
Por mucho que odie decirlo, no todos los videojuegos de mi infancia han envejecido bien. Algunos de mis juegos favoritos cuando era niño han envejecido como la leche, mientras que otros que realmente no entendí en ese momento han madurado maravillosamente. Como alguien nacido en 1993, era demasiado joven para la avalancha de increíbles juegos de rol por turnos que se lanzaron a mediados y finales de los 90. Pero como un adulto que puede (más o menos) alimentarse solo, mantener la cabeza erguida e incluso usar el baño sin supervisión, revisé todos los juegos de rol clave de los 90 y descubrí el oro.
Para ser claros, no estoy diciendo que estos sean los únicos juegos de rol por turnos de los 90 que valen la pena en 2026. Sin embargo, si eres un jugador más joven que busca educación retro, puedo decir por experiencia de primera mano que los siguientes cinco juegos son probablemente tu mejor manera de ingresar.
5
Terrestre (1994)
Se puede saber cuando un jugador creció inspirado por Terrestre Por cierto, nunca se callan al respecto. Para ser justos, tienen una buena razón: este es un videojuego maravillosamente extraño e inflexiblemente extraño sobre un grupo de niños que se enfrentan a un horror sobrenatural desde el borde del tiempo.
TerrestreLa configuración moderna (en relación con la época) lo ayuda a diferenciarse de otros juegos de rol. En lugar de explorar castillos antiguos o ciudadelas futuristas, pasearás por pueblos y ciudades de aspecto familiar, visitarás centros comerciales y comprarás provisiones en farmacias y pizzerías. También está maravillosamente escrito, equilibrando el humor genuino y momentos de puro terror.
4
Final Fantasy 6 (1994)
Hay una razón por la que los jugadores de cierta edad insisten Final Fantasy 6 es el mejor del grupo. Este clásico de SNES es sin duda uno de los mejores JRPG de todos los tiempos y fácilmente uno de los mejores. fantasía final aventura. En una época en la que Square Enix lanzaba un éxito tras otro, este podría ser el mejor de todos. Final Fantasy 6 equilibra un gran elenco de personajes inolvidables, uno de los mejores villanos de la serie, una excelente banda sonora y una historia que llega a una conclusión increíble.
Si a eso le sumas el innovador sistema magicite que te permite personalizar hechizos y bonificaciones aprendidos por personajes individuales sin borrar por completo sus habilidades únicas, tendrás un juego fantástico. Si algún jugador tiene curiosidad por probar el “clásico” fantasía finaleste es con el que empezar.
3
Gatillo crono (1995)
De todos los juegos de esta lista, yo diría que pocos han envejecido tan bien Gatillo cronolo cual supongo que es apropiado para un juego sobre viajes en el tiempo. Esta es una aventura que comienza inmediatamente con un salto en el tiempo para encontrar a una persona desaparecida y luego se niega a ceder, aumentando las apuestas con la introducción de cada nuevo personaje o era.
El elenco es sencillo pero memorable, la trama del viaje en el tiempo hace que el mundo parezca absolutamente enorme y cada uno tiene su propia historia única para que la descubras. El sistema de batalla también permanece invicto y la banda sonora garantiza que se te saltarán las lágrimas.
2
Caer 2 (1998)
Por mucho que amo Fallout 3, Nueva Vegas y (en menor medida) consecuencias 4es un poco difícil volver atrás y ver lo que solía ser la serie: un juego de rol intenso donde tus elecciones realmente importaban. Claro, de vez en cuando se te presenta alguna opción en el estilo moderno. Polvillo radiactivopero consecuencias 2 tiene lugar en un mundo que ofrece verdadera libertad en todos los sentidos de la palabra. El mundo se siente realmente vivo y la forma en que interactúas con él depende completamente de ti gracias a un entorno reactivo y pruebas de habilidades significativas. También hay facciones y asentamientos complejos con los que enfrentarse, lo que lo convierte en el juego más logrado. Polvillo radiactivo juego creado hasta ahora si los juzgamos únicamente como juegos de rol.
1
Pokémon Oro y Plata (1999)
Bien, estoy siendo un poco descarado aquí. Pokémon Oro y Plata no se lanzó en Occidente hasta bien entrado el año 2000, pero inicialmente se lanzó en Japón a finales de 1999. Entonces… cuenta, ¿de acuerdo? Déjame tener esto. Por mi dinero, Pokémon Oro y Plata representan el pináculo absoluto de la serie, ofreciendo a los jugadores una mejora sustancial con respecto al original. Rojo y azul manteniendo ese bucle central de juego y el ingenioso sistema de batalla.
Las nuevas características incluyeron un ciclo día-noche y un reloj en el juego, toneladas de nuevos Pokémon, bebés Pokémon y cría, y la capacidad de regresar a Kanto después de derrotar a Elite Four para explorar el mapa del juego original y obtener ocho insignias de gimnasio adicionales. ¿Alguna vez un juego ha sido tan generoso antes o después? No me parece.
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