular servicio de distribución de videojuegos utilizado originalmente por la compañía para proporcionar actualizaciones para los juegos de Valve. En 2005, Steam se expandió para distribuir títulos de terceros. Los usuarios de Steam no solo pueden buscar juegos para la compra, sino que también pueden publicar reseñas y cargar contenido hecho a sí mismo.


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