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Wolverine de Marvel podría tener un problema importante gracias al canon de los Comics

Wolverine de Marvel podría tener un problema importante gracias al canon de los Comics


Insomniac’s Wolverine de Marvel tiene muchas cosas que lo hacen. No solo se está saliendo de la parte posterior de dos absolutamente increíbles Araña-maN Juegos de Insomniac, pero también presenta uno de los personajes más populares de Marvel, que es una gran opción para un héroe de acción de videojuego. Ser capaz de armar a los matones de la muerte como Wolverine o embarcarse en una emocionante aventura emocionante, obscenidad y llena de cigarros a través de Madripoor es una perspectiva muy emocionante que yo, y muchos otros, ansiosos por experimentar.

Por supuesto, por eso Wolverine de Marvel ha disparado rápidamente a la cima de los juegos de PS5 más esperados de todos los tiempos. Sin embargo, por mucho que haya mucho que amar sobre el mero concepto de un videojuego de Wolverine, Hay algunas dificultades potenciales con las que puede encontrarse gracias al canon de cómics. Uno de esos tritros tomará una cantidad sustancial de trabajo para Insomniac no solo para trabajar en el juego central, sino también respetuosamente honrar.

El factor de curación de Wolverine significa que es casi invencible

Puede sobrevivir prácticamente cualquier paliza

Una de las principales habilidades de Wolverine es su factor de curación. Básicamente puede volver de entre los muertos y lo ha hecho en numerosas ocasiones. No importa lo que se le arroje, no importa cuán mal sea mutilado, desgarrado por pedazos, quemado a una crujiente o incluso reducida a una mera gota de sangre, Wolverine siempre encuentra una manera de volver. Naturalmente, en los cómics, este es un mecanismo bastante práctico a través del cual los escritores pueden infligir trauma severo al personaje pobre y hacer que siempre se quede.

Desafortunadamente, el factor de curación bien establecido y, francamente, completamente dominado, plantea un gran problema para Wolverine de Marvel. Si el personaje principal de tu videojuego puede sanar después de cualquier ataque, ¿hay realmente alguna participación? Teniendo en cuenta que la mayoría de los enemigos de videojuegos son matones con armas o armas cuerpo a cuerpo, Wolverine, al menos en su mejor momento, no debería tener dificultades para enviarlas. Que podría hacer Wolverine de Marvel TENGA ganas de jugar en el modo dios.

Por supuesto, los juegos Insomniac habrían considerado esto, sería desconcertante si no hubiera sido, y habría descubierto una forma de incorporarlo a los juegos. Sin embargo, considerando el preocupante silencio de la radio de Insomniac Games alrededor Wolverine de Marveles difícil saber la dirección que tomará con respecto a esto. Una opción es simplemente Averigüe cómo el factor de curación de Wolverine podría ser abrumado e inaccesible.

El factor de curación de Wolverine puede sentirse abrumado

Hay formas de dañar a Logan

Es posible que Wolverine de Marvel podría omitir ciertos detalles cómicos e ir en una dirección completamente original, no muy diferente de la Marvel’s Spider-Man Juegos. Por supuesto, generalmente hay un precedente para todo en los cómics, después de todo, Wolverine ha existido desde 1974, por lo que Insomniac realmente no estaría haciendo nada escandaloso que pueda molestar a los fanáticos. Por ejemplo, Wolverine en el juego podría modelarse después de Old Man Loganque tiene un factor de curación severamente debilitado.

Alternativamente, Hay métodos utilizados o herramientas observadas en los cómics que pueden reducir la efectividad de la curación de Wolverine o simplemente matarlo directamente. Por ejemplo, está la cuchilla Muramasa, que tiene la capacidad de retrasar severamente el factor de curación de Wolverine si se usa contra él. En un momento, Nick Fury decapitó a Wolverine y separó su cabeza de su cuerpo. Ambas partes todavía estaban técnicamente vivas, pero como resultado Wolverine se convirtió en una cabeza inútil y sabia.

Por supuesto, Muchas de estas ideas realmente no funcionarían con enemigos regulares que Insomniac probablemente nos hará luchar. Tenemos que superar todo el forraje de cañón para que las peleas de jefes se sientan significativamente más difícil. Y no todas las peleas de jefes se pueden centrar en el villano principal que intenta derretir el esqueleto Adamantium de Wolverine. Entonces, Insomniac tendrá que gamificar su factor de curación o eliminarlo por completo para hacer las cosas significativamente más interesantes.

Insomniac podría tener habilidades de factor de curación para actualizaciones

Podrían convertirlo en una habilidad desbloqueable

Una solución potencial es solo hacer que el factor de curación de Wolverine sea que los jugadores de actualización pueden desbloquear. Por ejemplo, Wolverine podría estar constantemente regenerando su salud cada vez que se ataque, pero a un ritmo sustancialmente más lento, dependiendo de cuánto los jugadores hayan mejorado su beneficio del factor de curación. Cuantos más puntos los jugadores inviertan en él, más rápido cura y más invulnerable se vuelve. O bien, el factor de curación en su conjunto podría ser una habilidad desbloqueable extremadamente costosa que convierte el juego en modo fácil.

Otra opción es simplemente hacerlo para que cada vez que el jugador muera en el juego, en realidad sea solo Wolverine Retiring para sanar Antes de regresar. Los personajes incluso podrían hacer referencia a cómo ya han luchado contra Wolverine antes, al igual que en el Sombra de Mordor Juegos. No tiene que haber un sistema de némesis dedicado, solo una excusa en el juego de por qué Wolverine se sacó técnicamente de una pelea antes de regresar más tarde.

Por supuesto, eso no funciona si la pelea es contra un jefe o durante una secuencia cinematográfica estricta. Imagine a Wolverine comenzando una lucha contra un grupo de enemigos después de una escena, solo para perder, aparentemente cojeando de allí, y luego regresa más tarde para encontrarlos aún esperándolo. Cualquiera de las opciones tiene sus beneficios y limitaciones, pero francamente, Parece que tal vez el factor de curación debería cortarse por completo.

Definitivamente hay detalles Wolverine de Marvel Debería tomar prestado de los cómics, pero luego hay algunos que deben dejarse fuera. Será interesante ver cómo Insomniac Games aborda el factor de curación, y tengo todas las fe en que hará un buen trabajo. Sin embargo, hasta que veamos un juego real de Wolverine de Marvelnos preguntaremos cómo Insomniac va a lidiar con este obstáculo en particular.

Wolverine de Marvel

Liberado

1 de octubre de 2024

Desarrollador (s)

Juegos Insomniacos

Editor (s)

Sony

Franquicia

Maravilla



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