Resumen
- El sistema de diálogo en
Vampiro: La Mascarada – Bloodlines 2
es motivo de preocupación, ya que carece de opciones claras y distintas. - El cambio en el sistema de diálogo es similar a
consecuencias 4
que fue mal recibido por los fanáticos de la serie. - Optimización de los elementos RPG de
Líneas de sangre 2
Podría sacrificar lo que hizo que el juego original fuera especial y único para los fanáticos de la franquicia.
Vampiro: La Mascarada — Líneas de sangre 2 es un título muy esperado por los fanáticos del juego original, pero mucho antes de su fecha de lanzamiento, un problema crítico con la secuela ya se está volviendo obvio. La nueva entrada en el popular. Vampiro: La Mascarada franquicia (parte del total Mundo de oscuridad universo) ha sufrido un desarrollo algo problemático, que se ha extendido varios años más allá de su fecha de lanzamiento original gracias en parte a un cambio de desarrolladores. Aunque el momento de su lanzamiento finalmente se acerca, las cosas están empezando a parecer más preocupantes que nunca en algunos aspectos.
Han pasado casi dos décadas desde el original. Vampiro: La Mascarada – Linajes fue lanzado en 2004, en sí mismo una continuación de la entrada anterior del videojuego Vampiro: La Mascarada – Redención. Aunque el juego anterior fue razonablemente bien recibido, es el último el que dejó la mayor huella, con Las ventas de lanzamiento suave y una serie de problemas técnicos finalmente se olvidaron en gran medida a medida que los años lo consolidaron como un clásico de culto.. Una atmósfera rica y elementos interesantes de RPG ayudaron a compensar los elementos más incómodos, y sigue siendo un juego fascinante para jugar por primera vez hoy.
Vampire: The Masquerade – Los desarrolladores de Bloodlines 2 hablan sobre “reclamar la fantasía vampírica”
Dos desarrolladores detrás de Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 hablan sobre el mundo del juego, el proceso creativo y el trabajo para crear una verdadera fantasía vampírica.
Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 tiene problemas con los juegos de rol
Teniendo en cuenta los puntos fuertes del original. Vampiro: La Mascarada – Linajes Como juego de rol, tendría sentido que una secuela quisiera duplicar ese elemento de la franquicia, desarrollando opciones ricas y oportunidades de narración inmersiva. Aunque ciertamente conserva su parte de elementos de RPG, Líneas de sangre 2 Parece que en realidad podría estar dando un gran paso atrás en ese sentido. El mayor motivo de preocupación reside en el sistema de diálogoexhibido recientemente en un Líneas de sangre 2 tráiler en el canal oficial de YouTube de World of Darkness.
Una conversación entre el protagonista, Phyre, y un personaje llamado Willem muestra cómo funciona este sistema, con un mensaje a mitad de la conversación que le da a Phyre varias opciones para su curso de acción. Estas opciones son para “Recuérdale quién [she is],” “Mostrar preocupación por su bienestar.” y “Sacar conclusiones de su comportamiento.“, que son caminos apreciablemente distintos pero que, sin embargo, no son particularmente claros. Es un giro distinto de el original Vampiro: La Mascarada – Linajesque ofrecía temas de conversación específicos escritos en su totalidad para ser seleccionados en lugar de las indicaciones nuevas y más vagas..
“Sombrío, sangriento e inmersivo” – Vampire: The Masquerade – Justice Review
Vampire: The Masquerade – Justice brilla por su dedicación a las experiencias inmersivas de realidad virtual, sin embargo, le falta cierto nivel de pulido en la jugabilidad.
Las indicaciones de diálogo de Bloodlines 2 son similares a las de Fallout 4
La comparación más obvia que se puede hacer es con la Caer juegos, que hicieron un ajuste similar en consecuencias 4 después de presentar opciones de diálogo específicas en cada juego anterior. A pesar de consecuencias 4 tuvo un buen desempeño en general, esa decisión en particular nunca sentó bien a muchos fanáticos de la serie desde hace mucho tiempo, ya que podría hacer que sea más difícil actuar con una intención clara cuando se trata de la variedad de NPC interesantes esparcidos por Wasteland. CaerEl ejemplo de fue más extremo en general, reduciendo las cosas a indicaciones truncadas más significativamente que las que se muestran en el Líneas de sangre 2 tráiler, pero el sentimiento general fue similar.
El cambio en CaerEl sistema de diálogo no parece ser una elección que el desarrollador Bethesda Game Studios haya considerado particularmente exitosa, ya que el juego más reciente del estudio campo estelar, volvió al sistema más tradicional que se encontraba en el antiguo Caer juegos y Pergaminos antiguos títulos. Mods están disponibles para hacer consecuencias 4El diálogo es visible en su totalidad en lugar de las indicaciones, pero aún así no soluciona todo el problema, ya que las opciones no siempre son tan distintas. En el caso de Vampiro: La Mascarada – Linajes2queda por ver qué tan sólido es el diálogo real a lo largo del juego.
Streamlining Bloodlines 2 no representa el TTRPG
Parte de la razón por la que la elección realmente importa en Vampiro: La Mascarada – Linajes2 se encuentra en las raíces de Vampiro: La Mascarada como un juego de rol de mesa, con una ambientación gótica y una historia interesante que lo convierten en una de las opciones más populares de la escena. Aunque es posible crear buenos títulos TTRPG que no representen completamente los aspectos RPG, el original Linajes se esforzó por hacerlo y se ganó un legado como la adaptación de videojuego más emblemática para los fanáticos. Diluir cualquier elemento central de esa experiencia podría sacrificar lo que, para empezar, la hacía tan especial.
Vampiro: La Mascarada – Revisión de Swansong – Una deliciosa aventura narrativa
Vampire: The Masquerade – Swansong es una combinación única de elementos narrativos y de juegos de rol de mesa, en la que tres vampiros luchan por sobrevivir en Boston.
Es una decisión especialmente frustrante a raíz de Puerta de Baldur 3El gran éxito deya que ese juego demostró que la complejidad del juego de mesa Calabozos y Dragones podría incluirse en un juego moderno que obtenga tanto elogios de la crítica como popularidad en el mercado. Vampiro: La Mascarada – Linajes nunca ha tenido el alcance que Puerta de Baldur La serie siempre ha alardeado, por lo que cumplir con el estándar del primer juego no sería tan desalentador. Sin embargo, el cambio en el estudio a mitad del desarrollo sin duda ha supuesto algunos desafíos para el juego, por lo que no es especialmente sorprendente que no todo parezca ideal.
El estudio que se hizo cargo
Vampiro: La Mascarada
–
Linajes
es The Chinese Room, responsable de juegos como
Querida Esther: Amnesia: una máquina para cerdos
y
Todos han ido al Rapto.
Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 podría ser bueno
El otro gran problema de la nueva Vampiro: La Mascarada – Linajes2 El tráiler radica en su naturaleza general, que simplemente no muestra suficientes elementos del juego de rol para dejar la situación completamente clara. Si cada conversación se desarrolla con exactamente una pantalla de aviso y sin rutas de ramificación reales, es probable que sea decepcionante en general, y simplificar otros aspectos de personalización o elección podría reducir aún más el atractivo del juego. Por otro lado, sin embargo, Es posible que haya más debajo del capó de lo que el material mostrado hasta ahora indica claramente..
Al fin y al cabo, es demasiado pronto para decir cuál es la cualidad definitiva de Vampiro: La Mascarada – Linajes2 lo será, y definitivamente es valioso mantener cierto optimismo. Sería fantástico si un juego clásico que no fue un gran éxito en el lanzamiento pudiera tener una secuela sólida, e incluso un intento mediocre pudiera proporcionar algo de diversión en un universo atractivo. Por el momento, sin embargo, definitivamente es motivo de preocupación que Vampiro: La Mascarada – Linajes 2 Puede que no sea todo lo que podría ser, y el sistema de diálogo es la mayor señal de advertencia hasta el momento.
Fuente: Mundo de Tinieblas/YouTube
Vampiro: La Mascarada – Bloodlines 2
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