Sony lo demuestra con Astrobot que la compañía todavía puede lanzar encantadores juegos de plataformas de acción, pero el Carta de amor a los fans de PlayStation No incluye características que hicieron que los juegos anteriores del género fueran tan divertidos de volver a jugar. Si bien las plataformas o aventuras de PlayStation se hicieron famosas con juegos encantadores como Bandicoot de choque y Spyro el dragónVarias décadas después, el desarrollador Team Asobi ha recuperado las emociones que proporcionaban esos juegos, incluso si fueron de corta duración.
Cuando se lanzó la PS5, incluía un juego gratuito llamado La sala de juegos de AstroLa breve aventura funcionó como una demostración técnica eficaz, protagonizada por Astro, del multifacético (y muy subutilizado) mando DuelSense de la PS5. También ofreció una mirada retrospectiva a los lanzamientos anteriores de PlayStation, incluidos personajes queridos y hardware de diversa popularidad.
La jugabilidad es un viaje al pasado en más de un sentido
Al igual que los coloridos rompecabezas de saltos basados en el tiempo que ayudaron a convertir muchos juegos de PS1 favoritos de los fanáticos en franquicias, AstrobotLa jugabilidad de ‘s resultará nostálgica para cualquier fanático de PlayStation desde hace mucho tiempo. Quien se metió en Bandicoot de choqueCajas llenas de frutas o rescatadas Spyro el dragónEstatuas de dragones ocultas. Rompecabezas ambientales y emocionantes escenarios esperan a los jugadores en AstrobotHay decenas de niveles que pueden llevar desde un par de minutos hasta un cuarto de hora para completarse. Los fanáticos de la historia de PlayStation se sentirán muy tentados a pasar más tiempo en cada nivel gracias a los numerosos guiños a franquicias y momentos pasados.
Astrobot Comienza con una nave espacial con forma de PS5 que viaja por las estrellas cuando su tripulación de 300 Bots se encuentra de repente con un alienígena travieso que rompe la nave y dispersa sus piezas y tripulación por múltiples galaxias. A medida que los jugadores toman el control de Astro, trabajarán para reparar la nave y rescatar a sus compañeros de tripulación. Los jugadores tendrán que recolectar monedas y una gran cantidad de etapas de plataformas bien diseñadas, algunas de las cuales incluyen habilidades especiales, que afortunadamente ayuda Astrobot se siente más como un juego completo en lugar de un recorrido autocomplaciente por la nostalgia de Sony.
Es un punto culminante de lo grandioso que es
Astrobot
El diseño de niveles de es, fácilmente, uno de los mejores entre otras joyas de plataformas de acción con sus secretos razonablemente ocultos y etapas que desafían la gravedad.
A lo largo de la campaña de 10 a 12 horas (unas 15 para completarla por completo), Astro encuentra potenciadores que le otorgan habilidades como encogerse, estirar los brazos, saltar con cohetes y más. Es un momento destacado de lo genial que es AstrobotEl diseño de niveles de ‘s es, fácilmente, uno de los mejores entre otros juegos de plataformas de acción con sus secretos razonablemente ocultos y sus niveles que desafían la gravedad. Astrobot No logra sentirse tan revolucionario o variado como los juegos que impulsaron el género, como Super Mario Odisea. Si bien el juego tiene muchos momentos emocionantes, AstrobotEl deseo de mostrar equipos y personajes de PlayStation puede parecer que impide que el juego sea algo único.
La nostalgia es un arma de doble filo en Astro Bot
Además de muchos de AstrobotEn las creativas y emocionantes batallas contra jefes, la nostalgia alimenta gran parte de AstrobotLos momentos más emocionantes de ‘s, especialmente con los pocos niveles que tienen como tema las propiedades más queridas de PlayStation. Sin embargo, esas experiencias Corre el riesgo de sentirse vacío para aquellos que no han jugado los juegos que Astrobot Parece desesperado por hacer referencia. Mientras que algunos personajes queridos como Transmitido por la sangreEl cazador y Resident Evil’El escuadrón de asesinos de zombies está reservado para el papel de ser Bots a rescatar, los pocos momentos más involucrados verán a Astro equipado con equipo icónico para abordar etapas que recuerdan a los mejores títulos de PlayStation.
Los fanáticos incondicionales de PlayStation probablemente se sorprenderán gratamente y se sentirán decepcionados al descubrir qué personajes están incluidos y cuánto amor reciben sus franquicias en AstrobotDespués de rescatar a los miembros de la tripulación de los Bots, la mitad de los cuales se parecen a personajes queridos de los juegos de PlayStation, regresan al mundo central del juego y, a medida que se descubren más, se convierte en un patio de juegos para que lo ocupen los rescatados. A medida que el jugador progresa, desbloqueará nuevos caminos y elementos cosméticos no solo para Astro, sino también para los Bots con temática de PlayStation.
A medida que se exploran las galaxias y se rescatan los bots, AstrobotLas estaciones del mundo central de ‘s comienzan a desbloquearse, incluido un armario con atuendos para Astro y una máquina de garras que les da a los jugadores un lugar para gastar todas sus monedas recolectadas. La máquina dispensa nuevos disfraces de Astro, opciones cosméticas para la nave espacial del controlador de PS5 y alegría para los Bots con temática de PS rescatados. A cada uno le falta un objeto querido que, una vez recuperado, puede darles una nueva animación inteligente para realizar en el mundo central. Sin embargo, algunos jugadores veteranos de los juegos de plataformas producidos por Sony se sentirán decepcionados con AstrobotLas ofertas de finales actuales de ‘s.
Quedamos con ganas de más excelencia después de un corto tiempo de ejecución
Los juegos de plataformas de acción en 3D tienen muchas formas de mantener a sus jugadores interesados mucho después de derrotar al jefe final. Las pruebas contrarreloj y las áreas secretas que se desbloquean después de recolectar suficientes materiales ocultos pueden brindar muchas más horas de entretenimiento, especialmente si existen modos de prueba contrarreloj para que los amigos compitan entre sí. Si bien hay niveles ocultos para descubrir en Astrobotuna vez que se completan, hay pocos incentivos para volver a visitar etapas conquistadas previamente. Esto significa que Una vez que la emoción de los momentos nostálgicos del juego desaparece, no hay muchas razones para jugar una vez transcurridas sus 15 horas..
Después de que comiencen a aparecer los créditos reales, AstrobotLa increíble batalla final, que en sí misma se siente como la versión de PlayStation del juego. Super Smash Bros. El minijuego de créditos está integrado en una pelea de jefes de varias secciones de la mejor manera posible: los jugadores pueden volver a explorar cada nivel para encontrar todo lo que se hayan perdido. Una de las muchas decisiones de diseño inteligentes permite a los jugadores gastar 200 monedas al comienzo de las etapas completadas para generar un útil pájaro robot que les indicará cuándo están cerca de encontrar un secreto que se perdieron, lo que ayuda a reducir aún más la cantidad de tiempo de juego necesario, incluso si en última instancia hubiera preferido pasar otras 10 horas con el juego si fuera posible.
Reflexiones finales y puntuación de la reseña
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El equipo Asobi ha adelantado que con el tiempo se añadirán herramientas a Astrobot Esto debería resultar atractivo para los corredores de velocidad. Con esa herramienta y algunas actualizaciones de contenido posteriores al lanzamiento, AstrobotLa diversión de ‘s podría durar mucho más de lo que dura, y esa sería una inclusión bienvenida para un juego con una duración corta. Aún así, cualquier frustración con el juego en última instancia se debe a que se quiere más de lo que se ofrece. Astrobot ofrece, que en esencia es un juego de plataformas de primer nivel con innovación, encanto y diversión de sobra.
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