Monster Hunter Wilds es otro gran juego de Capcom con la misma advertencia tonta

Monster Hunter Wilds es otro gran juego de Capcom con la misma advertencia tonta

Monster Hunter Wilds es un juego prácticamente perfecto y otra obra maestra de Capcom. De hecho, es una prueba más que el desarrollador está en racha, lanzando un juego increíble tras un juego increíble para el deleite de los fanáticos. Fuera de algunos puntos menores, hay muy poco de qué criticar Monster Hunter Wilds Tanto para los recién llegados que están encantados por su nivel de accesibilidad y veteranos que disfrutan de todas las características innovadoras.

Como resultado de todo el trabajo duro que Capcom se ha vertido, Salvaje ha roto muchos discos, convirtiéndose rápidamente en uno de los juegos más grandes de Capcom de todos los tiempos. Es un triunfo sin mitigar, uno merecedor de todos los elogios que se acumulan sobre él. Bueno, aparte de una característica contenciosa que tiene fanáticos en dos mentes. Si bien no es un trato enorme, Capcom ha implementado su advertencia favorita que ha agriado a algunos jugadores en Salvaje pero también es completamente comprensible para los demás.

Monster Hunter Wilds ha pagado cupones de edición de personajes

Los jugadores deben pagar para personalizar a su personaje nuevamente

Capcom ha agregado una vez más microtransacciones aparentemente innecesarias a uno de sus juegos de precio completo. Los jugadores pueden crear su propio cazador y palico al comienzo de Salvaje Utilizando las herramientas de personalización de personajes casi impecables del juego, con muchas opciones para elegir. Sin embargo, si los jugadores no están contentos con su personaje, voz o diseño de Palico, entonces Es posible que necesiten bifurcar más de $ 7 para el Monster Hunter Wilds – Comprobador de edición de personajes: paquete de tres vales a través de su escaparate digital preferido.

Según lo informado por VGC, estos no se pusieron a disposición durante el período de revisión de Monster Hunter Wildslo que significa que Capcom los colocó en después del lanzamiento. Por supuesto, por nefasto que parezca, Debe declararse que la mayoría de los jugadores no necesitarán gastar dinero.. Esto se debe a que todos pueden editar su apariencia, voz y Palico una vez después del período de personalización inicial antes de que necesiten pagar ediciones adicionales.

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Teniendo en cuenta cuánto tiempo se debe pasar personalizando su personaje: es una de las cosas más importantes que los recién llegados deben hacer en Salvaje – Es poco probable que la mayoría de las personas necesiten editar su personaje más de una vez, si es que lo hacen. Eso es lo que hace que la inclusión de comprobantes de edición en Monster Hunter Wilds tan desconcertante, sin embargo, quizás un poco sorprendente. Después de todo, Capcom, a pesar de todo su increíble trabajo, no es ajeno a las microtransacciones no convencionales.

Dragon’s Dogma 2 también los presentó

Para su crédito, Capcom a menudo renuncia a la ruta tradicional de microtransacción como los pases de batalla. En su lugar, implementa muchos cosméticos opcionales o monetiza funciones más pequeñas y en gran medida opcionales en el juego. Este fue el caso con Dragon’s Dogma 2’s Microtransacciones controvertidas, que hicieron que los jugadores pagaran para viajar rápidamente, entre otras cosas. Muy parecido a Salvajelos jugadores criticaron a Capcom por agregar estas microtransacciones al juego, aunque el discurso se calmó en gran medida cuando la gente se dio cuenta de que no eran tan importantes.

Dragón’s Dogma 2 Tiene 22 piezas enumeradas de DLC en la página de su tienda Steam, aunque una de ellas es su banda sonora. Estos van desde la capacidad de resucitar peones usando wakestones hasta puntos de grieta, que pueden usarse para contratar peones en primer lugar. Es importante destacar que a diferencia del MH Wilds Editar cupones, cada artículo que se puede comprar como DLC también se puede adquirir en el juego simplemente explorándolo y jugando. El DLC hace que sea más fácil desbloquearlo en primer lugar.

Cazador de monstruos modernos Los juegos siempre tienen microtransacciones, con ambos Salvaje y mundo con cientos de ellos, incluidos los cupones de edición. Baste decir, Capcom y el Cazador de monstruos La franquicia no son extraños para pagar contenido adicional. Por supuesto, si bien es comprensible que algunos jugadores estén molestos por su inclusión, en última instancia, Las microtransacciones son lo que permitió a Capcom crear juegos tan increíbles y de pasión en primer lugar.

Le permiten hacer expansiones más grandes

Mientras Cazador de monstruos es conocido por sus microtransacciones, también es conocido por sus increíbles expansiones, incluida la cambio de juego Monster Hunter World Iceborne y similarmente grande Monster Hunter Rise Sunbreak. Ambos le tomaron a Capcom una cantidad significativa de tiempo y recursos para crear, especialmente porque ambos son casi tan grandes como sus juegos base. Mientras que las ventas de ambos Mundo y Elevar fueron geniales, Capcom también tiene muchos otros juegos que necesitan dinero y tiempo para desarrollar y publicar.

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Estas microtransacciones le permiten generar ingresos mucho después de que se haya lanzado el juego, asegurando que tenga las finanzas para correr riesgos en juegos como el increíblemente único Kunitsu-gami y el inesperado próxima Al mismo tiempo continuación. El hecho de que sean en gran medida discretos o monetizan mecánicos que, en su mayor parte, son innecesarios, aunque no necesariamente la práctica más amigable para el consumidor, al menos garantiza que todos los fanáticos, incluidos los que no pagan por las microtransacciones, obtienen títulos más sorprendentes de Capcom hechos con tanta pasión y cuidado tan Monster Hunter Wilds.

Fuente: Video Game Chronicle


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