10 mejores compinches de videojuegos

10 mejores compinches de videojuegos

Mientras que los compinches en los cómics tienden a sufrir malos destinos como Jason Todd o el más conocido antihéroe Bucky Barnes, los compinches de los videojuegos tienden a ser mucho mejor considerados. Mientras que algunos como Navi en La leyenda de Zelda: La Ocarina del tiempo tienen un legado de ser molestos para el público, otros son recordados con cariño hasta el día de hoy.

Donde los compinches solían ser un papel designado únicamente para los héroes más jóvenes y menos experimentados de sus historias, el grupo ahora incluye una lista de amigos, mentores y compañeros comprometidos para ayudar a los jugadores a lograr sus objetivos. Dado que muchos de estos personajes obtienen sus propios juegos derivados, es bueno recordar sus raíces en los roles de apoyo.

10 Daxter

El ottsel favorito del mundo de los videojuegos, (mitad nutria y mitad comadreja) Daxter es el mejor amigo de Jak en Jak y Daxter. Un ex adolescente, Daxter ahora está atrapado como un ottsel, pero la nueva forma termina presentando algunas ventajas. Esto funciona en beneficio de la pareja, sería aún más beneficioso si no fuera por la personalidad de Daxter.

Daxter ciertamente no es el héroe de su juego, y su falsa valentía y chovinismo pueden convertirlo en un personaje bastante polarizador. Sin embargo, su afecto por Jak es lo que más importa. Aunque con frecuencia exagera la importancia de su papel, su despertar de Jak al comienzo de Me gusta 2 fue un momento increíblemente importante para la pareja titular.

9 Joe Barbaro

A menudo olvidado, Joe Barbaro es un retrato genuino de un mejor amigo en los videojuegos. En Mafia 2, Joe presenta al protagonista Vito desde el momento en que llega a casa de la Segunda Guerra Mundial porque eso es lo que hacen los verdaderos amigos, pero también es una oportunidad para que él muestre las ventajas de su nuevo estilo de vida, y eso es lo que también hacen los verdaderos amigos.

Joe no es una figura de moralidad, ni siquiera es una muy buena persona. Sin embargo, Joe es leal y divertido. Conoce a Vito desde la niñez, esa sensación de broma y cercanía familiar al límite sangra en cada línea de diálogo y en cada acción que realiza. El hecho de que Joe sea un demonio detrás del volante y tampoco un mal tirador lo convirtió en el hombre que Vito quería llevar con él a la cima.

VIDEO DEL DIA

8 Luigi

Luigi se ha embarcado en un viaje de personajes serio desde su aparición en el primer juego de consola oficial en el Super Mario serie, Mario Bros. Luigi comenzó literalmente como un reskin de Mario, desempeñando convenientemente el papel de su gemelo. Desde entonces, sin embargo, el personaje ha aumentado su propia base de fans.

Luigi en juegos posteriores tendría activos únicos para él, siendo más alto que Mario y, por lo tanto, capaz de realizar saltos más altos, o en sus juegos derivados, capaz de usar una aspiradora para erradicar fantasmas de una mansión encantada. Este crecimiento constante en la individualidad es probablemente la razón por la que los fanáticos están tan emocionados de que Charlie Day interprete a Luigi en la próxima película de Super Mario Bros.

7 Sonido metálico seco

Si C-3PO fuera más pequeño y tuviera más inclinación por la violencia, sería Clank de Ratchet y Clank. Confidente, amigo y guía a lo largo de la serie, es difícil imaginar completar la mayoría de las etapas de la franquicia sin Clank firmemente atado a la espalda de Ratchet.

Funcionando como heli-pack, thruster-pack e hydro-pack para Ratchet, Clank está muy por encima del robot ‘defectuoso’ más eficaz jamás construido. A lo largo de la serie, su conjunto de habilidades también se amplía, pasando de su papel como soporte técnico a un luchador real junto a Ratchet.

6 Capitán Price

El Capitán Price es, en realidad, el protagonista de todos los juegos en los que participa. Después de todo, la mayoría de los Obligaciones los protagonistas suelen ser un lienzo en blanco sobre el que pintan los personajes que los rodean. El Capitán Price es el personaje recurrente destacado en la franquicia, y su actitud despiadada característica se equilibra muy bien con la broma ocasional y alegre, generalmente hecha frente a una pila de cadáveres, es cierto.

Como un activo durante el juego, el Capitán Price se destaca como un tiro inusualmente bueno, traicionando la convención de disparos en primera persona de disparar a ciegas y gritar sobre ‘recargar’. Dicho esto, aumenta la dificultad y Price puede volverse rápidamente difícil de encontrar en el campo de batalla.

5 Manchar

Sully es un compañero de disparos en tercera persona de los libros de texto en el Inexplorado serie, rara vez golpea algo, a menudo toma el mejor lugar de cobertura, y su mejor función durante el juego es hacer bromas. Pero Sully de alguna manera trasciende todo esto y se convierte en una de las partes más inolvidables de la franquicia. Es tan icónico que hay muchas teorías de los fanáticos sobre su papel en la película.

Sully, que funciona como mentor y confidente de Nathan Drake, mantiene a Nate en la tierra, su edad cada vez mayor funciona como la excusa perfecta para ridiculizar los extravagantes eventos que ocurren constantemente. Aún así, la edad nunca impide que el hombre lance un puñetazo serio, o dos.

4 Atreo

Atreus es uno de los compinches mejor integrados en cualquier videojuego. Su fluidez de combate se vuelve más eficiente con el Kratos controlado por el jugador a medida que el vínculo entre padre e hijo también crece. Como personaje, crece ante los ojos de los jugadores, pasando de ser un niño inocente a un preadolescente revoltoso y, en última instancia, a un joven sabio y considerado.

El viaje con Atreus es fundamental para la historia central del más reciente Dios de la guerra entrada, y aunque comienza como un inconveniente para Kratos, se convierte en un activo esencial en las batallas finales del juego. Sin Atreus, el personaje de Kratos nunca habría florecido de la forma en que lo ha hecho, y solo por eso, es un compañero excepcionalmente importante.

3 Ellie

Ellie, aunque solo funciona como compañera en la primera entrada de El último de nosotros serie, es similar a Atreus en lo importante que es para la narrativa central del juego. La última esperanza restante de la humanidad, ella tiene mucho que confiar en ella, pero confiando en ella más que en cualquier otra cosa, es el padre en duelo, Joel, que la escolta en su viaje.

Ellie está equipada con una navaja afilada que usa habitualmente para eliminar enemigos. Esto comienza como una ayuda ocasional, pero a medida que se vuelve más confiada y, de alguna manera, más insensible, se vuelve cada vez más valiosa. Ellie le salva la vida a Joel, y no solo eso, lo alimenta, lo protege y lo rehabilita. Si Joel pudo o no estar de acuerdo con las decisiones que tomó Ellie en El último de nosotros 2, él siempre le deberá la vida a ella.

2 Elizabeth

Elizabeth mostró al público las profundidades en las que un personaje podría integrarse en el simbolismo de una historia y, al mismo tiempo, fue una gran ayuda para el jugador durante el juego. Lanzando una combinación de dinero, kits de salud, munición y sales a tu personaje, cambia de manera sutil pero impactante el rumbo de una batalla.

Elizabeth aparece por primera vez en Bioshock Infinite, un juego centrado en revelar la verdad sobre ella y su relación con el personaje del jugador, Booker. Cuando la verdad sale a la luz en el final, mata a Booker. Es raro que un juego termine con el compañero matando al protagonista, y aún más raro aún, que el jugador simpatice por completo con la motivación de Elizabeth cuando esto sucede.

1 Dalila

Dalila es esencialmente el único personaje en Firewatch con los que los jugadores pueden interactuar. Es fascinante navegar por el juego sin siquiera ver su rostro. El mayor aliado del protagonista, Henry, y en ocasiones aparece como un antagonista, son sus instrucciones por radio las que impulsan toda la trama hacia adelante.

Sin Dalila, Henry habría aprendido poco de su huida al desierto. Firewatch se trata de gente que huye, y sin Delilah para que Henry confrontara sus acciones, entonces habría encontrado poca resolución. Si bien Delilah no puede disparar flechas ni disparar armas, es el tipo de compinche con la que todos, héroes o no, podrían hacerlo.




Source link