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Anécdotas

5 juegos que hacen que Dark Souls parezca fácil

Hace 15 años, cuando se lanzó por primera vez, Almas oscuras creó el estigma de que Soulslikes era un juego insoportablemente tedioso e insondablemente difícil. Esta reputación precedería a los juegos Soulslike a lo largo de toda la historia. Almas oscuras saga y ser heredada por transmitido por la sangreque se lo ganó con creces. No fue hasta hace poco que Anillo EldenEl mundo abierto ofrecía una opción mucho más accesible y “fácil” para los jugadores, disipando un poco esa reputación.

Por supuesto, dado que Soulslikes es tan difícil, no sorprende que muchos otros juegos hayan aceptado el desafío para competir en ese mercado y atraer a los jugadores que ahora están interesados ​​en desafíos brutales. Hoy en día es casi ridículo lo fácil que es Almas oscuras Se compara con los juegos que han salido desde entonces, Soulslike o no. De hecho, es posible que estemos empezando a ver la caída de los juegos difíciles hoy en día, ya que aparentemente se valora más la accesibilidad que la dificultad arbitraria, pero algunos juegos todavía lucen su brutal dificultad como una insignia de honor.

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Hacha: Las sombras mueren dos veces

Hacha: Las sombras mueren dos veces Es un caso interesante en el que puede considerarse fácil o difícil, dependiendo de la rapidez o la forma innata en que los jugadores se familiaricen con el combate. Si bien hasta cierto punto se puede decir lo mismo de cualquier juego, Hacha: Las sombras mueren dos veces Es esencialmente un Soulslike con la ropa de un juego de acción y aventuras, y cumple con las reglas de un Soulslike y solo les brinda a los jugadores una katana solitaria y un puñado de herramientas de brazo protésico opcionales.

Por lo tanto, si bien los jugadores pueden dedicar una partida completa a construir o respetar a su personaje para experimentar con nuevas armas y equipos en la mayoría de los juegos de rol de acción tradicionales Soulslikes, Hacha: Las sombras mueren dos veces exige que los jugadores sean buenos para desviar y aprender los patrones de ataque de cada enemigo y jefe. La ventaja es que este combate es deliciosamente satisfactorio una vez que los jugadores dominan a un enemigo o jefe, y ver el ícono de mancha roja que indica un golpe mortal después de reducir la salud o la postura de un jefe bien vale la cantidad de veces que Wolf probablemente morirá tratando de derrotarlos.

Si los jugadores quieren Hacha: Las sombras mueren dos veces para ser aún más difícil, sólo necesitan tocar la Campana del Demonio o descuidar su Prótesis.

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dios de la guerra

Santa Mónica dios de la guerra La franquicia finalmente regresó con un reinicio/secuela espiritual en 2018, y trajo consigo una nueva perspectiva por encima del hombro y un sistema de combate que era mucho más lento y metódico que las entradas hack-‘n-slash del pasado de la serie. Dios de la guerra Ragnarök tomó ese combate y lo siguió, y si bien se puede argumentar que la secuela de la mitología nórdica es más difícil que su predecesora, dios de la guerra (2018) tiene muchas menos funciones de combate y obliga a los jugadores a convertirse en combatientes expertos con dios de la guerra‘s Leviathan Axe y Blades of Chaos exclusivamente.

Es un éxito de taquilla AAA propio de PlayStation, lo que significa que tiene abundantes funciones de accesibilidad y opciones de dificultad para que los jugadores puedan adaptar la experiencia a sus preferencias. Como consecuencia, dios de la guerra Es tan fácil o difícil como a los fans les gustaría que fuera. Dicho esto, para cualquiera que quiera una experiencia que le haga Almas oscuras sopa de pato, dios de la guerraLa dificultad de Give Me God of War puede ser realmente desgarradora.

La verdadera prueba de fuego de la dificultad de Give Me God of War es matar y liberar a las ocho Valquirias, pero específicamente la que espera a Kratos al final de las tediosas pruebas de Muspelheim, así como a la Reina Sigrun en el Consejo de Valquirias.

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cabeza de copa

No te dejes engañar por cabeza de copaSu magnífica animación y dirección de arte: es uno de los juegos más difíciles, tal vez jamás, y Almas oscuras no es en modo alguno comparable. Para ser justos, muchos juegos más allá del subgénero Soulslike son más difíciles que Almas oscurasal menos si no encuentras que Soulslikes sea difícil, pero cabeza de copa Es otra bestia completamente distinta y no es apta para cardíacos.

cabeza de copa Puede ser sorprendentemente difícil para cualquiera que no esté familiarizado con su combinación de géneros especializados como un juego de plataformas de infierno de balas, ya que en un momento dado suceden muchas cosas para que los jugadores se adapten o administren en una pantalla ocupada. Es todo más abrumador que Almas oscurasdonde los jugadores suelen tener el lujo de luchar contra enemigos 1 contra 1, incluso si las emboscadas frenéticas en las que los jugadores se encuentran atascados con una multitud de enemigos a veces pueden sorprenderte.

Hay un debate sobre si cabeza de copaEl juego base de o su DLC Delicious Last Course es más difícil, pero no hay duda de que ambos son más difíciles que cualquier otro. Almas oscuras juego. Quién sabe, una vez que el recientemente anunciado cabeza de copa 2 y La poderosa aventura de Cuphead son liberados, tal vez cabeza de copa-likes destronará a Soulslikes como el subgénero de juegos más difícil en el ámbito de la cultura pop.

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mentiras de p

Mentiras de P es posiblemente uno de los juegos Soulslike más difíciles, y no hay duda de que su expansión, Oberturaes fácilmente una de las experiencias Soulslike más difíciles que jamás haya existido. Como un hacha, Mentiras de P tiene mucho desvío y Guardia Perfecta, y esquivar o apartarse del camino es mucho más circunstancial y, a menudo, más peligroso que cualquier otra cosa.

Mentiras de P tiene muchas más opciones inmediatas para los jugadores en combate, con un gran catálogo de mangos y espadas que se pueden mezclar y combinar para crear armas asombrosas, y los objetos arrojadizos, al menos por un tiempo, también fueron bastante OP. Incluso con todo eso, los enemigos pueden ser terriblemente difíciles de combatir. Mentiras de PLos jefes aprovechan todas y cada una de las oportunidades para atrapar a los jugadores y evitar un bloqueo o esquiva en el momento equivocado. Además, algunos minijefes son tan difíciles, si no más, que algunos jefes oficiales.

No es hasta que los jugadores lleguen Mentiras de P: OberturaSin embargo, con el DLC el juego se convierte en una verdadera pesadilla y no pierde el tiempo en demostrar lo difícil que será. Cualquiera que fuera capaz de derrotar Mentiras de P: OberturaArlecchino sin convocar a Lea Florence Monad para que los ayude (y qué bendición es que sea invocable) merece los elogios de todos, ya que bien puede ser uno de los jefes más difíciles que jamás haya aparecido en un juego de Soulslike.

Sin embargo, eso no significa descartar el juego base u otros jefes DLC. Difícilmente hay un jefe fácil en el grupo, y el títere bufón que asusta a los jugadores en Lorenzi Arcade es suficiente para provocar escalofríos en la columna vertebral de los jugadores. No hay jefe que Almas oscuras Los lanzamientos a los jugadores se acercan a algo tan estresante como los horrores que enfrentan los jugadores en Mentiras de Psin mencionar no uno, sino dos peleas de jefes gank contra Mentiras de PLa Hermandad del Conejo Negro.

1

Hollow Knight: Canción de seda

Uno pensaría que los fanáticos estarían preparados para lo agotador y desafiante Hollow Knight: Canción de seda es después de haber estado siete años jugando Caballero huecoun juego Metroidvania Soulslike que era, en sí mismo, brutal e implacable. Sin embargo, como suelen ocurrir con las secuelas de juegos difíciles, Hollow Knight: Canción de seda eclipses Caballero huecoLa dificultad en casi todos los sentidos, aunque aún se podría argumentar que Caballero huecoEl Camino del Dolor, el Coliseo y los Panteones son más difíciles que algunas de las áreas o jefes en Hollow Knight: Canción de seda.

En general, Hollow Knight: Canción de sedaLa historia principal es mucho más difícil que Caballero hueco‘s, lo que también lo lleva mucho más allá de la dificultad estándar de Almas oscuras juegos. Qué Hollow Knight: Canción de seda Las tareas que los jugadores deben realizar para llegar y terminar el Acto 3 son bastante intensas, mientras que su jugabilidad ordinaria de momento a momento, como tratar desesperadamente de acumular cuentas de rosario para compras esenciales, es mucho más exigente y conlleva mucha fricción que el primero. Caballero hueco el juego no lo hizo. todo esto es antes Hollow Knight: Canción de sedaTambién el DLC Sea of ​​Sorrows.

Agradecidamente, Almas oscuras los juegos nunca se volvieron estrictamente más difíciles en entregas posteriores; solo evolucionaron y brindaron a los jugadores nuevas opciones, al mismo tiempo que evolucionaban jefes y enemigos. De Software Almas oscuras La trilogía es una especie de mezcla en ese sentido, donde cada juego es increíblemente único aparte de los demás (lo mismo puede decirse de Almas oscuras‘progenitor, almas del demonio), y eso hace que todos tengan su propia base de fans dedicada a quienes les puede gustar uno u otro más que el resto.

Sistemas

PC-1

Liberado

23 de mayo de 2018

JERS

M para mayores de 17 años debido a sangre y sangre, desnudez parcial y violencia

Desarrolladores

De Software, QLOC, Virtuos

Editor(es)

Bandai Namco Entertainment, del software

Motor

motor propietario, motor phyre


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Neto

Soy Neto, creador de LaNetaNeta.com

Me apasiona leer y aprender, disfruto escribir y compartir publicaciones interesantes con el publico.

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