
El Estación de juegos 2 acogió una amplia selección de juegos realmente increíbles, un número sorprendente de los cuales inspiraría a una futura generación de desarrolladores e impulsaría la industria hacia adelante de maneras sin precedentes. Era la era antes de que el fotorrealismo fuera una característica legítimamente buscada, antes de que la creatividad se viera obstaculizada por los crecientes presupuestos y antes de la muerte del juego AA. Aunque tal vez se vea con frecuencia con lentes ligeramente teñidos de rosa, la PS2 obtiene tanta aclamación por muy buenas razones.
Sin embargo, dicho esto, si bien muchos de los mejores juegos de PS2 siguen siendo jugables y, lo que es más importante, divertidos hasta el día de hoy, hay algunos que han envejecido extraordinariamente mal. Es posible que hayan sido aclamados por la crítica en su momento, vistos como obras maestras innovadoras o simplemente divertidos, pero ahora es una tarea ardua volver a visitarlos. Esto no es para desacreditar sus logros cuando se lanzaron, sino más bien para reconocer que los tiempos han cambiado y, si bien muchos pueden continuar elogiando estos juegos debido a su aprecio lleno de nostalgia, en realidad no valen la pena en 2026 y más allá.
5
hombre araña
Los juegos relacionados con películas eran una moneda de diez centavos la docena durante la era de PlayStation 2 y, de hecho, lograron sostener a varios desarrolladores ahora bastante destacados. En una era en la que los videojuegos estaban en auge, los productos vinculados eran más lucrativos que nunca y no costaba cientos de millones de dólares hacer un hombre araña juego, tenía sentido que las productoras encargaran juegos relacionados con las últimas películas estrenadas.
Naturalmente, muchos de estos obtuvieron una reputación bastante mala (algunos merecidamente, otros tal vez menos) en ese momento, a menudo vistos como ganancias baratas con poco valor más allá de reproducir secuencias vistas en la película. Sin embargo, hubo algunos juegos realmente geniales que valieron la pena jugar, el principal de ellos, al menos en ese momento, fue hombre araña. El clásico de 2002 fue muy respetado, contó con una actuación telefónica del propio Tobey Maguire y vio a los jugadores moverse por Nueva York como nunca antes. Fue un juego verdaderamente innovador para la época y sigue siendo influyente hasta el día de hoy.
Sin embargo, jugarlo en 2026 es un verdadero trabajo. La horrible cámara, la simplista jugabilidad beat ‘em-up, el diseño de niveles arcaico (según los estándares actuales) y el lento ritmo general de la trama y la dirección de la escena lo han convertido en una tarea dolorosa hoy en día. En comparación con su secuela, especialmente la versión para PC, hombre araña en PlayStation 2 es un juego difícil de superar, aunque es comprensible que sea muy divertido en una era anterior a 2018. hombre arañaLamentablemente, se ha convertido en una reliquia del pasado que simplemente no vale la pena volver a visitar.
4
Profecía índigo
El Profecía índigo (o farenheit dependiendo de tu región) fue el primer juego de David Cage y sigue siendo, hasta el día de hoy, un desastre de videojuego. Si bien todas las características e ideas características de Cage están muy presentes en Profecía índigocomo Quick Time Events implacables y que rompen la inmersión, personajes forzados, actuación de voz cuestionable, una inclinación por lo cinematográfico, una narrativa con muchas opciones, personajes femeninos mal escritos y una jugabilidad aburrida, nunca se reúnen en un paquete satisfactorio.
Para su época, Profecía índigo En general, fue bien recibido, elogiado por sus ideas innovadoras y visto como una progresión significativa dentro del género de aventuras. Sin embargo, hoy en día, con su trama extraña, su jugabilidad aburrida y su ya mencionada dependencia de los QTE, sigue siendo uno de los juegos de PlayStation 2 más alucinantes y, lamentablemente, no en el buen sentido. uno puede jugar Profecía índigo y tal vez disfrutar de los giros ridículos, pero cualquiera que espere un buen juego o incluso una historia coherente y medio decente, es mejor mantenerse alejado.
3
Nube oscura
Nube oscura es quizás la mejor evidencia que tenemos (o al menos cerca de ella) de cuán lejos ha llegado el género JRPG desde la era PS2 y mucho antes. Eso no quiere decir que no hubiera buenos JRPG en PlayStation 2, sino más bien, la filosofía de diseño del juego detrás de ellos se adhirió tan estrictamente a ideas de décadas de antigüedad que simplemente no han envejecido bien, no importa cómo lo mires. Por supuesto, en ese momento no sabíamos nada mejor y sospecho que muchos, como yo, tenemos buenos recuerdos de jugar Nube oscura cuando eran más jóvenes.
Lamentablemente, casi todo lo relacionado con Nube oscura ha envejecido mal y tratar de lanzarse a él hoy es prácticamente imposible a menos que esté dispuesto a sacrificar su cordura. Todo es una enorme rutina en el juego, una faceta del diseño del juego que empeora infinitamente por el combate increíblemente malo que se simplifica con cada compañero. Tratar de subir de nivel a cada personaje del juego es una tarea ardua, algo que quizás sería manejable, aunque un poco frustrante, si no fuera por el hecho de que las mazmorras generadas aleatoriamente en las que te mueves son igualmente aburridas.
Nube oscura es aparentemente el juego Persona 3 Habría sido si hubiera carecido de personajes, combates e historia interesantes. Eso no quiere decir que no se puedan encontrar pepitas de oro dentro. La nube oscura escritura y mundo (después de todo, tuvo una secuela), pero más bien no hay nada por lo que realmente valga la pena luchar a través de toda la monotonía. La mecánica de la sed es desconcertantemente mala, la mecánica de romper armas es igualmente terrible y la falta de variación en el combate es tediosa. Es una pena, pero, desgraciadamente, un síntoma de un género que hace mucho que ha evolucionado.
2
Xenosaga
Xenosaga es un poco diferente a las otras entradas en esta lista, en el sentido de que su condición de juego de PlayStation 2 no jugable no depende completamente de que su modo de juego haya envejecido mal. Eso no quiere decir eso Xenosaga o cualquiera de sus secuelas son obras maestras impecables que se mantienen incluso para los estándares actuales, ya que eso simplemente no es cierto. Hay muchas cosas de la vieja escuela, los variados estilos de combate en cada entrada son demasiado lentos y tradicionales, y las imágenes, aunque ciertamente ambiciosas, no se sostienen del todo hoy en día.
Sin embargo, en su mayor parte, uno puede jugar a través del Xenosaga trilogía y pasar un buen rato. Después de todo, fue desarrollado por el mismo estudio que nos trajo el Crónicas de Xenoblade juegos, que son algunos de los mejores JRPG jamás creados. La cuestión entonces es que Xenosaga nunca estuvo del todo terminado. Claro, la historia concluye con la tercera entrada, y los personajes y arcos más importantes se tratan de manera satisfactoria, pero, como originalmente se planeó que la serie tuviera seis entradas, quedan muchas cosas sin resolver.
Esto, junto con el hecho de que en el Reino Unido, por ejemplo, solo se transfirió el segundo juego, por lo que casi toda la trilogía es literalmente imposible de reproducir sin gastar una fortuna absoluta en una PS2 sin región y en copias del juego para EE. UU., significa que tratar de jugar a través del Xenosaga La trilogía en 2026 y más allá es bastante difícil. A menos que obtenga una nueva versión o remasterización, lo que probablemente nunca sucederá, Xenosaga y sus secuelas seguirán siendo algunos de los mejores juegos de PS2 no reproducibles jamás creados.
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yakuzas
El yakuzas Los juegos son algunos de los mejores de todos los tiempos, y eso se debe, en gran parte, a las bases establecidas por el clásico original de PlayStation 2. No es difícil ver por qué tanta gente se enamoró de él cuando se lanzó, ni por qué se ha convertido en una piedra de toque cultural dentro del mundo de los videojuegos. Tengo muy buenos recuerdos de ver a mi hermano jugarlo (ya que yo no tenía la edad suficiente en ese momento) y sentirme boquiabierto ante lo realista que se sentía su mundo y su atmósfera. Realmente no había nada parecido.
Dicho esto, yakuzas en 2026 y más allá simplemente no se sostiene. Por supuesto, no es un completo desastre, ya que el juego se sustenta casi en su totalidad en su mejor narración y escritura de su clase. El mundo, aunque está dividido en demasiadas ubicaciones individuales separadas por pantallas de carga dolorosamente largas, también se mantiene, con sus calles iluminadas con luces de neón y su atención al detalle superando a prácticamente todo lo demás en el sistema.
Sin embargo, el ángulo de cámara fijo, la jugabilidad generalmente tonta que se ha refinado hace mucho tiempo y las imágenes en bloques hacen que jugarlo hoy sea mucho más complicado de lo necesario. La mera existencia de Yakuza Kiwamique más o menos elimina todos los problemas principales del juego original y al mismo tiempo conserva su escritura, trama, tono, ambiente y estilo, hace que jugar al original yakuzas en PS2 es tan redundante. Claro, no es tan malo como algunos de los otros injugables. Estación de juegos 2 títulos, pero ciertamente no ha envejecido tan bien como cabría imaginar.
- Marca
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sony
- Fecha de lanzamiento original
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4 de febrero de 2000
- PVP original (USD)
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$299
- Peso
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4,85 libras
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