30 años de PlayStation: el mejor juego de cada año

30 años de PlayStation: el mejor juego de cada año


Cuando el original PlayStation fue lanzado en 1994, fue solo una de las muchas consolas domésticas de la época. Durante los siguientes 30 años, la consola hizo historia, lanzó varias iteraciones y la llevó hasta la era moderna de la poderosa PlayStation 5. Este mes, Sony celebró el increíble hito de 30 años de PlayStation, y todavía se está fortaleciendo.

Los últimos 30 años han estado llenos de increíbles momentos y videojuegos. Este es un buen momento para mirar hacia atrás en las tres décadas anteriores y resaltar lo mejor, lo más importante y Los videojuegos más queridos de la historia de PlayStation.

Los juegos fueron seleccionado basado en qué títulos fueron los más importantes Para la historia de la consola (no necesariamente cuáles eran los “mejores” o mejor calificados), con un fuerte sesgo hacia las exclusivas de PlayStation, por razones obvias. Cada entrada está en debate. (De hecho, ¡por favor hazlo!) Viaje de regreso a la década de 1990 y vea la evolución de PlayStation a lo largo de los años.

Tekken (1994)

Los humildes comienzos de la PlayStation y el luchador

El PlayStation original fue lanzado en 1994marcando el comienzo de una época. Tekken Se destaca entre la alineación inicial de lanzamiento como el comienzo de una franquicia icónica de lucha que todavía se está fortaleciendo hasta el día de hoy.

Wipeout (1995)

Carreras de alto octanaje infundida con una banda sonora increíble

Brote Tomó la idea de un juego de carreras, agregó física antigravedad futurista y agregó armas. El resultado fue increíblemente Juego de carreras divertido y destructivo Con una increíble banda sonora electrónica, y tanto el juego como su música siguen siendo la prueba del tiempo.

Tomb Raider y Resident Evil (1996)

Dos de los títulos más influyentes en la historia de los juegos

Si bien traté de no duplicar los juegos en ningún año, este es uno de los pocos casos en los que elegir un solo juego durante un año era imposible. Ambos Tomb Raider y Resident Evil son Increíblemente importante para la historia de los juegoscon Lara Croft subiendo y corriendo su camino hacia Adventure Gaming Future, y Chris Redfield, Jill Valentine y compañía. Redefiniendo el panorama de los videojuegos de terror.

La mención de honor va a Crash Bandicoot, quien se convirtió en una mascota icónica de PlayStation, y Parappa el rapero (al menos, el lanzamiento de Japón), que fue uno de los primeros videojuegos basados ​​en Rythm.

Final Fantasy 7 (1997)

Una historia de amor y pérdida que cautivó a muchos

Final Fantasy 7 fue uno de los videojuegos más importantes en la historia de los juegos. Millones de jóvenes jugadores vieron las pruebas y tribulaciones de la cadena de nubes y sus compañeros mientras asumían la codicia corporativa y el eco-terrorismo, todos presentado en los gráficos más realistas hasta la fecha.

La experiencia tenía una increíble cantidad de peso emocional y a menudo se le acredita como el juego que convirtió a las personas en jugadores de por vida.

La marca duradera de Hideo Kojima en la industria del juego

La obra maestra de una franquicia de Hideo Kojima, Metal Gear Solid, Comenzó en 1998. El juego de PlayStation más importante de este año incluido Actuación de voz completa, escenas de películasy una historia convincente imbuida de lo que ahora se conoce como el estilo característico de Kojima.

Silent Hill (1999)

Uno de los títulos de terror psicológicos más importantes

Resident Evil podría haber iniciado el género de terror, pero Colina silenciosa Lo transformó en algo más que saltar sustos y monstruos horribles. Claro, había monstruos en abundancia en Colina silenciosatambién, pero el juego (y sus secuelas) adoptó un enfoque más psicológicomostrando que los horrores peor que los monstruos pueden acechar dentro de nosotros.

Spyro: Año del Dragón (2000)

Lo mejor del dragón morado

Spyro: Año del dragón No fue el primer juego en la franquicia, pero se considera ampliamente el mejor de la serie. El juego continuó las aventuras del dragón morado y representó el final de una era A medida que los juegos se alejaron de las plataformas 3D y Sony se preparó para lanzar la PlayStation 2.

Devil May Cry (2001)

Aventura de acción icónica llena de barcelas

Lanzado en el mismo año que el PlayStation 2, Diablo puede llorar popularizó el género de lucha de acción. El protagonista del juego, Dante, estaba situado perfectamente en la intersección entre tonto y serio, y el personaje ha seguido siendo un favorito para los fanáticos desde entonces.

Ratchet y Clank (2002)

El último hurra de las plataformas 3D clásicas

Mientras que los juegos comenzaban a volverse “más arenosos” y más serios a principios de la década de 2000, Ratchet & Clank Se las arregló para capturar el juego de plataformas de acción 3D por un tiempo más. El peculiar dúo mecánico Puse un buen equilibrio entre acción, plataformas y exploración, y sigue siendo un dúo conocido hoy.

Dios de la guerra (2003)

Venganza y combate entre los dioses griegos

El Cuento griego infundido de Dios de la guerra es una de las franquicias más lucrativas y conocidas de Sony. Los fanáticos han llegado a ver crecer a Kratos de un luchador vengativo a un padre compasivo, y el título de 2003 comenzó ese viaje. También presentó un combate increíblemente ajustado y etapas innovadoras para un fantástico título de PlayStation.



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