Desde Puerta de Baldur 3 Lanzó doce nuevas subclases, los fanáticos se han apresurado al juego para comenzar nuevas campañas. Al crear nuevos personajes, es importante pensar en algún tipo de historia de fondo, concepto o personalidad únicas para ellos de antemano, de lo contrario, puede aburrirse constantemente tomando las mismas decisiones. Sin embargo, puede ser bastante difícil pensar en nuevos conceptos, especialmente aquellos que se ajustan específicamente a las nuevas subclases.
Con tantos caminos nuevos que puede elegir y cientos de compilaciones más para probar, es comprensible que sus perspectivas puedan ser abrumadoras. Si se encuentra luchando, aquí hay algunas indicaciones que puede usar o trabajar para hacer su próximo TAV u urgencia oscura. Incluso si estás lleno de inspiración, puedes encontrar algo en lo que no pensaste antes.
12
Juramento de la corona paladín
Un miembro del puño en llamas arrebatado desde la puerta de Baldur
Los paladines que siguen el juramento de la Corona han jurado proteger los ideales de la civilización y mantener las leyes de la tierra. En Dungeons & Dragons, los Caballeros tienden a hacer este juramento a una nación o soberano. Hay un grupo de personajes en Bg3 ¿Quién se adaptaría perfectamente a estos ideales, con los que podrías basar un personaje? El puño de llamas.

Relacionado
Baldur’s Gate 3: El mejor juramento de la construcción de la corona Paladin
El Paladin obtiene una nueva subclase en Baldur’s Gate 3 Patch 8: El juramento de la Corona, comprometido con la lealtad y el estado de derecho. Aquí le mostramos cómo construir uno.
A menos que sean Githyanki o una carrera que se origina en el Underdark, los jugadores a menudo tendrán la etiqueta “Balduriana” disponible para ellos durante la conversación. Podrías dar un paso más allá y crear un personaje que alguna vez fue miembro del Flaming Fist en la puerta de Baldur, y fue arrebatado por el nautiloide durante sus deberes o obligado a irse por otra razón de tu elección. Esta idea podría funcionar para los personajes de cualquier alineación legal, y podría darle a su TAV una razón más personal para interactuar con los otros miembros de la organización.
11
Clérigo de dominio de la muerte
Un devoto de Kelemvor o Laduguer
La subclase del clérigo del dominio de la muerte es la oportunidad perfecta para hacer un personaje que adora a Kelemvor, el dios de los muertos. Esto desbloqueará un diálogo único con Withers, así como otros personajes. como Arabella. Kelemvor es típicamente una deidad bastante neutral, a diferencia del dios de muerteMyrkul, y es responsable de guiar a las almas a la otra vida. Se cree que las criaturas no muertas escaparon del juicio de Kelemvor, por lo que tendría sentido que uno de sus clérigos quiera controlarlos o destruirlos como algún tipo de castigo divino.
Para un enfoque más estereotipado, La subclase también encajaría perfectamente en un personaje de urgencia oscura, Quizás incluso jugando en sus acciones asesinas. Otro posible enfoque es crear un clérigo villano duergar que adora a Laduguer, un dios malévolo alineado con el mal. Esta deidad no está disponible para ninguna otra raza, y está asociada con los dominios de muerte y arcanos. El duergar, y los enanos en general, son una carrera bastante impopular, por lo que si quieres probar algo nuevo y relevante para la tradición, definitivamente deberías considerar esta clase y combinación de subrace para tu próxima campaña.
10
Colegio de Bardo Glamour
El estudiante de una bruja
La universidad de los bardos glamorosos a menudo es tutorizado por Fey.Hay algunas maneras en que podrías darle sabor a esto. Quizás su TAV se encontró una vez perdido en el Feywild, tropezó con un anillo de Tadstools, o tenía un poderoso antepasado Fey. Hay un número sorprendentemente pequeño de criaturas fey en el juego, y aunque ni siquiera tienes que elegir algo que esté en Bg3las hags parecen ser las más relevantes para la historia.

Relacionado
Baldur’s Gate 3: Mejor Colegio de Glamour Bard Build
Baldur’s Gate 3 acaba de obtener una nueva subclase Bard: la Facultad de Glamour, centrada completamente en el encanto y la seducción. Aquí le mostramos cómo hacer que funcione para usted.
Un personaje al que fue enseñado, o tal vez incluso criado por una bruja, podría ser la configuración perfecta para un protagonista malvado, y podría ser una razón in-universitaria para ver a través del disfraz de tía Ethel o más tarde en el puesto de lado. Esta idea podría ir de la mano con el Archfey Warlock, que es una subclase muy conveniente para multiclase en ya que ambos son ruedas de carisma. La forma en que tu personaje entró en contacto con esta bruja depende completamente de ti, tal vez fueron secuestrados o la bruja en cuestión de alguna manera tenían intenciones genuinas.
9
Wizard de Bladesinger
Un githyanki tradicional que ha pasado años en el avión astral
En Dungeons & DragonsBladesinging se conoce como un estilo de lucha típicamente elfa. Sin embargo, esta especificación no está presente en el Bg3 Descripción, por lo que esto puede no considerarse canon en el juego. Con esto en mente, creo que podría ser bastante apropiado para un personaje Githyanki. Un personaje con un alto intelecto que ha dominado tanto la magia como la espada se mezcla bastante bien con el concepto de un adepto marcial que posiblemente ha pasado milenios en el avión astralEstudiar magia y tejerla en su combate.
Esta descripción también podría adaptarse al arquero arcano, pero Las características y artículos pasivos de Githyanki se ajustan a combatientes cuerpo a cuerpo más. Como githyanki, tendrás una gran competencia de espada por defecto, lo que significa que podrás usar armas muy poderosas como el Soulbreaker Greatsword
y el Espada de plata del avión astral
Con una bonificación de daño psíquico en la parte superior de sus habilidades de asistente de Bladesinger. Por lo tanto, no solo tendrá una historia de fondo adecuada, sino que tendrá muchas oportunidades para hacer un distribuidor de daños extremadamente poderoso.
8
Forma del monje maestro borracho
El salvador ajeno de Faerûn
Temáticamente, el camino del Drunken Master Monk es la subclase perfecta para ir junto con la hazaña del luchador de la taberna mecánica y temáticamente. Un escenario bastante divertido para esto podría ser alguien que sea un luchador famoso, quizás sea notorio en su ciudad natal, pero no es muy consciente de ello. Dado que entran en cada pelea o batalla por completo en apagón, y salen de ellos sin recuerdo. Esto eventualmente podría acumularse para que se conviertan en el héroe de Faerûn, sin ser el más sabio.

Relacionado
Baldur’s Gate 3: La mejor manera de la construcción de Monk Drunken Master
Una de las mejores subclases nuevas del parche final de Baldur’s Gate 3 es el camino del Drunken Master Monk, es hora de poner ese alcohol adicional en buen uso.
Puede rodar sus propios dados para ver si recuerda ciertos eventos o simplemente improvisar su camino a través de las interacciones. Este concepto probablemente funcionaría el mejor en una campaña multijugador. Donde otro personaje está siguiendo la historia, pero también podría ser divertido ver en qué tipo de travesuras se puede ingresar al liderar la fiesta usted mismo. Hay muchas razones geniales para elegir esta subclase, pero tiene algunos de los más potenciales para hacer un carácter loco.
7
Swashbuckler pícaro
Un artista obligado a recoger técnicas de combate a lo largo de su viaje
Los jugadores pueden toparse con algunos piratas en el acto tres, por lo que una de las opciones más obvias de historia de fondo para un pícaro de Swashbuckler en Bg3 implicaría navegar por los mares, tal vez toparse con Lora o el Capitán Brisly. Sin embargo, si estás buscando algo un poco menos genérico, entonces creo que El elegante juego de pies y la naturaleza general precisa y elegante del Swashbuckler serían perfectos para algún tipo de artista. Este podría ser un gladiador arrogante, o tal vez incluso un miembro de circo.
Las hazañas del actor y el artista encajan con esta historia de fondo y agregarán un impulso a su estadística de carisma.
Incluso podrías tomar la ruta de un bailarín o teatro habitual que gradualmente evoluciona su destreza de actuación a una técnica de combate genuina durante todo el juego. No todos los personajes necesitan una historia de fondo demasiado dramática para ser convincente, Y esto podría ser una gran historia de desvalido. El fondo del artista sería perfecto para este concepto, ya que también le otorgará el dominio del carisma, que se utiliza para muchos de los hechizos de Swashbuckler.
6
Círculo de las estrellas druid
Un desafortunado profeta
El druid del círculo de las estrellas es un poco diferente de la imagen estándar de la clase, en lugar de proteger la naturaleza a través de la afinidad por las plantas o los animales, ganan su poder de las estrellas y reciben presagios. Sería bastante divertido jugar a esta clase como un adivino siniestro, entregando profecías de muerte a sus enemigos. antes de matarlos. Tal vez ni siquiera tienen la intención de ser amenazantes, sino que terminan en peleas de todos modos porque sus palabras se toman de manera incorrecta.
5
Camino de los gigantes bárbaro
Un gigante gentil, ¡literalmente!
Podrías jugar en los temas del camino de los gigantes bárbara mientras desafías temas bárbaros típicos creando un personaje que sigue al gentil arquetipo gigante. Esto implicaría elegir las opciones de diálogo más amables posibles, (o cualquiera que sea tu personaje vistas como el más amable), a pesar de que muchas de las opciones bárbaras son bastante violentas o agresivas. Podrías dar sabor a su ira como un impulso imparable de proteger a sus amigos, o algo de lo que están profundamente avergonzados.
4
Luchador arquero arcano
Una construcción práctica que viene con una historia de fondo
Idealmente, querrá una destreza mejorada para esta clase, por lo que si no tiene un pícaro en su equipo, puede terminar como el bloqueador de bloqueo residente de su grupo. Un fondo útil para elegir para esto es el criminaldado que otorga competencia de juego de manos, tal vez usted era un asesino contratado o con el músculo contratado, y eligió a sus clientes de situaciones pegajosas, así como sacrificó a los que se oponen a ellos. Tu TAV podría haber aprendido la magia de una fuente subterránea, o tal vez la estudió mientras estaba detenido.
3
Guardabosques
Mothman, ¿o un hombre hecho de polillas?
El guardabosques de enjamburero tiene más potencial que simplemente un apicultor, pero tendrá que usar su imaginación. La característica más definitoria de esta clase es su enjambre, pero podría ejecutar esto y decidir que literalmente son el enjambre. Tal vez te hayas puesto algún hechizo o disfraz, o realmente eres solo una horda de polillas en una gabardina tratando de convencer al mundo que eres solo un héroe cotidiano.
Tipos de enjambres:
-
Legión de abejas
-
Nube de medusa
-
Ráfaga de polillas
Esto podría agregar un giro divertido a la mecánica del enjambre, ya que los jugadores tienen que quedarse con un tipo de espíritu a menos que reclasen a su carácter. Creo que una forma interesante de navegar por esta idea sin romper mucha inmersión del diálogo sería que el enjambre sea pilotado por una conciencia, una abeja reina, si lo desea. Una vez más, esta idea sería mucho más divertida si trajeras un amigo o dos contigo en tu campaña.
Source link