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Anécdotas

10 juegos de rol por turnos que cambiaron los videojuegos para siempre

Aunque por turnos juego de rols están lejos de ser el género más popular en los juegos, las entradas modernas como el lanzamiento aclamado por la crítica de Claroscuro: Expedición 33 han demostrado que el género todavía tiene mucho que ofrecer a una amplia variedad de públicos. Si bien los lanzamientos modernos han introducido nuevos fanáticos en el género por primera vez en los últimos años, existen numerosos clásicos que no solo innovaron en su propio género sino que también afectaron al mundo más amplio de los juegos en su conjunto.

Ya sea que se hayan destacado por sus innovaciones tecnológicas, mecánicas de juego creativas, subvirtiendo el medio o simplemente estableciendo un nuevo estándar para los juegos en su conjunto, estos juegos de rol por turnos han tenido una influencia enorme a lo largo de los años y ciertamente merecen reconocimiento por sus contribuciones a la industria del juego.

Baldur’s Gate 3 estableció un nuevo estándar para los juegos Triple-A

Aunque es demasiado pronto para medir el impacto exacto de Puerta de Baldur 3, Dado que solo se lanzó hace unos años en 2023, el CRPG aclamado por la crítica de Larian provocó conmociones en toda la industria tras su lanzamiento. Al ofrecer un juego increíblemente bien pulido con más de 100 horas de juego, si eliges involucrarte con su contenido secundario y su rejugabilidad ilimitada con varias clases y diferentes decisiones que tomar, no es difícil ver por qué.

Con numerosos estudios y desarrolladores saliendo de la nada para golpear Puerta de Baldur 3 Por establecer ‘expectativas poco realistas’ para la industria del juego, los fanáticos defendían el juego como un ejemplo perfecto de lo que todo juego triple A debería alcanzar. Aunque esto ha puesto el listón muy alto para futuras secuelas en el Puerta de Baldur serie, el legendario juego de rol probablemente será recordado durante décadas, y al mismo tiempo ha introducido a innumerables jugadores tanto en el género de juego de rol por turnos como en el de mesa.

Octopath Traveler revivió los juegos clásicos de píxeles

Viajero Octopata No es un juego masivo que redefinió el género, pero el largo juego de rol por turnos aún ofrecía varios aspectos de juego innovadores que no solo se han extendido por toda la industria, sino que también lograron ofrecer una segunda vida a innumerables juegos clásicos de píxeles.

Pioneros en el estilo artístico estilizado 2D-HD, Viajero Octopata provocó una gran afluencia de juegos retro que regresaron gracias a su estética única. También ha inspirado a nuevos desarrolladores a probar este estilo como base, que recientemente se ha incorporado a RPGMaker. Incluso dejando de lado sus imágenes, Viajero Octopata incorporó mecánicas de combate únicas y narración basada en personajes que ofrecieron un giro único en el género, que ha influido aún en más títulos desde su lanzamiento.

Dragon Quest 3 revolucionó los sistemas RPG basados ​​en clases

Mientras que el original Búsqueda del Dragón le sigue de cerca, ya que ayudó a solidificar la fórmula estándar de los juegos de rol y ofreció mecánicas de nivelación innovadoras. Búsqueda del dragón 3 tiene hoy el impacto más duradero. La tercera entrada popularizó el sistema de trabajo altamente personalizable que se utiliza en una amplia variedad de juegos, ya que los juegos de estrategia por turnos, MMO, juegos de rol estándar e incluso títulos de FPS han incorporado el concepto a lo largo de los años.

Fomentar construcciones únicas que agreguen una cantidad significativa de profundidad a la progresión del personaje. Búsqueda del dragón 3 Estableció un nuevo estándar para la profundidad de juego que esperamos de los juegos del género, al tiempo que expandió la exploración mundial no lineal de sus predecesores que actuaría como punto de referencia de la libertad del jugador para innumerables títulos posteriores.

Persona 3 sienta un nuevo precedente para los Sims sociales en juegos de rol

A pesar de Persona 5 introdujo el concepto a muchos más jugadores, el original Persona 3 fue el primero que reinventó fundamentalmente la estructura de los juegos de rol por turnos. Combinando la exploración de mazmorras estándar con un simulador social cotidiano, PersonaEl elenco único, los vínculos sociales y el equilibrio de una ventana de tiempo limitada entre cada día crearon una fórmula de juego increíblemente adictiva.

Con la popularización del concepto por Persona En la serie, los juegos de rol por turnos en todas partes comenzaron a incorporar una combinación del contenido típico de los juegos de rol con elementos de simulación de vida, desde amistades hasta romance. Esto finalmente se trasladó al mundo de los videojuegos en su conjunto a través de una impactante combinación de historias de personajes y mecánicas de juego que combinan de manera excelente cuando se hacen bien.

EarthBound demostró que no necesitas productos básicos de fantasía

Mientras que algunos argumentarían que el original Madre es más impactante, el segundo juego de la serie, Terrestreha sido ampliamente considerado lo mejor que la franquicia tiene para ofrecer y el modelo para muchos juegos posteriores. En lugar del juego de rol de fantasía a gran escala que era demasiado común para la época, TerrestreLa ambientación moderna y el humor alegre de fueron revolucionarios en el lanzamiento y demostraron que los juegos no necesitaban ceñirse a la misma configuración genérica para tener éxito.

Destacando la personalidad única de su elenco y su mundo increíblemente poco convencional, el estilo puro y la narración emocional de Terrestre sigue siendo increíblemente único hasta el día de hoy, más que exitoso con su fórmula poco ortodoxa. Terrestre ha sido citado directamente como inspiración para juegos aclamados como Undertale, Matar, LISSAy más, demostrando que su legado, y el de la Madre La serie en su conjunto no desaparecerá pronto.

Chrono Trigger es a la vez un pilar del juego y una experiencia A+

Mientras Gatillo crono está lejos de ser un título subestimado, ya que a menudo se lo menciona como uno de los mejores juegos por turnos de todos los tiempos, hoy en día es tan influyente como divertido de volver a visitar. Desde transiciones fluidas de batalla entre exploración y combate hasta múltiples finales que fomentan la rejugabilidad, varios de Gatillo cronoLas mejores características de se han vuelto increíblemente comunes incluso fuera del género de los juegos de rol por turnos.

Además de los numerosos finales, Gatillo crono También ayudó a innovar el concepto de un nuevo juego plus en el mundo de los videojuegos, permitiéndote aprovechar aún más la experiencia y recompensando a los jugadores por regresar para terminar cualquier contenido que se hayan perdido. Si bien no todos Gatillo cronoAunque las mecánicas únicas se han copiado o incluso incorporado con éxito, sigue siendo una de las señas de identidad del género por una razón bien merecida, y su narración madura tampoco es nada de qué burlarse.

Undertale rompió las convenciones de juego de la mejor manera posible

A pesar de Undertale es un juego de rol por turnos mucho más reciente, el título independiente logró una presencia tan abrumadora en la escena de los videojuegos que es imposible no hablar de él. Dando la vuelta a la mecánica de los juegos de rol convencionales a pesar de la presentación simple, Undertale Se juega de manera muy diferente a un juego típico del género a través de sus diversas rutas.

Ofreciendo muchas opciones significativas y haciéndote cuestionar cómo juegas otros juegos de rol a través de su premisa de juego que rompe la cuarta pared, Undertale Es sin duda uno de los juegos independientes más creativos e influyentes jamás creados, y ha inspirado innumerables proyectos más pequeños y trabajos de fans a lo largo de los años.

Final Fantasy 7 superó los límites de los juegos narrativos

Mientras fantasía final en su conjunto ha superado los límites de los juegos de rol por turnos varias veces a lo largo de los años, es el lanzamiento de Final Fantasy 7 eso realmente solidificó la franquicia como una experiencia que define el género. Con sus mecánicas de juego increíblemente ambiciosas, entornos detallados y un elenco legendario de personajes icónicos, Final Fantasy 7 demostró que los videojuegos podían ofrecer una narración cinematográfica a la par de otros medios.

Superando los límites no sólo de lo que podía ofrecer la narración de juegos, sino también del potencial del hardware CD-ROM de la época, FF7 sentó las bases para innumerables juegos al agregar mecánicas de juego más elaboradas, cinemáticas prerenderizadas y campañas narrativas. Esto sin mencionar las innumerables referencias y cruces. FF7 tampoco ha tenido a lo largo de los años, con una nueva versión que continúa la ambiciosa dirección de su predecesor.

Rogue es tan icónico que inspiró varios géneros de juegos

Si bien el nombre ha sobrevivido con creces al juego en sí, el lanzamiento original de Pícaro de 1980 es sin duda uno de los juegos más importantes jamás creados. Su capacidad para definir el género sobrevivió a los conceptos posteriores de “CONDENAR clones” y otros géneros, y los roguelikes y roguelites son más populares que nunca hoy en día. Combinando movimiento por turnos, exploración de mazmorras y mapas generados por procedimientos para hacer que cada partida sea única e inspire rejugabilidad, PícaroEl bucle de juego se ha replicado innumerables veces a lo largo de los años.

Dado que la forma principal de progresión es tu conocimiento, juegos como Pícaro Ofrece una experiencia de juego increíblemente satisfactoria. Hasta el día de hoy, muchos de los juegos independientes más vendidos de todos los tiempos, como Balatro y adictivo Bola x hoyodeben su éxito al innovador bucle de juego introducido por Pícaro. Ha comenzado a extenderse a todas las formas del género de juegos a medida que más títulos triple A adaptan el bucle de contenido infinito a su experiencia para una mayor rejugabilidad.

Pokémon Rojo y Azul definieron una nueva generación de juegos

No es exagerado decir que el Pokémon Los juegos son una de las series más influyentes jamás creadas y crearon una franquicia multimillonaria con innumerables secuelas, spin-offs, líneas de TCG y productos que han creado sensación mundial a lo largo de los años. Si bien parece Pokémon ha existido desde siempre en este punto, la propiedad masiva y todas sus innumerables influencias a lo largo de las décadas comenzaron con dos simples juegos de rol por turnos, Pokémon rojo y azul.

Como la primera introducción de muchos jugadores al género, Pokémon alentó a los jugadores a pensar no solo en su propia progresión lineal, sino también en las experiencias compartidas entre los miembros intercambiables de su grupo, lo que incentiva la recolección y el comercio con otros jugadores en la vida real. El innovador modo multijugador del mundo real, el enfoque en adorables compañeros monstruosos y muchas otras mecánicas se han extendido por la industria a lo largo de los años, lo que hace que Pokémon rojo y azul Sin duda, uno de los juegos de rol por turnos más innovadores jamás creados.

Liberado

28 de septiembre de 1998

JERS

Todos / Sin descriptores

Desarrolladores

monstruo del juego

Multijugador

Cooperativa local

Secuela(s)

Pokémon Plata y Oro

Número de jugadores

Un jugador


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Neto

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