Bethesda ha lanzado muchos títulos populares a lo largo de los años, pero los lanzamientos recientes han estado muy por detrás de su éxito en el pasado, especialmente el FPS Caída roja. Este juego fue lanzado a revisiones absolutamente brutales, con su enfoque en el modo multijugador simultáneo y el contenido de un jugador que los jugadores reciben mal. Sin embargo, Bethesda aún continúa presionando este juego incluso dos años después, pero probablemente no puede recuperar una audiencia por ello.
Las ventas mediocres de Starfield y el fracaso de Caída roja Marque unos años difíciles para los juegos que Bethesda ha publicado. Su éxito más reciente ha sido con Los Scrolls de ancianos 4: Oblivion remasterizadoque recreó fielmente uno de los títulos de juegos de rol más queridos de los juegos de la compañía. Con El anciano Scrolls 6 Todavía con poca información, no está claro qué dirección tomará Bethesda sus próximos proyectos.
Redfall fue un desastre absoluto para Bethesda
Demasiados factores negativos crearon un juego inacabado
Caída roja es quizás uno de los fracasos más grandes jamás lanzados por Bethesda, debido a una serie de factores diferentes. Originalmente, Caída roja fue promocionado para ser un juego con una fuerte presencia en el modo multijugadorcombinando sin problemas la aventura para un jugador con una cooperativa de cuatro jugadores contra el aumento de los males de vampiros en un mundo abierto. Se esperaba que este FPS fuera el título en línea más grande de Bethesda en ese momento, pero su lanzamiento rápidamente se volvió desordenado.
Las desafortunadas ventas bajas de Caída roja Probablemente llevó al cierre de su estudio de desarrollo, Arkane Austin, un equipo que había hecho títulos bien recibidos como Presa, Deshonradoy Deathloop.
Cuando se lanzó, Caída roja estaba claramente en un estado incompletocon toneladas de errores que afectan a un juego claramente a una fecha de lanzamiento temprano. Aunque ya se había retrasado varias veces, el mundo de Caída roja Todavía era difícil para los jugadores explorar sin encontrarse con varios problemas. Estos problemas técnicos fueron aún peores en Caída rojaLos elementos multijugador centrales, que cambiaron la situación de mal a peor.
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Para repasar las peores partes del juego, el contenido de Caída roja Eso funcionó simplemente no fue tan interesante para muchos jugadores. La historia era muy poco original, el mundo era mucho más pequeño de lo anunciado, e incluso los interesantes elementos de juego de rol eran demasiado sencillos para cualquier profundidad real. También cometió el pecado cardinal de cualquier juego del mundo abierto, lo que hace que el mapa sea aburrido sin nada que hacer realmente.
Al final, múltiples retrasos, revisiones negativas, problemas técnicos y mal boca a boca llevaron a Caída roja de bajo rendimiento por un gran margen. Basado en estimaciones, Caída roja Probablemente cuesta alrededor de $ 80 millones a $ 150 millones para hacer, pero sus ventas tendrían suerte de superar los $ 3.5 millones en este momento. Este fue un gran golpe para Bethesda, y probablemente sea la mayor pérdida que la compañía ha enfrentado en bastante tiempo.
Redfall todavía no se realiza en ventas empinadas
Solo los recortes recientes han hecho que el precio del juego refleje su valor
Incluso mucho después de que el equipo de desarrollo se callara y cerrara sus puertas después de Caída rojael juego casi nunca salió a la venta. Esta elección desconcertante de Bethesda tiene visto que el juego permanece en $ 70-40 en Steam y otras plataformas durante bastante tiemposolicitando un precio ridículo por la experiencia ofrecida.
Hasta este momento de escritura, Caída roja Acaba de salir a la venta en el verano de 2025 a través de una promoción especial, ahora se vende por $ 19.99. Sin embargo, Caída roja está solo a la venta por tiempo limitadoprobablemente volviendo a su “reducido” Precio de $ 39.99 en Steam pronto. Francamente, este es un precio insultante para un FPS del mundo abierto, especialmente cuando otros juegos en el catálogo de Bethesda del mismo género son mucho más baratos.
Fallout 4 y Fallout: New Vegasse están ofreciendo dos juegos de FPS muy fuertes con elementos de mundo abierto y RPG, a partir de este momento de escritura por menos de $ 10, por debajo de la mitad del precio Caída roja costos.
Para un juego como Caída rojacuyos vestíbulos multijugador son estériles y la experiencia sigue siendo mediocre, esperaría un precio por debajo de $ 10. Los descuentos de solo 50% en este título son mucho menos de lo que puede esperarincluso si nunca antes has jugado el juego. Con el precio especial de promoción que finaliza el 10 de julio de 2025, el precio de Caída roja Podría volver a subir, dando a los jugadores incluso menos razones para comprarlo.
El modo multijugador nunca crecerá a menos que un juego sea fácil de entrar
La mayor vergüenza que viene con Caída rojaLa falta de grandes descuentos es que proporciona mucho menos incentivos para hacer crecer una comunidad de base. Los juegos caros a menudo serán despedidos por jugadores quien no los comprará por capricho. A pesar de la negatividad que rodea Caída rojatodavía hay contenido que se puede disfrutar con amigos, pero si el juego es demasiado caro, no es algo que se pueda recomendar a otra persona.
A pesar de que la historia de Caída roja es predecible, hay suficiente contenido para una experiencia decente para un jugador. Sin embargo, esa experiencia podría no valer el precio en el que se establece actualmente el juego.
Antes de jugar Caída rojalos jugadores seguirán probando un juego incluso si se consideró “malo” Hace años cuando se lanzó. Muchos juegos que fueron golpeados con problemas en el lanzamiento han visto grandes resurgencias de jugadores, como Star Wars: Battlefront II (2017) y Ningún cielo de hombre. Estos juegos comenzaron a construir sus comunidades nuevamente ofreciendo actualizaciones gratuitas, reduciendo el precio base del juego y haciéndolo más accesible que nunca.
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Arkane Austin no fue ajeno a hacer juegos con un combate satisfactorio, y eso se refleja en Caída roja Hasta cierto punto. Aunque puede que nunca gane una base de jugadores del tamaño de otros juegos de FPS, el alto precio está impediendo que gane cualquier tipo de audiencia.
Cualquier juego de juego es una tragedia, ya que refleja el trabajo de muchos desarrolladores, diseñadores y gerentes de proyectos diferentes que ponen innumerables horas en un producto. Incluso si El juego no era algo que los jugadores disfrutaban cuando se lanzó, la negativa de Bethesda a reducir su precio refleja una falta de voluntad para aprender de sus errores. En última instancia, esto evitará Caída roja Desde siempre conectarse con los jugadores y seguir siendo un tizón en la historia de la compañía.
Caída roja
- Liberado
-
2 de mayo de 2023
- Desarrollador (s)
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Arkane Studios
- Motor
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Motor Unreal 4
- Multijugador
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Multijugador en línea