La llegada del mundo de warcraft expansión a Dragones y Mazmorras presentará un montón de nuevas opciones de personajes y posibilidades de aventuras ambientadas en el mundo de Azeroth, ahora en un entorno TTRPG. Por supuesto, a principios de la década de 2000, hubo una Guau TTRPG, pero esta es la primera vez que el MMORPG se adapta al escenario de mesa en casi 20 años. el nuevo Guau La expansión es una de las muchas nuevas incorporaciones al próximo Dragones y Mazmorras hoja de ruta, que también incluye un regreso a Sol oscuroasí como Halcón Gris y un cruce con guerra de las galaxias.
Sin embargo, tras el final de la Temporada de Magia, que estará mejor representada por Arcanos desatadosel TTRPG entrará en su siguiente período, la Temporada de Campeones. Esto estará encabezado por la publicación de D&D: Mundo de Warcraftuna expansión del juego que te lleva a Azeroth. Con él podrás jugar con algunas de las carreras más emblemáticas de mundo de warcrafte incluso opciones para jugar como las clases que están disponibles en el MMORPG. Mientras que la comprensión de Guau Las clases están un poco desordenadas en este momento, algunas de las especies ya parecen prometedoras.
Draenei
Una de las carreras de la Alianza más emblemáticas de mundo de warcraftDraenei ya parece ser una de las opciones más prometedoras para D&Dtambién, independientemente de si eliges clases del MMORPG o compilaciones tradicionales de lo que está disponible en el TTRPG. Como parte de la tradición de esta especie, los Draenei son naturalmente bendecidos por la luz y, como parte de sus habilidades en el juego en línea, tienen resistencia al daño de las Sombras y son capaces de curarse a sí mismos o a un aliado con el tiempo.
Cosas así se pueden traducir a Dragones y Mazmorrasen forma de Resistencia al daño necrótico, así como una función de Manos curativas, rediseñada como Regalo de los Naaru, por ejemplo. Debido a esta atracción natural hacia la luz, Draenei podría actuar como una nueva alternativa a Aasimar, por ejemplo, asumiendo el papel de Paladines y Clérigos con perfecta gracia y sinergia.
En el MMORPG, los Draenei son excelentes opciones para tanques y sanadores, y es muy probable que esta especie encaje mejor en esos roles dentro. Dragones y Mazmorrastambién. La belleza del TTRPG, sin embargo, es que no están, de ninguna manera, restringidos a clases específicas, por lo que posiblemente puedas convertir a tu Draenei en un brujo, evocador, druida o cazador de demonios. mundo de warcraftsi la historia de fondo que creas para ellos encaja.
De barro
The Earthen, que se volvió jugable como parte de las nuevas incorporaciones a World of Warcraft: La guerra interior en 2024, también están pasando a formar parte del D&D: Expansión de juego de World of Warcrafty aportan mucho en términos de posibilidades. Esta raza aliada (lo que significa que puede estar alineada con la Alianza o con la Horda) tiene algunos rasgos raciales notables que podrían adaptarse a características innovadoras en D&D.
Como constructos, los terrestres no necesitan comer, lo que los hace similares a la especie Reborn de D&D‘s Ravenloft: Los horrores internospor ejemplo, y puedes esperar que eso se traduzca en su adaptación para D&D. También tienen un rasgo de regeneración llamado Quiet Contemplation, que también podría adaptarse, pero una de sus características principales es Titan-Wrought Frame. En el MMORPG, esto significa que la armadura base de los elementos equipados obtiene un aumento del 10%.
Sin embargo, al pensar en D&DSegún la filosofía de diseño del juego, esto probablemente afectará a AC. En general, Earthen podría estar buscando una reinterpretación de Protección Integrada, una característica propiedad de Warforged que le da al personaje +1 a la Clase de Armadura. Los golpes de aire acondicionado rara vez ocurren en D&Dpor lo que esta es una gran posibilidad. Con él, Earthen probablemente prosperará en clases más tanque, como Paladines, Luchadores y Bárbaros, por ejemplo.
elfo de la noche
Una de las carreras más populares en mundo de warcraft llegará a Dragones y Mazmorras en forma de un nuevo linaje, de la misma manera que se juega ahora a Drow y Wood Elves. Conservarán las características principales proporcionadas por la especie Elf, lo que significa que obtendrán Darkvision, Fey Ancestry, Keen Sense y Trance. Sin embargo, es probable que los elfos de la noche también vean sus rasgos raciales del MMORPG adaptados para adaptarse a las reglas del TTRPG de maneras bastante interesantes, en forma de un linaje en evolución que desbloquea nuevas habilidades en ciertos niveles.
Una de las características principales de los elfos de la noche es que tienen una inclinación natural a la astucia y los movimientos rápidos. Debido a que cada linaje elfo le otorga al personaje un truco, tendría sentido si el hechizo de nivel 0 elegido para un elfo de la noche de nivel 1 fuera una ilusión menor. En el nivel 3, potencialmente podrían desbloquear Retiro Expeditivo. En el nivel 5, los elfos de la noche podrían aprender Pasar sin dejar rastro, apoyándose en sus habilidades furtivas, como los elfos del bosque.
Lo más importante de los elfos de la noche en mundo de warcraft es qué tan rápido pueden moverse y qué tan fuerte pueden derribar a los enemigos. Como tal, al igual que los Elfos Silvanos, también pueden tener una mayor Velocidad de movimiento, por ejemplo. Sospecho que los Elfos Nocturnos podrían ser grandes Pícaros y Gloom Stalker Rangers, usando las sombras para desaparecer y moverse rápidamente antes de lanzarse a lanzar un ataque mortal.
Tracto
Los Dracthyr, presentes como raza tanto de la Alianza como de la Horda en mundo de warcrafttambién se ha confirmado que llegarán a Dragones y Mazmorrasy pueden ser la adición más rota al juego en 5.5e. Sin siquiera mirar sus rasgos raciales, una cosa se destaca de inmediato: los Dracthyr tienen alas naturales como parte de su anatomía. Esto les da la capacidad de volar.
Por supuesto, Wizards of the Coast puede estar buscando una forma de controlar ese vuelo de dragón con fines de nivelación y equilibrio, pero también existe la posibilidad de que Dracthyr sea la versión 5.5e del Aaracokra de 5e, una especie que podría volar libremente desde el nivel 1, que rompió la mayoría de los encuentros de bajo nivel. Esta sola posibilidad ya los deja en quiebra, pero tienen mucho más que ofrecer.
Los Dracthyr tienen bonificaciones a la Percepción, que es fácil de adaptar, así como un rasgo de Planeo que podría ser una réplica de la característica del Hadozee. Su rasgo Visage también podría ser una habilidad de cambio de forma que tiene el personaje, lo que permite numerosos propósitos de juego de roles. También pueden usar sus alas para alejar a los enemigos y sus colas para levantarlos en el aire. No está claro cuántas de sus habilidades se convertirán en D&Dpero probablemente sean la nueva especie más prometedora de la expansión.
Gnomo
Más comúnmente utilizado como monstruos aterradores en Dragones y MazmorrasLos trolls son una raza jugable de mundo de warcrafty se están adaptando a D&D con el lanzamiento de la expansión a finales de este año. A pesar de su apariencia desagradable, los Trolls son en realidad una raza subestimada en el MMORPG, y eso también puede suceder en el TTRPG, si sus rasgos se adaptan de la manera que parecen insinuar.
Los trolls tienen un rasgo llamado Berserking, que aumenta su celeridad temporalmente. En el MMORPG, esto significa una disminución en los tiempos de lanzamiento de hechizos y una mejora en la velocidad de ataque del arma. Traducido al D&D En términos generales, es posible que estemos analizando una nueva característica similar a Action Surge, por ejemplo, que les permita atacar dos veces. También tienen medios para reducir los efectos que afectan el movimiento, lo que podría hacerles ignorar el terreno difícil. Además, los trolls tienen un rasgo de regeneración pasiva.
Potencialmente, esto podría significar que pueden recuperar HP fuera del combate sin la necesidad de un breve descanso, ya sea gastando una cantidad limitada de dados de golpe o no, por ejemplo. Con estas posibles hazañas, los Trolls podrían convertirse en grandes y veloces Monjes o incluso Bárbaros, dependiendo de cómo estén construidos. Hay mucho que esperar con la llegada de Dragones y Mazmorras‘ Expansión del jugador de World of Warcraft el 17 de noviembre, y estas especies en particular pueden ser algunas de las mejores.
- Fecha de lanzamiento original
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1974
- Editor
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TSR Inc., Magos de la Costa
- Diseñador
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E. Gary Gygax, Dave Arneson
- Conteo de jugadores
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2-7 jugadores
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