WWE confirma que no habrá lanzamiento de videojuegos WWE 2K en 2020

WWE organizó su conferencia telefónica sobre ganancias trimestrales con inversores financieros el jueves. Al final de la llamada, los funcionarios de la compañía confirmaron que no habrá una nueva entrega anual WWE 2K serie lanzada en 2020.

“No se lanzará un juego este año”, dijo el director financiero interino de la WWE, Frank Riddick.

Informes de WWE 2K21 posiblemente cancelado por primera vez semanas antes a través de Justin Leeper, quien trabajó en tres entregas en el SmackDown vs. Raw serie.

“He escuchado de fuentes confiables, y realmente creo que WWE 2K21 ha sido cancelado. No habrá ningún juego este año”, dijo Leeper en ese momento, y luego agregó: “2K está publicando un tipo diferente de juego de WWE de un diferente tipo de desarrollador de juegos que no es Visual Concepts “.

Un portavoz de 2K emitió un comunicado el 14 de abril que decía: “No hacemos comentarios sobre rumores o especulaciones”.

Riddick mencionó en la conferencia telefónica de fin de año de 2019 que la compañía había perdido $ 2 millones en ingresos en la división de productos de consumo debido en gran parte a las bajas ventas de juegos.

“Los ingresos disminuyeron a $ 30.8 millones de $ 32.8 millones en el trimestre del año anterior principalmente debido a menores regalías de videojuegos, que fueron impulsados ​​por el juego de consola de franquicia de la Compañía WWE 2K20”, dijo en ese momento.

WWE había estado lanzando un juego desarrollado conjuntamente por Visual Concepts y Yuke’s cada año (primero por THQ Games, luego por 2K a partir de 2013) a partir de 2000 con WWF SmackDown en la PlayStation. WWE 2K20 fue el primer juego desarrollado únicamente por Visual Concepts, y fue criticado por los críticos por numerosos problemas técnicos.

Al otro lado del pasillo, Cody Rhodes dio su última actualización sobre el primer videojuego de AEW el miércoles.

“Daré una actualización honesta: el videojuego AEW será algo que todos los fanáticos saben al comenzar el proceso y a medida que avanzamos”, dijo Rhodes. “Si hiciéramos un juego muy bueno, que es nuestra intención, tomaría tiempo. El desarrollo del juego es arduo, es un espacio muy creativo y queremos hacerlo bien”.

“Mantendremos a la gente actualizada, no será una sorpresa, queremos que emprendan el viaje con nosotros. Tenga más paciencia para que podamos dar a luz”, agregó.

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