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Videojuegos

20 años después, el spin-off récord de Los Soprano ha envejecido como la leche

La histórica serie de HBO de David Chase, que debutó en 1999 Los Soprano transformó la historia tradicional de la mafia al poner en el centro de atención a un personaje principal inusualmente introspectivo y humanizar el estilo de vida de los gángsters de maneras que hicieron imposible que el público dejara de mirar. Tony Soprano de James Gandolfini se convirtió rápidamente en uno de los antihéroes definitorios de la televisión, mientras que la narración moralmente complicada del programa ayudó a establecer un nuevo estándar para la televisión de prestigio.

Más de dos décadas después, Los Soprano sigue siendo un punto de referencia para el drama criminal, influyendo en innumerables series que siguieron mientras mantiene su reputación como uno de los logros definitorios de la televisión. Su éxito también hizo inevitables los intentos de expandir la franquicia, y hace veinte años, Los Soprano lanzó uno de sus spin-offs más extraños y divisivos de todos los tiempos, llevando la propiedad en una dirección completamente diferente con el lanzamiento de un videojuego y estableciendo un desafortunado récord de franquicia en el proceso.

El juego fue mal recibido incluso en ese momento, pero dos décadas de retrospectiva solo han hecho que sus deficiencias sean más obvias. Con el legado de la serie original más fuerte que nunca después de todos estos años, este particular soprano El proyecto ha envejecido como la leche en el Sahara.

Este spin-off de Los Soprano no ha envejecido bien

Los Soprano: camino hacia el respeto No era una joya pasada por alto cuando llegó a las tiendas de videojuegos en 2006. Los críticos criticaron el juego cuando se lanzó por primera vez, criticando su combate repetitivo, sus misiones lineales, sus problemas técnicos y su tiempo de ejecución extremadamente corto. Sin embargo, veinte años después, esos problemas parecen aún peores.

Quizás la decisión más extraña fue reemplazar a Tony Soprano como protagonista central con Joey LaRocca, el hijo ilegítimo nunca antes visto de Salvatore “Big Pussy” Bonpensiero. Tony y otros personajes familiares todavía aparecen, con muchos de los actores originales brindando sus voces, pero existen en gran medida alrededor de Joey mientras él pelea, intimida y se abre camino para convertirse en un hombre hecho.

En retrospectiva, ese enfoque parece casi completamente opuesto a lo que ha hecho Los Soprano perdurar. La serie nunca fue genial simplemente porque Tony era un mafioso que cometía crímenes. Sus cualidades definitorias fueron las contradicciones psicológicas detrás de esos crímenes: la terapia de Tony, su vida familiar, su depresión e inseguridad, la banalidad que rodea la violencia extraordinaria y el constante interrogatorio del programa sobre si sus personajes eran capaces de cambiar en absoluto. Camino al respeto elimina gran parte de ese matiz, reduciendo la serie a una fantasía de acción de gánsteres más convencional y aplanando los mismos estereotipos que Los Soprano habían trabajado tan duro para complicar.

Esa distinción es aún más evidente ahora que en 2006. Dos décadas más han consolidado Los Soprano como uno de los dramas definitorios de la televisión, lo que hace que sea más fácil reconocer lo poco que su primer gran spin-off interactivo entendió sobre lo que hacía especial al material original. Un juego con licencia breve y repetitivo fue decepcionante entonces, pero visto en contra Los Soprano‘ enorme legado, Camino al respeto Irónicamente, no respetó el camino que la serie allanó hacia el drama de la mafia.

Road To Respect tiene el récord de los Soprano por su lanzamiento con la calificación más baja

Camino al respeto también mantiene una desafortunada distinción dentro Los Soprano Franquicia: entre sus principales lanzamientos y spin-offs, se ubica cómodamente en la parte inferior. El juego actualmente tiene un Metascore de 42, basado en 28 críticas, 22 de esas críticas clasificadas como negativas. En comparación, Los Soprano sí mismo tiene un notable Metascore de 94, mientras que su temporada con la puntuación más baja todavía se sitúa muy por encima del juego. Incluso la divisiva película precuela Los muchos santos de Newark obtuvo un 60, saliendo Camino al respeto en una liga propia.

Esa brecha es particularmente sorprendente considerando cuán estrechamente estaba conectado el juego con la serie. Presentaba numerosos personajes que regresaban y miembros del elenco original, pero la familiaridad no fue suficiente para compensar las misiones repetitivas, el combate simplista y una historia que nunca se acercó a la sofisticación de su material original. Dos décadas después, sigue siendo el punto más bajo en la historia soprano historia.


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Neto

Soy Neto, creador de LaNetaNeta.com

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