Dado lo agitado que 2020 terminó siendo para el mundo, puede recordar o no que Nintendo Lanzó un par de juegos por tiempo limitado ese año que desde entonces han desaparecido y nunca volvieron a estar disponibles. Estas ofertas por tiempo limitado incluyeron el Super Mario 3D All-Stars Paquete y Fire Emblem: Shadow Dragon y The Blade of Light y expiró en 2021.
Ambos lanzamientos tenían la intención de promover los aniversarios de los Juegos.pero, dado que esta también era la única forma de interpretarlas en consolas modernas, los jugadores no respondieron particularmente a la decisión de Nintendo de eliminarlas. Aunque Nintendo no es la primera compañía en usar FOMO, o teme perderse, como una táctica de ventas, es una mala manera de construir una relación positiva con los jugadores.
Los lanzamientos de Super Mario y Fire Emblem fueron un gran paso en falso de Nintendo
Ciertas exclusivas están bien, pero limitar quién puede jugar un juego por completo es un mal movimiento

Por supuesto, No digo que las empresas no se les debe permitir ofrecer productos a tiempo limitado.. Las ediciones de juegos de Collector son a menudo eso: cantidades limitadas de artículos que se lanzan alrededor del lanzamiento de un juego. Sin embargo, la diferencia es que, si bien los jugadores pueden perderse elementos adicionales en el juego o algo que pueden mostrar en su habitación, el juego en sí sigue compuesto para cualquier persona que no pueda tener la edición del coleccionista.
En el caso de Super Mario 3D All-Stars y Fire Emblem: Shadow Dragon y The Blade of Light, Estos juegos no se pueden jugar en Nintendo Switch si no los compró durante esta venta por tiempo limitado.. Como no todos tenían un cambio de Nintendo en ese momento, y 2020 fue un año particularmente desafiante para todos, prohibiendo a cualquiera que no haya comprado los juegos y luego poder jugarlos no se siente bien y es un elemento disuasorio para los nuevos fanáticos de Nintendo.
Fire Emblem: Shadow Dragon y The Blade of Light no fue solo un lanzamiento de la edición de Switch como el Super Mario 3D All-Stars paquete que hizo que fuera más fácil de jugar; Fue la primera y única vez que este juego fue localizado oficialmente para el público occidental.. Entonces, no solo es inconveniente jugarlo de otra manera, como el 3d Mario Juegos, la única versión a la que incluso puede encontrar acceso es una sin las actualizaciones de calidad de vida y la localización.
Mientras que no se puede decir lo mismo de Emblema de fuego, Super Mario 3D All-Stars al menos también tuve una liberación de cartucho físico, por lo que aún es posible encontrar el 3d All-Stars Poner de segunda mano, pero como puedes imaginar, no será barato.
Dicho esto, la pérdida de acceso al Super Mario 3D All-Stars paquete, que incluía remasters HD de Super Mario 64, Super Mario Sunshiney Super Mario Galaxy Optimizado para Nintendo Switch, sigue siendo una decepción. Aparte del original Super Mario 64 En las consolas retro de NSO, que no es la versión HD, estos juegos no están disponibles en Nintendo Switch en absoluto. Lo cual es aún más absurdo cuando descubres que todavía recibieron actualizaciones de Nintendo Switch 2.
Nintendo parece haber aprendido de este error
Con suerte, los lanzamientos por tiempo limitado son cosa del pasado

Aunque puedo ver la obvia motivación financiera para los juegos de tiempo limitado de Nintendo, el alcance total de esta decisión aún no tiene sentido. Como se mencionó, la venta de cantidades limitadas de un aspecto del juego es una práctica comercial relativamente normal, por lo que Me imagino que hubiera sido aceptable para la mayoría de los jugadores si el lanzamiento de tiempo limitado hubiera sido exclusivo de las ediciones físicaspero no las versiones digitales.
Esta no es la primera vez que Nintendo ha hecho esto, tampoco La leyenda de Zelda: cuatro espadas También se lanzó un remaster de aniversario en Nintendo DS por un tiempo limitado, pero esa fue una descarga gratuita.
La eliminación de las versiones digitales del Eshop sin duda ha causado que Nintendo se pierda cientos, si no miles, de posibles ventas de estos juegos. Incluso yo, que no posee un interruptor en 2020, felizmente lo compraría ahora si tuviera la opción, y estoy seguro de que no estoy solo.
Además, parece que los videojuegos son el único formato de medios que sufre de este problema. Un estudio de cine o un autor probablemente no pasaría por todo el esfuerzo para crear algo, solo para decirle a la gente que si no ven la película o leen el libro en un tiempo limitado, entonces nunca podrán hacerlo. Nintendo se esforzó por hacer estos puertos, pero se niega a dejar que los jugadores los disfruten.
Dicho esto, afortunadamente parece que Nintendo ha aprendido de la reacción de esto y no lo ha hecho desde entonces. Entonces, con suerte, estos lanzamientos de tiempo limitado finalmente están detrás de nosotros.

- Fecha fundada
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23 de septiembre de 1889
- CEO
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Satori iwata