10 mejores videojuegos de los que nadie habla

10 mejores videojuegos de los que nadie habla


La naturaleza de los juegos es tal que algunos juegos, como La leyenda de Zelda o Obligacionestienen comunidades de fans más grandes que otros. En general, esto se debe a que son parte de un espíritu de la época más grande, que atrae a cientos de miles de jugadores por sus innovaciones que sacuden la industria, o sus adictivos modos multijugador hacen que los fanáticos regresen por más.

Pero a veces, Los juegos más importantes no son necesariamente los mejores.. Hay innumerables juegos subestimados que, por una razón u otra, simplemente no tuvieron éxito ni atrajeron el fandom más amplio que merecían. Quizás se comercializaron de manera incómoda. Quizás salieron en el momento equivocado. Quizás tenían fallas que podrían haberse resuelto en una secuela. Sin embargo, independientemente de la causa, estos son diez juegos que tienen conceptos innovadores e ideas únicas, pero no generan tanta expectación como deberían.

9

Spec Ops: The Line es todo menos un shooter genérico

Un dilema moral

Puede ser que la mayoría de los jugadores asumieran Operaciones especiales: la línea era simplemente otro shooter militar genérico; su título ciertamente no revela demasiado. Pero en realidad, Es un thriller político reflexivo que se opone por completo a las narrativas típicas de los juegos de acción. poniendo al jugador en el centro de un dilema moral tras otro.

Es surrealista, desafiante y, en última instancia, desgarrador, en el que el jugador se ve obligado a tomar decisiones decisivas sobre la moralidad de sus propias acciones. Las críticas fueron increíblemente positivas sobre su historia, pero criticó su jugabilidadque carecía un poco de pulido y era bastante genérico en comparación con otros tiradores.

Aun así, vale la pena jugarlo, incluso hoy en día. solo por la fuerza de su historia. es mas engranaje metálico que engranajes de guerra.

8

El Shaddai es un hack-and-slash magníficamente diseñado

Visiones del cielo

Si alguna vez te preguntaste qué El diablo puede llorar Podría parecer que estuviera ambientado en el cielo, no busques más. El Shaddai: Ascensión de Metatrón es un juego de acción de 2011 con arte de Sawaki Takeyasuel diseñador de personajes del original El diablo puede llorar (y un pequeño juego conocido como al mismo tiempo).

El Shadaddai presenta un estilo artístico irresistible bañado en oro, distintivo pero típico del trabajo de Takeyasu. Es algo así como dios de la guerra si tuviera sus raíces en una religión diferente. Está apuntalado por un excelente sistema de combate. con un sorprendente nivel de profundidad (aunque quizás no demasiado sorprendente si te gusta El diablo puede llorar),

El ShadaddaiLa debilidad de es su historia.que es notoriamente confuso y difícil de seguir. Sin embargo, si te gusta ese tipo de cosas, aquí encontrarás mucho que te encantará.

7

The Missing es un juego de plataformas maduro de una voz creativa y audaz

Las obras menos conocidas de SWERY

La mayoría de la gente conoce a Hidetaka “SWERY” Suehiro por Premonición mortalsu extraño, chiflado y ocasionalmente genial pastiche de Picos gemelos. Pero después de eso, SWERY creó un tipo de juego completamente diferente. – un juego de plataformas extraño, ultraviolento pero en última instancia conmovedor llamado Los desaparecidos: JJ Macfield y la isla de los recuerdos.

Juegas como la propia JJ, mientras busca a su mejor amiga desaparecida, Emily, de quien está secretamente enamorada. Las cosas rápidamente se vuelven raras cuando descubre su propia inmortalidad y se ve obligada a brutalizarse repetidamente para resolver una serie de acertijos de plataformas.

Es raro, feo y asqueroso, pero También es emocionalmente honesto y audazmente transgresor. en su discusión sobre la discriminación y la heterosexualidad obligatoria. También es un tipo de juego realmente único: aunque pertenece a un género familiar, su jugabilidad y sus imágenes son diferentes de todo lo que hayas jugado.

6

Vampyr tiene un comienzo lento, pero acelera rápidamente

Increíble jugabilidad Sandbox

¿Por qué nadie habla de Vampiro ¿ya no? Fue un éxito durante unos dos segundos en 2018, cuando se lanzó por primera vez: los jugadores lo elogiaron por su atmósfera oscura y su mecánica de juego única.

En este juego de rol de terror, juegas como un vampiro, suelto en un entorno sandbox del Londres victoriano. Tienes que estudiar a tus víctimas detenidamente y llegar a comprender sus rutinas y relaciones para pasar desapercibido. Se convierte en un brillante juego de ingeniería social, mucho más profundo de lo que delata su simple combate.

5

Nier podría ser mejor que los autómatas

Un mundo de imaginación

Bueno, todo el mundo lo sabe Nier: automáticoRPG de PlatinumGames de 2017 sobre robots con sentimientos y sus descontentos. Sus reflexiones filosóficas, su satisfactorio combate de acción y sus múltiples finales lo convirtieron en un éxito comercial y de crítica a lo largo del tiempo.

Pero su predecesor, llamado de diversas maneras nier, Replicante Nier, Forma de Niery Nier Replicant ver.1.22474487139es merecedor de algunos de esos elogios – si no más. Original nier adopta un enfoque más emocional (aunque no menos filosófico) para una trama similar, con algunas conexiones con Autómatas salpicado.

Es un juego de rol de acción sólido con una historia excelente, que a menudo encontré mejor ejecutada que la de la secuela. La remasterización – ver.1.22474487139 – está disponible en plataformas modernas y realiza muchas mejoras al mediocre combate de la versión original.

4

El Mesías Oscuro del Poder y la Magia quedó eclipsado

Desde Estudios Arkane

Desarrollado por Arkane Studios, quienes luego hicieron deshonrado, bucle mortaly todavía está trabajando duro en MaravillaLa espada, Mesías oscuro de poder y magia es un juego de rol de fantasía medieval de 2006situado en el más amplio Poder y magia universo de rol.

En breve, Mesías oscuro es muy divertido jugary se adelantó a su tiempo en términos de cómo permitió a los jugadores desarrollar sus personajes y utilizar los peligros ambientales para obtener ventajas en el combate.

Ha dividido a los críticos durante casi 20 años.: mientras algunos elogian su grado de libertad del jugador, combate y elementos sandbox, otros lo critican por su historia repetitiva y cliché. También fue eclipsada por The Elder Scrolls 4: Olvidoque cautivó a los jugadores apenas unos meses antes.

3

Sleeping Dogs es el clon de GTA que acabará con todos los clones de GTA

Vice ciudad en Hong Kong

Con qué facilidad olvidamos hasta qué punto el mercado de los juegos se vio inundado de “Clones de GTA“, juegos en los que explorabas recreaciones masivas de ciudades en mundos abiertos, robabas autos y los usabas para cometer actos de violencia atroces. Pocos juegos realmente desarrollaron el GTA Sin embargo, la fórmula del clon, más allá de uno o dos giros únicos, aparte del brillante Perros durmiendo.

Ambientado en medio de un conflicto entre la policía de Hong Kong y las bandas Triad, Perros durmiendo Te hace jugar como un oficial de policía encubierto que interpreta ambos lados de la historia. Combina inmersión (aunque reducida) GTA-exploración de estilo con yakuzas-Combate de lucha inspiradodonde usas armas ambientales para causar cantidades cómicamente absurdas de daño a tus enemigos.

Es único, inteligente, atractivo y, lo más importante, es muy divertido. Perros durmiendo fue bien recibido y vendido bastante bien, pero su secuela finalmente fue cancelada.

2

La túnica es una gloriosa aventura isométrica

Superado

No hay nada como zeldapero Pocos imitadores se han acercado más a rascarse el mismo picor que Sayo. Lanzado en 2022, Sayo es un juego de aventuras isométrico en el que juegas como un adorable zorro de dibujos animados, que emprende un viaje para encontrar un cristal mítico.

Sayo es simple, pero satisfactorio: el combate es fácil de aprender, pero sorprendentemente desafiante. Hay toneladas de secretos esparcidos por todo el mundo, que se revelan lentamente a medida que desbloqueas nuevas rutas y nuevos elementos.

Quizás la parte más genial de Sayosin embargo, es el manual del juego: escrito en un lenguaje construido ficticio, obtienes páginas con el tiempo y te ves obligado a descubrir secretos y mecánicas ocultas a través de pistas contextuales. Como un indie de nicho farily, Sayo pasó desapercibido, pero merece un mayor reconocimiento.

1

El secreto de Monkey Island es un juego de aventuras de todos los tiempos

Acción de apuntar y hacer clic

Si te resistes a la idea de jugar un juego de aventuras de apuntar y hacer clic en 2025, continúa y continúa ahora. Pero si estás dispuesto a abrir tu corazón a un tipo de juego que en su mayoría está obsoleto, entonces El secreto de la isla de los monos vale la pena tu tiempo.

Un viaje pirata brillante, hilarante y de capa y espada, El secreto de la isla de los monos Te hace buscar aventuras en una isla remota y al mismo tiempo enamorarte. Es una historia completa y entretenida.con un juego de apuntar y hacer clic divertido y satisfactorio encima.

Aunque fue un clásico instantáneo en su día, El secreto de la isla de los monos ha sido en gran medida olvidado, en gran parte porque los juegos de apuntar y hacer clic son más o menos obsoletos. Pero todavía vale la pena jugarincluso más de 30 años después.



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