El Rol El paisaje está dominado por franquicias de larga duración, pero algo grandioso ocasionalmente viene y viene sin obtener una sola secuela. Si bien no todos los juegos necesitan un seguimiento, más de unas pocas personas tienen gas en el tanque. Entonces, o ahora, retomar donde quedan estos juegos podría ser el comienzo de algunas excelentes franquicias.
Muchos títulos que nunca se convirtieron en franquicias adecuadas aún presentaban un seguimiento o spin-off. Dragón azul recibió una entrada DS, por ejemplo, y Crono cruzado cuenta como un completo Gatillo de crono seguimiento, incluso si no es el Trigger de Chrono 2 que a algunos fanáticos les hubiera gustado. Para los propósitos de esta lista, solo se contarán los juegos de rol que realmente se cuentan uno y hen, pero aún hay más que suficiente para considerar.
10
La resonancia del destino tiene combate como ningún otro
Batallas complicadas que vale la pena volver a visitar
Resonancia del destino Probablemente tendría una batalla cuesta arriba a una secuela, pero eso no significa que no se merezca una. Como muchos juegos de rol, Resonancia del destino Lanzado en Xbox 360 y PS3, pero no debe confundirse con ningún otro juego de la época. Un sistema de batalla creativo y complejo lo distingue de los competidoresy endurecer la presentación de su historia steampunk podría conducir a un fuerte sucesor.
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Resonancia del destino recibió un remaster de su desarrollador TRI-ACE en 2018, pero sin la participación del editor original, Sega. Aunque una secuela también podría tener dificultades para atraer el apoyo de publicación, sin duda sería bueno tenerlo.
9
Anachronox tiene más historias que contar
Todo ese contenido de corte debería ver la luz del día
Un Anachronox La franquicia sería un tiro muy largo ahora, pero en diferentes circunstancias, podría haber sido excelente. Anachronox ofreció una fusión interesante de sensibilidades de diseño JRPG y juegos de PC occidentales de finales de los 90, teóricamente atractivo para los fanáticos de ambos Final Fantasy 7 y Dios Ex. Sufrió retrasos aún más duros que los largos. Dios exsin embargo, y en el momento de su lanzamiento en 2001, el interés simplemente no estaba allí.
Cortes extremos para AnachronoxEl contenido de la producción dejó un plan obvio para una secuelapero el cierre posterior de la tormenta de iones del desarrollador ciertamente no ayudó a las cosas. Quizás ha sido lo suficiente como para resucitar el Anachronox IP en un clima más acogedor, aunque no contaré con él.
8
Clair Obscur: Expedition 33 está preparado para más éxito
Todo el impulso está en su lugar
Como el juego más fresco de esta lista, es natural que Clear Obscure: Expedition 33 Todavía no ha recibido una secuela, pero ciertamente merece una. Invitar comparaciones frecuentes con Juggernauts JRPG como Final Fantasy, Claro dejó su huella con una historia memorableMecánica de batalla divertida y una mirada refrescante a un entorno de fantasía francés que se destacó de otros juegos de rol.
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Aunque una secuela directa de Claro sería posible, también está perfectamente listo para establecer una franquicia de antología en la línea de Final Fantasy. Independientemente de la dirección del desarrollador Sandfall Interactive con su próximo juego, habrá muchos fanáticos listos y esperando para jugarlo.
7
Arcanum: de Steamworks y Magick Obscura es un clásico CRPG
Un juego que merece su propia puerta de Baldur 3
Rpg de computadora icónicos como Polvillo radiactivo y Puerta de Baldur dejó un largo legado de secuelas, pero Arcanum: de Steamworks y Magick Obscura Podría ser el mejor juego de la escena que nunca logró hacer lo mismo. Desarrollado por Troika Games, un estudio fundado por Key Polvillo radiactivo diseñadores, Secreto Tomó muchos de Polvillo radiactivoLas fortalezas de un entorno que mezcla magia con la revolución industrial.
A pesar de generar más ventas que el clásico de culto posterior de Troika, Vampiro: la mascarada – Línea de sangre, Secreto No ha tenido la misma suerte cuestionable para obtener una secuela en el desarrollo. Con el éxito masivo de Puerta de Baldur 3hay mucha atención en el mercado de CRPG nuevamente, por lo que no es demasiado tarde para traer Secreto De vuelta a la mesa.
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La escritura de Lost Odyssey sigue siendo de primera clase
Xbox podría tener su propia franquicia insignia de RPG
Hironobu Sakaguchi’s Final Fantasy ciertamente agotó el Final En su título, pero no se puede decir lo mismo de todos sus otros proyectos. Un juego de Sakaguchi que merece una revisión es Odyssey perdidaUn juego de rol Xbox 360 que escribió junto con el novelista Kiyoshi Shigematsu.
Como Cielos de Arcadia, Odyssey perdida es otro lanzamiento de la plataforma Oddball, ya que la PS3 se vendió mucho mejor que la Xbox 360 en Japón y recibió muchos más JRPG como resultado. Sin embargo, el juego se vendió bien y Su historia emocionalmente compleja compensa con creces las limitaciones del juego. Eso no siempre innovó. Una secuela podría basarse en estas fortalezas narrativas mientras se actualiza el juego, lo que resulta en la posibilidad de otro clásico de Sakaguchi.
5
La última historia es una Wii destacada
Xenoblade no debería ser la única franquicia
Los juegos de Sakaguchi sin secuelas son algo comunes, y otro título importante en la categoría es La última historia. Como uno de los tres juegos de rol de Wii que recibió un importante impulso de localización gracias a la lluvia de la operación de campaña de fanáticos, La última historia se dirigió hacia el oeste junto Crónicas de xenoblade y Torre de Pandora. Si bien el juego recibió fuertes críticas y se vendió bien, no tuvo suerte en XenobladeS Star Power de la franquicia.
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La última historiaLa narración de la narración no se destaca tanto como Odyssey perdida‘S, pero todavía establece una base sólida para los seguimientos. Su historia en las plataformas de Nintendo podría ser mejor para la oportunidad marginal de una continuación, ya que el Switch 2 probablemente será un destino fuerte para que los juegos de rol que se liberen en el futuro cercano.
4
La leyenda de Dragoon podría haber rivalizado Final Fantasy
Un gran impulso que nunca continuó
La leyenda del dragón fue la respuesta interna de Sony a Final Fantasyy como tal, debería haber sido preparado para iniciar una franquicia de larga data. Tras su lanzamiento, sin embargo, las comparaciones con Final Fantasy fueron generalmente desfavorables, lo que resultó en una recepción sólida que no podía compararse en términos de emoción.
Verlo por derecho propio, sin embargo, La leyenda del dragón fue excelente en lo esencial que podría sentar una base de franquicias. Si bien el combate y el progresión pueden arrastrarse, un mundo fascinante pide una mayor exploración, y un nuevo juego no tendría que sufrir problemas diversos como su traducción aproximada y actuación de voz desigual. Hay una serie maravillosa en La leyenda del dragón Esperando que suceda, incluso si el único juego que obtuvimos no hizo todo bien.
3
Live A Live tiene un potencial interminable
Más antologías, por favor
Si algún juego fuera fácil de crear una gran secuela, es VIVE A LIVE. Como antología con escenarios e inspiraciones muy diferentes, VIVE A LIVE abarca todo, desde una aventura de caverna prehistórica hasta un oeste de pistola. Si bien el juego original nunca se lanzó en Occidente, un remake moderno finalmente llegó a los mercados internacionales.
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El juego original se vendió mal, pero el remake muestra que Square Enix claramente cree en los méritos del título, y nunca ha habido un mejor momento para un seguimiento. El remake utiliza el estilo HD-2D popularizado por Octopath viajerolo que permitiría desarrollarse a una escala más manejable que un RPG 3D masivo.
2
Fantasiano: Neo Dimension es Sakaguchi en su mejor momento
El creador de Final Fantasy ha establecido otro mundo de posibilidades
Si algún Sakaguchi único tiene una oportunidad real de convertirse en una franquicia, es Fantasía: neo dimensiónsu esfuerzo más reciente. Debutando como una arcade de Apple exclusiva, Fantasía Finalmente llegó a una audiencia más amplia con un puerto reciente a las principales plataformas de consola y PC.
Mientras Odyssey perdida y La última historia intentó avanzar con la presentación de los tiempos, Fantasía es deliberadamente de la vieja escuelaentregando un mundo encantador artesanal que recuerda a los juegos de rol de PS1 con antecedentes previamente renderizados. También es una de sus creaciones más bien recibidas, y si Sakaguchi libera otro juego de rol en el futuro cercano, es completamente posible que recoja el Fantasía manto.
1
Los cielos de Arcadia hicieron todo bien
Un gran juego en todos los niveles
La PlayStation 2 fue el destino número uno para la mayoría de los JRPG de principios de la década de 2000, pero Cielos de Arcadia apareció en las plataformas más inesperadas. Debutando el SEGA Dreamcast y reaparece en el GameCube con un nuevo Leyendas subtitular, Cielos de Arcadia Nunca ganó la presencia del mercado que hicieron sus mayores competidores.
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Con el tiempo, sin embargo, Cielos de Arcadia se ha ganado y mantenido un lugar como un clásico de culto de piedra. Su concepto pirata del cielo es inmediatamente divertidoy con una historia fuerte, personajes agradables y un combate divertido para respaldarlo, no hay razón para que un Cielos de Arcadia Rol La franquicia debe estar fuera de la discusión.
Clear Obscure: Expedition 33
- Liberado
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24 de abril de 2025
- ESRB
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17+ // sangre y sangre, lenguaje fuerte, temas sugerentes, violencia
- Desarrollador (s)
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Interactivo de caída de arena
- Editor (s)
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Kepler interactivo
- Motor
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Unreal Engine 5