29 años después, One Fallout Line es la cita más escalofriante de los videojuegos

El Polvillo radiactivo La franquicia se ha hecho muy conocida por sus momentos, líneas, personajes y ubicaciones icónicos a lo largo de los años, todo lo cual ayudó a construir el complejo tapiz del mundo del juego. Explican por qué la humanidad ha llegado a donde está, un caparazón fragmentado de su antiguo yo, arrastrándose por una vida en los páramos apocalípticos.

Por más sombrío que sea todo eso, realmente es esa rica tradición y universo lo que le da a la serie su encanto único y lo que la ha integrado en el canon cultural de muchos. Dicho esto, hay una línea en particular que conserva su posición en la parte superior del árbol, y hay un fuerte argumento para decir que podría ser una de las líneas más importantes en la historia de los videojuegos.

Ya sabes qué cita de Fallout es

Guerra. La guerra nunca cambia. Desde que esas palabras fueron pronunciadas por primera vez en el original de 1997 Polvillo radiactivo lanzamiento (por Ron Perlman, nada menos) se han mantenido como un elemento casi permanente en la franquicia en su conjunto. Se les ha dado un papel destacado en la introducción de varias entradas de la serie, y ahora es difícil imaginar Fallout sin asociar a los dos.

Para eliminar el mito, no, la cita no proviene originalmente de Ulysses S. Grant. Fue escrito por el diseñador principal Tim Cain antes de entregárselo a Perlman para la narración, y eso lo deja como una creación original de los juegos.

Cuando lo escuchamos por primera vez, el vídeo de acompañamiento nos lleva a través de miles de años de conflicto humano, desde los romanos hasta la Segunda Guerra Mundial. El punto de referencia obvio aquí es que están tratando de decir que la naturaleza humana siempre volverá a casa y que continuaremos luchando entre nosotros sin importar cuán crítico sea que trabajemos juntos.

Pasando a los juegos posteriores, Nueva Vegas Es probablemente el ejemplo más claro. Se utiliza una vez más en la introducción del establecimiento, a medida que aprendemos más sobre la NCR, la Legión de César y el conflicto casi inevitable que se avecina. La línea es particularmente interesante aquí porque señala que, tan pronto como los brotes verdes de la recuperación comienzan a aparecer para la humanidad después del apocalipsis nuclear, inmediatamente comenzamos a luchar por el dominio sobre los restos.

En consecuencias 4en realidad es el personaje del jugador quien lo dice por primera vez, lo que demuestra que juega algún papel en el universo del juego en sí, en lugar de ser un comentario externo. Como veteranos, puedes ver por qué. 4′El protagonista lo diría, pero es interesante saber que es oficialmente parte de la historia.

Hay una razón por la que lo escuchamos en cada juego de Fallout

Lo realmente espectacular de la cita es que esencialmente dice dos cosas a la vez, y esa es la razón por la que la escuchamos casi todos los días. Polvillo radiactivo juego. Sí, los humanos seguirán siendo fundamentalmente los mismos y seguirán luchando sin importar cuán sombrías se pongan las cosas, pero al mismo tiempo, la guerra cambia mucho desde el punto de vista tecnológico.

Es por eso que los elementos tecnológicos como la fusión fría juegan un papel tan importante en el programa, porque el hecho de que la guerra cambie significa que simplemente somos cada vez mejores en matarnos unos a otros. Si Polvillo radiactivo está diseñado para advertirnos sobre una cosa: lo inútil que es el conflicto interminable, y es por eso que la línea es una parte tan crucial del tapiz general.

Creado por

Tim Cain, Leonard Boyarsky

Primer programa de televisión

Polvillo radiactivo

Fecha de emisión del primer episodio

10 de abril de 2024

Elenco

Ella Purnell, Aaron Moten, Kyle MacLachlan, Moises Arias, Xelia Mendes-Jones, Walton Goggins

donde mirar

Video Amazon Prime

Programas de televisión

Polvillo radiactivo


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