El equipo de animación detrás Invencible sigue perfeccionando cómo dar vida al show de superhéroes, y estoy cada vez más impresionado con cada nueva temporada. Debutando en 2021, Invencible se convirtió en una de las versiones más audaces del género para venir a la televisión. El programa se basa en el cómic del mismo nombre que Robert Kirkman creó junto a Cory Walker y Ryan Ottley. Como solo se ha vuelto más ambicioso y visualmente inventivo en el lado creativo, el proceso de animación también se ha vuelto más refinado.
Esto se debe en gran parte al trabajo que se realiza detrás de escena en Skybound Entertainment, que ha aprovechado al máximo el gran banco de animadores globales y tecnología de vanguardia del programa. Durante una entrevista con, Jefe de Skybound Animation Marge Dean, vicepresidente de producción Alex Teslik y el editor animático Lindsay Myers discutieron la curva de aprendizaje única que viene con Invenciblela decisión de alejarse del CGI de la primera temporada, y cómo el programa continúa racionalizando el proceso de animación que se dirige a Invencible Temporada 4.
Skybound se burla del alcance épico de la temporada 4 invencible
“Hemos ampliado la calidad de la animación a otro nivel”
Invencible no es como nada más en la televisión. El formato permite que el programa tome imágenes imposibles, incluso cuando sigue siendo un espectáculo dolorosamente humano. El tiempo de ejecución extendido es una gran razón para ese ambiente único, ya que permite al espectáculo el espacio tanto para el drama basado en personajes como para la acción de alto octanaje. Para todo el equipo, El tiempo de ejecución único del programa animado es uno de los aspectos más desafiantes de la fabricación Invenciblecon Teslik llamándolo uno de los más “único“Aspectos del espectáculo.
Tanto Dean como Myers estuvieron de acuerdo, con Dean señalando “,Esta fue realmente la primera serie de una hora en la que he trabajado. La mayor sorpresa fue la comprensión de que hacer una hora es mucho más grande que hacer dos media hora. No es tan simple como dos media hora unidas juntas. Admito, en mi planificación para el espectáculo, hice esa suposición. “Será solo el doble que un espectáculo de media hora”. Que no es. Es más como tres veces más, tal vez incluso cuatro veces “.
“Sabemos lo que viene en la temporada 4, va a explotar las mentes de las personas”.
“Incluso solo en la narración de historias, el alcance de la misma … si vas a llevar a la gente durante una hora, el alcance tiene que ser enorme”. Mays, que de manera similar tenía antecedentes en televisión de media hora como Guardianes de la galaxia y Pacific Rim: el negroseñaló que “¡Es una sorpresa! Definitivamente es una bestia diferente. Estoy un poco sorprendido de lo rápido que me acostumbré, en realidad.“Con las herramientas a su disposición, los tres están mirando hacia la próxima cuarta temporada de Invencible Y cómo va a sorprender a los fanáticos.
Dean explicó que “A medida que continuamos perfeccionando nuestra tubería, no solo la técnica sino también la tubería creativa, seguimos ampliando las habilidades de nuestro equipo. Estoy tan emocionado. Hay mucho por lo que estar emocionado con los personajes y la historia, pero personalmente estoy emocionado por cuánto hemos ampliado la calidad de la animación a otro nivel. Es mi intención, y la comparto con todos, con lo que mejoramos con cada temporada … Sabemos lo que viene en la Temporada 4 Invencible, va a explotar las mentes de las personas.“
La riqueza visual (y la gran cantidad de talento) detrás de Invincible
“El sol nunca se pone en invencible”

Hay una gran cantidad de talento detrás de escena en Invenciblealgo que Skybound nunca da por sentado. El equipo que trae Invencible a la vida proviene de todo el mundo, con “un equipo de más de cien personas en los Estados Unidos y probablemente un número equivalente en Corea que trabaja en el programa,“Según Dean”.Es mucha gente poniendo mucha energía en esto. El camino [Invincible] Sucede que Robert Kirkman tiene una visión. Él conoce la historia mejor que nadie, y tiene un grupo de personas a su alrededor que conocen esta historia.
“Toman las decisiones estratégicas en la habitación del escritor … luego visualmente, bajo la dirección de Cory Walker y Dou Hong, encuentran una visión unificada de cómo se ve. Hay muchos cocineros en la cocina. Afortunadamente, gracias a la tecnología que estamos utilizando, todos pueden comunicarse y colaborar de manera muy clara y eficiente … Hay muchos recursos humanos y creatividad que entra en esto. Nuestro espectáculo es un espectáculo dibujado a mano que utiliza toda la mejor tecnología disponible..“
Invencible Tiene un enfoque muy moderno para las elegantes elecciones de los cómics, actualizando parte del diseño, pero se mantiene fiel al material fuente al tiempo que lo lleva a una vida vívida. Teslik señaló que los fanáticos se sorprenderían al saber que “La mayor parte del espectáculo se crea con Adobe Creative Suite. Es accesible para casi todos. El guión gráfico no ocurre allí, pero muchas de las otras partes del programa: la edición está en estreno, todo el espectáculo está compuesto en After Effects.“
El programa también utiliza Clip Studio Paint, un software de animación bastante accesible. Si bien el software de animación y edición podría estar fácilmente disponible, son los artistas extremadamente talentosos de los Estados Unidos y Corea del Sur quienes dan vida al espectáculo. “El sol nunca se pone en invencible“Teslik explicó”.Tan pronto como nos vamos a dormir, el equipo coreano se está despertando y poniéndose a trabajar “. La profundidad engañosa de la animación es algo que todavía atrapa a Teslik por sorpresa. “Es sorprendente lo difícil que es dibujar este espectáculo “, Teslik notó con una sonrisa.
“Los personajes tienen un aspecto engañoso, pero son difíciles de mantener en el modelo. Felicitaciones al equipo creativo; Pasan mucho tiempo asegurándose de que el programa siempre se vea bien, y eso es mucho más difícil de lo que parece. Se necesita un alto nivel de borrador “. La creatividad, la comunicación y la colaboración han sido graves boons para Teslik, quien ha sido veterano de la industria de la animación durante más de veinte años. “Ha sido un aliento absoluto de aire fresco moverse tan rápido y con el apoyo de todo el equipo de gestión como yo. Estoy muy agradecido por eso“
SkyBound siempre está trabajando en formas de dar vida a la vida de nuevas maneras
“Ahí es donde creo que la curva de aprendizaje más grande fue”
Después del éxito de Invencible Temporada 1, los fanáticos esperaban tres años antes de que el programa regresara para la temporada 2. Dean explicó que su equipo subió a bordo Invencible En la temporada 2, explicando eso “Tuve una muy buena conversación con Robert sobre lo que hizo y no le gustó de la temporada 1. La conclusión era que haríamos menos CGI y haríamos más animación 2D tradicional dibujada a mano. Nos golpearon en el suelo corriendo. Estábamos colocando la pista mientras el tren corría detrás de nosotros, porque teníamos una fecha de entrega que tuvimos que llegar “.
El éxito de la temporada 2 condujo directamente al enfoque más simplificado en la temporada 3, que es cuando Teslik se unió a la producción. “Alex trajo esta increíble experiencia de su tiempo en Disney Television Animation que lo convirtió en exactamente el tipo de persona que necesitábamos. Necesitábamos que mirara nuestra tuberíadescubra lo que funciona, qué no funciona y qué podemos hacer para hacer que las cosas sean más eficientes. Ahí es donde creo que fue la gran curva de aprendizaje.“

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“Creo que se hizo evidente apoyarse en la eficiencia, lo que puede producir grandes recompensas“Teslik explicó”.Realmente trabajamos para optimizar nuestro proceso. Estamos trayendo nuevas tomas al medio ambiente, preparándolas para Lindsay y el equipo editorial, asegurándonos de que todo esté organizado y consistente. Pasamos toda la producción a través de Chakra, no solo para editores de artistas, sino también para rastrear y vincular cosas juntos … Tenemos herramientas propietarias en el estreno y los efectos posteriores que hablan con el chakra y lo unen todo como un entorno cohesivo.“
“Esas herramientas son increíbles “ Myers estuvo de acuerdo. “THola, realmente simplifica el proceso editorial y la comunicación entre los departamentos. Es mucho más fácil que todo pase por la misma tubería. No tiene que tratar de recordar decirle al artista de VFX que una cierta toma está lista. Todo es automático allí “. Reflexionando sobre los diferentes elementos visuales que conforman el mundo vívido de InvencibleMyers explicó que “El desafío es asegurarnos de equilibrar todo bien “.
“Esos momentos emocionales tienen que ser exactamente tan importantes como las grandes peleas espaciales y los dragones. Tenemos que dar a todos esos elementos la misma importancia. El desafío es asegurarse de que todo se sienta cohesivo. Tenemos un equipo realmente bueno, tenemos un excelente departamento de VFX y departamento editorial, y todos están trabajando juntos a través de esta nueva tubería, lo cual es muy útil. Todo esto se une para ayudarnos a trabajar realmente en el aspecto creativo de mantener todo bien “.
Las primeras 3 temporadas de Invencible están disponibles para transmitir en primer video.
Lea nuestras entrevistas anteriores de la temporada 3 aquí:

Invencible
- Fecha de lanzamiento
-
26 de marzo de 2021
- Red
-
Video de Amazon Prime