Después de Assassin's Creed Shadows, hay una característica que no puedo esperar a que la serie explore el próximo

Después de Assassin’s Creed Shadows, hay una característica que no puedo esperar a que la serie explore el próximo


Assassin’s Creed Shadows ha servido como un regreso a la forma de la franquicia mientras innovación de su mecánica en una dirección completamente nueva, especialmente en cómo Oscuridad Maneja sus dos protagonistas. Al separar a sus dos protagonistas en un luchador increíblemente poderoso y un asesino bíblico, Oscuridad‘puede satisfacer mejor sus necesidades de sigilo clásico como de combate modernizado sin restar la otra. A pesar de Oscuridad Reviene versiones reelaboradas de adiciones clásicas como construcción de base y gestión de un equipo reclutable de asesinos, todavía hay una característica que no puedo evitar perder más de una década después.

Parece que a pesar de OscuridadEl éxito masivo de la franquicia, sus ventas aún no son suficientes para ahorrar a Ubisoft y satisfacer las necesidades financieras del estudio para desarrollar nuevos juegos ambiciosos. Si bien es difícil de culpar Assassin’s Creed Para todos los mayores problemas de Ubisoft, Parece que hay una dirección que podría ser la opción perfecta para la serie mientras ayuda a los problemas financieros del estudio al mismo tiempo.. Si bien no está claro cuál de Ubisoft’s Assassin’s Creed Los proyectos se lanzarán a continuación, hay uno que quiero ver más que nunca. Oscuridad.

El próximo juego de Assassin’s Creed debería tener un mayor enfoque en el modo multijugador

Realizar completamente las capacidades cooperativas de Assassin’s Creed

Después de presenciar el potencial que Assassin’s Creed Shadows‘Los protagonistas duales pueden ofrecer en términos de variedad de juego, Casi se siente como una oportunidad perdida que Oscuridad No se lanzó con más mecánica centrada en el modo multijugador. Mientras el Assassin’s Creed La franquicia lo ha hecho bien sin modo multijugador durante varios años, finalmente se siente como el momento perfecto para sumergirse en las capacidades en línea de la serie con el nivel de atención que merece.

Finalmente se siente como el momento perfecto para sumergirse en las capacidades en línea de la serie.

A pesar de sus controversias, Assassin’s Creed Shadows Se siente como una culminación del potencial que tiene la franquicia para una experiencia única después de años de mecánica experimental y nuevas direcciones para la serie, con el siguiente Assassin’s Creed Juego que tiene mucho que aprender Oscuridad. Incorporando una gran cantidad de mecánicos de los juegos originales, como asesinatos duales, construcción base y NPC hiribles, el modo multijugador habría sido otra gran característica para llevar a la próxima generación de la serie.

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Afortunadamente, parece el próximo mayor Assassin’s Creed El proyecto ya podría resolver la ausencia de multijugador mientras aún tiene la oportunidad de aprender de Oscuridad‘ éxito. Si bien todavía no se ha revelado mucho sobre el proyecto, Ubisoft ya ha anunciado CodeName Invictus como una próxima entrada independiente en el Assassin’s Creed franquicia que se desarrollará como una experiencia multijugador. Si bien la última entrada para abordar un diseño multijugador primero sufrió muchos dolores de cabeza, ha pasado un tiempo más que suficiente para garantizar un segundo intento.

La falta de contenido multijugador de Ubisoft fue un movimiento sorprendente para la serie

El multijugador de servicios en vivo se siente como en casa para UbisoftProtagonistas de los juegos originales de Assassin's Creed

Assassin’s Creed Unity fue la última entrega de la franquicia en incluir un modo multijugador dedicado. Eso significa que ha pasado más de una década de experiencias únicas para un solo jugador para la franquicia.

Aunque el juego de Assassin’s Creed Más que se presta a una experiencia de un solo jugador predominantemente narrativa, La franquicia siempre ha tenido el potencial de una experiencia multijugador masivamente popular. Mientras que estoy un poco preocupado por los minijuegos de estilo Battle-Royale de la nueva entrada que se comparan con Fall Guys Según el jugador, todavía estoy ansioso por ver lo que se le ocurre a Ubisoft.

Ha pasado más de una década completa de experiencias únicas para un solo jugador para la franquicia.

Incluso el diseño detrás de la hermandad de asesinos parece que está rogando ser utilizado para un verdadero renacimiento multijugador, incluso si el concepto de importancia de la Hermandad fue un segundo plano en entradas más recientes como Assassin’s Creed Oscuridad. Dado el fuerte impulso de Ubisoft para experiencias de servicio en vivo y apoyar experiencias multijugador rentables como Tom Clancy’s Arcoirbow Six Siege Por más de una década, Honestamente, es un shock que Ubisoft no ha intentado implementar el modo multijugador en Assassin’s Creed de nuevo en los últimos 10 años.

Se rumorea que Assassin’s Creed Shadows ‘obtendrá una actualización cooperativa

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Agradecidamente, Parece que Ubisoft ya podría ser consciente del potencial multijugador que Oscuridad Agradece a sus dos protagonistas y una variada mecánica de juego. Si bien el estudio aún no lo ha confirmado oficialmente, Se rumorea que el estudio está trabajando en un modo de juego cooperativo para Assassin’s Creed Shadows Bajo la liga de nombre en código. Según una fuente ambigua conectada a Insider Gaming, de donde proviene originalmente el rumor, el modo cooperativo había estado en desarrollo junto con el juego base “Mucho antes del aplazamiento y que esto no fue una adición debido a la demora” -tom Henderson.

Ubisoft ya puede ser consciente del potencial multijugador que Oscuridad Agradece a sus dos protagonistas y una variada mecánica de juego.

Si bien todavía no hay fecha de lanzamiento y poca información disponible sobre cómo se vería el modo al lanzamiento, podría ser justo lo que Oscuridad Necesita llevar la experiencia a alturas aún mayores. En lugar de simplemente ser otro incentivo posterior al lanzamiento, la idea de que Oscuridad se ha desarrollado con el modo multijugador en mente desde el principio es un gran alivio si es cierto, dando al modo de juego el tratamiento adecuado que merece antes del próximo gran multijugador para la serie.

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Dado lo hermoso Oscuridad’ Las ubicaciones de la vida real son para explorar, La idea de atravesar sus paisajes detallados con un amigo es un concepto que estoy increíblemente emocionado de ver convertirme en realidad. Un modo multijugador desarrollado también sería una excelente manera de proporcionar más valor para Oscuridadya que está en el lado más corto de lo que los fanáticos esperan de la jugabilidad inspirada en RPG de las entradas recientes de la serie.

A pesar de sus defectos, el multijugador de Assassin’s Creed fue increíblemente adictivo

Innumerables horas de diversión de los modos de juego PVE y PVP

Si bien no fue el primer juego en la franquicia en incluir modos multijugador de ninguna manera, Assassin’s Creed Unity fue el primer y único juego en la franquicia en ofrecer una experiencia cooperativa completamente perfecta entre los jugadores. A pesar de ser relativamente bien recibido hoy por sus impresionantes gráficos y su juego lleno de acción, el ambicioso título fue un desastre absoluto en el lanzamiento, lleno de innumerables errores y problemas de rendimiento perjudiciales.

Unidad Me sentí como el primer paso en una nueva dirección emocionante para la serie que nunca pudo ver todo su potencial.

A pesar de sus problemas, Unidad Me sentí como el primer paso en una nueva dirección emocionante para la serie que nunca pudo ver todo su potencial después del intercambio a más títulos centrados en RPG. Todavía tengo buenos recuerdos de correr por Francia durante horas con amigos en Unidadviajar desde bases enemigas para coordinar ataques contra guardias, o simplemente disfrutar de las vistas con sus hermosos entornos y entornos.

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La cooperativa no es el único aspecto del modo multijugador en Assassin’s Creed Eso merece regresar tampoco, ya que los diversos modos de PvP de la serie fueron un elemento básico esperado durante años que de repente desapareció después Assassin’s Creed IV: Bandera Negra. Mientras Assassin’s CreedLos modos PvP cambiaron con frecuencia a lo largo de los años a través de cada entrega de la serie, sus versiones posteriores vieron una sorprendente cantidad de profundidad que fomentó un juego más alto basado en habilidades al tiempo que ofrecía una mayor capacidad de reproducción. Proporcionando varios modos de juego únicos, equipo desbloqueable y cosméticos, El multijugador de PVP fue una adición divertida a la serie con un potencial de juego masivamente sin explotar sin explotar.

Assassin’s CreedLos modos de PvP ofrecían innumerables horas de diversión que se sumaron a la experiencia del juego en lugar de restarle a él en su conjunto.

Utilizando tanto el sigilo, el engaño y los momentos agresivos similares a lo que ya se ve en Oscuridad, Assassin’s CreedLos modos de PvP ofrecían innumerables horas de diversión que se sumaron a la experiencia del juego en lugar de restarle a él en su conjunto. Si bien es cierto que agregar un multijugador desarrollado toma una cantidad significativa de recursos de un título ya ambiciosamente realista como Assassin’s Creed Shadows, Una experiencia dedicada centrada en el multiplicador podría ser justo lo que la franquicia necesita para capitalizar su máximo potencial.

Fuente: The Gamer, Insider Gaming

Assassin’s Creed Shadows

Sistemas

PC-1

7/10

Liberado

20 de marzo de 2025

ESRB

Maduro 17+ // sangre y sangre, violencia intensa, idioma

Desarrollador (s)

Ubisoft Quebec

Motor

Anvillext



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