Metal Gear Solid no tiene verdaderas fallas. Hay Metal Gear Survivepor supuesto, pero no lleva el Sólido nombre. Juego tras juego, cada Metal Gear Solid El título seguía acumulando aclamaciones críticas y adoradores, y en casi todos los casos, ese nivel de adoración se adhiere hoy.
Sin embargo, hay una excepción. Mientras Metal Gear Solid: Paz Walker Continuó la historia de Big Boss en PlayStation Portable, fue construida sobre el trabajo basado en un juego anterior. Metal Gear Solid: OPS portátil no se acerca tanto al amor Hoy, pero si nunca has tomado la primera excursión de Snake PSP para dar una vuelta, deberías hacerlo.
Portable Ops era una ambiciosa empresa portátil
True Metal Gear en un paquete más pequeño
Seré el primero en admitir que Operaciones portátiles’87 La puntuación en Metacritic lo está estirando. Un 87 pone el juego en una distancia sorprendente de las propias entradas de Kojima, y en realidad no son tan comparables. Es una experiencia liviana con el juego portátil a la vanguardia, y carece de los toques frecuentes del genio encontrado en otro Metal Gear Solid Juegos.
Sin embargo, cuando el juego se lanzó en 2006, es fácil ver cómo obtuvo ese puntaje. Mucho antes de que el cambio fusionó completamente los mundos de la consola y los juegos de mano, el Santo Grial para los lanzamientos de mano estaba haciendo juegos que se sintieron como sus contrapartes de consola.
Como varios títulos insignia de la PSP, Operaciones portátiles Me sentí como si estuviera avanzando esta causa. Gráficos detallados, una cámara de tercera persona y una sofisticada mecánica de sigilo llevada a cabo muchos de los elementos esenciales de Metal Gear Solid 3: Subsistencia. El título de color de Game Boy Metal Gear Solid (conocido en Japón como Babel fantasma) ya había establecido una barra alta para móvil Engranaje de metal juegos, pero Operaciones portátiles trajo la división dura entre la consola y la computadora de mano que se estrelló.
19 años, uno Paz Walkery un puerto 3ds de Comedor de serpiente Más tarde, ese elemento es menos impresionante. Incluso sin el brillo y el glamour, sin embargo, Metal Gear Solid: OPS portátil es bueno. Originalmente estaba planeando omitirlo en mi juego de la serie, pero después de decidir que al menos debería intentarlo, me alegro de no hacerlo.
Perfecto para sesiones del tamaño de un bocado
En lugar de enfrentarse a los bosques de Comedor de serpiente o los complejos extensos encontrados en Metal Gear Solid 1 y 2, Operaciones portátiles divide las cosas en áreas de misión más pequeñas. Pasar algunas cajas, tomar algunos archivos y salir. Snake es ayudado en este proceso por miembros del equipo que puedes reclutar de las fuerzas enemigas, un ahora clásico Engranaje de metal concepto que Operaciones portátiles introducido.
No creo que nada de esto me obligue profundamente a una consola doméstica, sino tomando Operaciones portátiles Sobre la marcha, revela qué tan bien abarca el entorno portátil. He jugado un poco del juego acostado en la cama, pero también lo llevé a un concierto, donde es la manera perfecta de matar el tiempo mientras espero el espectáculo.
Algunas tareas en Operaciones portátiles puede estar un poco involucradopero el juego Nunca te empuja a las escenas de Kojima de una hora o te asigna desafíos como Comedor de serpienteLa búsqueda de francotiradores de ritmo lento. Si necesito alejar mi atención de una misión, puedo poner mi sistema a dormir sin preocuparse y volver a recogerlo cuando tenga un momento.
Quizás la queja más común que he visto sobre Operaciones portátiles Se ocupa de sus controles, que sufren la falta de un segundo palo analógico en la PSP. En una Vita, puede resolver fácilmente el problema principal al reembolsar los controles de la cámara. Incluso en la PSP original, las mejoras como poder moverse en una vista en primera persona (otro concepto que era nuevo para la serie) hacen que las frustraciones sean manejables.
Ops portátiles no es necesario, pero sigue siendo divertido
No hay razón para ignorar las operaciones portátiles
Si quieres tomar la historia de Operaciones portátiles Como canon o no, es suficiente para mantener un juego de su naturaleza. Operaciones portátiles no ofrece Metal Gear SolidEs la mejor narración, pero no puedes negar el encanto de ver a Roy Campbell con una cabeza de cabello desordenada. Aunque los escenas se desarrollan como una simple animación, un estilo de ilustración incompleto inyecta mucha personalidad en el asunto.
Al final del día, Operaciones portátiles no se requiere Metal Gear Solid lectura, pero merece al menos algo de la atención que Paz Walker obtiene. La muerte de las consolas de mano tradicionales llegó con muchas víctimas, y el género que Operaciones portátiles Ocupes es uno de los más trágicos. Si bien es genial que puedas tomar Cyberpunk 2077 Sobre la marcha con el Switch 2, hay algo que decir de los juegos que destilan franquicias ambiciosas en paquetes diseñados por el juego portátil.
Si te vas a sentarte jugando Operaciones portátiles En casa, probablemente no valga la pena. Sin embargo, si tienes espacio en tu vida para meter una PSP o Vita a tu bolsillo, es posible que no quieras apresurarte directamente a Peace Walker. Metal Gear Solid: OPS portátil ha dejado el radar en los 19 años transcurridos desde su lanzamiento, pero sigue siendo una reliquia convincente de una época pasada.
Metal Gear Solid: OPS portátil
- Liberado
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5 de diciembre de 2006
- ESRB
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M para maduro de 17+ debido a la sangre animada, temas sugerentes, violencia
- Desarrollador (s)
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Konami, Kojima Productions
- Motor
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motor de juego
- Multijugador
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Multijugador local