Genndy Tartakovsky habla sobre la creación de Unicorn: Warriors Eternal, Returning to Primal y más

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Genndy Tartakovsky ha desarrollado una serie de dibujos animados de acción memorables para Cartoon Network y Adult Swim durante décadas con éxitos como El laboratorio de Dexter, Samurai Jack, Primal y más. Es por eso que todos los ojos han estado puestos Unicornio: Guerreros Eternos desde que se anunció. Tartakovsky está saliendo de Primitivo La temporada 2, uno de los programas de acción mejor recibidos de los últimos años, y está rompiendo con una historia que ha estado desarrollando durante las últimas dos décadas. Unicornio: Guerreros Eternos tiene mucho que mostrar y, afortunadamente, ComicBook.com tuvo la oportunidad de investigarlo un poco.

Unicornio: Guerreros Eternos estrenará sus primeros dos episodios en Adult Swim el jueves 4 de mayo a la medianoche antes de transmitir con HBO Max al día siguiente. Luego, los nuevos episodios debutarán semanalmente con retransmisiones a las 7:00 p. m. los viernes y con el bloque de programación Toonami de Adult Swim los sábados. Con tal estreno planeado, ComicBook.com tuvo la oportunidad de hablar con Unicornio: Guerreros Eternos el creador Genndy Tartakovsky todo sobre lo que significó la planificación de una serie durante más de dos décadas, sus muchos cambios e incluso si consideraría o no volver a trabajos más antiguos.

Siga leyendo para ver nuestro chat completo (que ha sido editado para mayor claridad) con Unicornio: Guerreros Eternos creador Genndy Tartakovsky, ¡y háganos saber lo que espera ver de la nueva serie en los comentarios! Incluso puedes comunicarte conmigo directamente sobre todo lo relacionado con la animación y otras cosas interesantes. @Valdezology en Twitter!

Reaccionando a Unicorn: Warriors Eternal’s Progress

NICK VALDEZ, COMICBOOK.COM: Usted había mencionado en los materiales promocionales de Unicorn: Warriors Eternal que era un proyecto que concibió por primera vez hace 20 años y que ha estado esencialmente en desarrollo todo este tiempo. ¿Qué se siente al verlo finalmente llegar a buen término? ¿Se ha hundido?

GENNDY TARTAKOVSKY: Creo que se hundirá una vez que la gente lo vea. Creo que es genial que, a partir de algunas de las entrevistas, la gente haya visto los episodios, y hasta ahora siento que ha sido una reacción muy positiva. Es una situación única en la que estoy porque acabamos de tener la segunda temporada de Primitivo estreno el año pasado, así que todavía estoy saliendo de eso. no sabíamos cuando Unicornio iba a salir porque teníamos los episodios hechos a finales del año pasado.

Ahora que finalmente saldrá a la luz, es súper emocionante y volver a verla y ver a la gente reaccionar positivamente porque obviamente es muy diferente a Primitivo. El largo viaje que ha sido para hacer el espectáculo es increíble. Sí. Creo que se hundirá por completo cuando se emita el primer episodio.

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Reuniéndolo todo

Hablando de todas esas diferencias de Primitivo como buen ejemplo, uno de los mejores aspectos que noté de Unicornio fue que tantos elementos variados se mezclan en un mundo y una historia cohesivos. Tienes esas cosas mágicas fantásticas, tienes la reencarnación, el viaje en el tiempo y el steampunk. Solo quiero saber, ¿cuáles fueron los desafíos de asegurarme de que todo eso se convierta en una narrativa fácil de seguir?

Tartakovski: Fue realmente difícil. Fue muy difícil encontrar el tono para el programa, porque como dijiste, tiene comedia, tiene drama, tiene mucha emoción, tiene acción con estos personajes de dibujos animados, un mundo steampunk, así que queríamos construir su propio mundo y tono, y eso es muy difícil de hacer. Nunca solía pensar en eso en los viejos tiempos. Yo estaba como, “Oh, seamos divertidos y artísticos y eso es todo”. Hoy en día, definitivamente el tono y el estado de ánimo son mi objetivo número uno, y luego, por supuesto, el desarrollo del personaje y luego la historia. Queríamos contar las historias de los personajes y centrarnos en los personajes, especialmente Melinda y Edred y su dualidad. Tuvimos que escribir los 10 episodios primero solo para realmente averiguar a dónde vamos y cómo lo vamos a hacer.

Comenzando este programa a principios de la década de 2000 y finalmente logrando hacerlo 20 años después, se ha hecho mucho. Ya es bastante difícil hacer cualquier tipo de fantasía o ciencia ficción sin ser un cliché, sin que sea redundante que alguien más lo haya hecho. Nos encontramos cambiando mucho porque en la planificación original de las cosas que yo quería hacer, alguien más ya lo hizo en los 20 años. Esa es la parte frustrante al respecto. Estoy como, “Está bien, bueno, esto ya es un cliché, esto ya es un cliché. Maldita sea. ¿Qué nos queda?” Entonces empiezas a descubrirlo y luego todo está bien porque luego sale algo nuevo y diferente y, a veces, mejor.

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¿Qué ha cambiado para Unicorn durante 20 años?

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(Foto: Natación para adultos)

Hablando del largo período de desarrollo y cuánto ha cambiado desde su visión original de él, ¿qué tan cerca está esta evolución final de Unicornio cuando lo concibiste por primera vez? ¿Se cambió por tu trabajo específico con series como Primordial, Samurái Jack y como, ¿o fue más de esas influencias externas que mencionaste?

Tartakovski: Es muy parecido. Un cambio fue que se utilizó para centrarse realmente en la tecnología frente a la magia. Eso fue más, creo, en la superficie, y luego a lo largo de los años pasó a un segundo plano. Tienes Yo robot, tienes todas estas películas en las que los robots toman el control, y ese fue el elemento más importante que fue como, “Oh, Dios mío, esto se siente tan hecho ahora”. El terminador, todas esas cosas, los robots subiendo. Nos deshicimos de casi todo eso de una manera realmente, creo, creativa y divertida. Las cosas de los personajes llegaron a la cima. Eso es lo que era.

aprendiendo a través de [Samurai] Jacoboa través de Primitivo especialmente, se trata de las relaciones de los personajes. Todos sabemos cuándo estamos haciendo una historia que es importante, pero a veces no nos enfocamos en ella. Estamos tan hipnotizados o fascinados con el arte y la animación elegante y todas estas cosas que te olvidas si no captas las emociones y las personalidades de los personajes, todo lo demás no tiene sentido. Podría verse tan bien como quieras, pero si los personajes son tontos, a nadie le va a gustar. Nuestro enfoque completo estaba en las historias de los personajes.

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Desafíos para mantener las cosas frescas

Con eso en mente, ya que Unicorn: Warriors Eternal cuenta su propia historia elaborada, ¿es desafiante tener que seguir inventando algo nuevo?

Tartakovski: Es. La primera prueba de una buena idea para mí es si puedo anotar 10 ideas simples, y si tengo problemas, si voy a un campamento o a un rancho para turistas dentro de los primeros 10 episodios, sé que es una mala idea y no tiene piernas. Afortunadamente para Unicornio, Pude hacer múltiples ideas, múltiples ideas de temporada, porque el mundo está tan maduro y es tan nuevo que puedes hacer mucho. Si nos cansamos de estos personajes, podemos volver a otro período de tiempo o volver a despertar en el futuro. ¿Usted sabe lo que quiero decir? Puedes hacer tantas cosas, y esa fue la parte emocionante que lo vendí como esta gran cosa de las cuatro estaciones. Pero vamos a hacer una temporada primero, y con suerte funcionará y a la gente le gustará, y luego continuaremos.

Una de las cosas que mencionaste anteriormente fue establecer el tono. Esta será la primera experiencia de una serie real de una audiencia más joven con la tuya. ¿Tenías un objetivo particular en mente al prepararte para este nuevo grupo?

Tartakovski: No lo pienso de esa manera. ¿Usted sabe lo que quiero decir? Es difícil ser tan consciente de mí mismo. “Oh, Dios, van a experimentar un espectáculo de Genndy. Wow. Estoy tan emocionada por ellos”. [laughs] No es así en absoluto. Siempre he hecho los programas para mí y para la gente del equipo porque si nos gusta, entonces esperamos que a otras personas les guste porque no sé lo que te gusta a ti, no sé lo que le gusta a la siguiente persona, no No sé lo que le gusta a un niño, y si nos metemos en un mundo donde, “Oh, Dios mío, los piratas son muy populares en este momento, deberíamos hacer un programa de piratas”, ahí es cuando falla.

Todo lo que he hecho viene desde adentro porque realmente quiero verlo yo mismo. Nadie estaba llorando por un espectáculo de relación entre dinosaurios y hombres de las cavernas. Era algo que estaba en mí y simplemente salió, y luego por suerte a la gente le gustó. ¿Usted sabe lo que quiero decir? Unicornioes lo mismo. Viene de mi período en ese entonces. Ha evolucionado a través de todo lo que he hecho hasta lo que es ahora. Estoy emocionado de que la gente lo vea y si es lo primero que ven de mí, espero que sea bueno y les guste. Nunca lo había pensado de esa manera. Con cada programa que sale, siento que mi carrera apenas comienza. Realmente me siento así.

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Primal Temporada 3?

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(Foto: Natación para adultos)

tocando en Primitivo en realidad, la temporada 2 terminó con una conclusión aparentemente definitiva para las historias de Spear y Fang, pero los fanáticos ya estaban pidiendo la temporada 3, spin-offs o incluso más historias. Quería saber desde tu perspectiva si sientes que aún hay más por explorar en una secuela o en un spin-off tal como lo pedían los fanáticos.

Tartakovski: Hay. Tengo algo en mente que es tan espectacular que no puedo esperar para hacerlo, y estamos tratando de descubrir cómo hacerlo. Es un mundo completamente nuevo, pero estoy tan metido en él. Creo que a todos les va a encantar. Es una progresión muy natural sin revelar nada, pero tengo más cosas para el Primitivo mundo y no puedo esperar para hacer más.

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¿Retornos potenciales para Dexter’s Lab o Sym-Bionic Titan?

Encima de Primitivo, Has hecho muchas series geniales a lo largo de los años. Así que tengo que preguntar, con todos los reinicios, las secuelas y las nuevas temporadas que hemos tenido últimamente, ¿tienes interés en quizás volver a laboratorio de dexter o Titán Sim-Biónico ya que esos son algunos de los más solicitados por los fans?

Tartakovski: Diestro Probablemente no. Porque número uno, la actriz de doblaje [Christine Cavanaugh] falleció y ella era tal el alma de Diestro No me siento cómodo tratando de reemplazarla de alguna manera. Y hemos hecho muchos de ellos. No sé por qué hay más por hacer. ¿Usted sabe lo que quiero decir? Es algo raro. Titán, con seguridad. Sí, esa historia no ha terminado. Ya tenemos más cosas escritas y resueltas para que termine, pero alguien tiene que querer terminarlo.

No depende de mí. No es como si pudiera decir, está bien, Genndy, aquí tienes $10 millones o lo que sea. Mi vida no funciona así. Todavía es, bueno, “¿Por qué deberíamos hacerlo? ¿Por qué se canceló esto?… ¿La gente lo va a ver?” Todavía tienes que revenderlo y que la gente quiera pagarlo. No depende de mí. Sí, eso es probablemente lo único a lo que volvería. Obviamente hay más Primitivo planeado, y espero poder hacerlo, pero mirando hacia atrás, tengo demasiadas cosas nuevas que todavía quiero hacer. Unicornio es solo rascar la superficie de adónde quiero ir.

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